Reallusion iClone 8.5 がリリース!ワールドインタラクションとスマートアクセサリシステムが追加!

CGソフト

2024年9月5日(現地時間)- Reallusion は、リアルタイムの3Dアニメーション作成ソフトウェアの最新アップデート iClone 8.5 のリリースを発表しました。

また、同時にCharacter Creator 4.5 もリリースされていますが、こちらはバグ修正のみとなっています。これらのアップデートは、iClone 8 & Character Creator 4 ユーザー向けの無料アップデートとなります。

新機能ハイライト

iClone 8.5では、ワールドインタラクションとスマートアクセサリシステムという2つの重要な機能が追加されています。Motion DirectorやCrowd Simのようなコア機能をベースとしたこれらの機能強化により、ダイナミックな環境の作成が可能になります。

これらのインタラクティブなスペースでは、3Dキャラクタが探検したり、小道具を操作したり、インタラクティブなトリガーやモーションファイルを通してアクセサリをシームレスにロードして操作したりできます。

iClone 8.5 – SIM Builder | Prop Interaction & Smart Accessory | FREE UPDATE

このページでは新機能ワールドインタンタラクションシステムである MD Prop について紹介します。

ワールドインタラクションシステム 『MD Prop 』

iClone Crowd SIMを補完するために設計された新機能 MD Props が追加されました。この機能により、バーチャルアクターが周囲の環境を認識し、興味のあるオブジェクトと相互作用したり、プレイヤー中心のコントロールで特定のアクションを実行するように指示できるようになりました。

プロップにインタラクションを追加

Getting Started with MD Props | iClone 8 Tutorial

MD Prop Toolsにより、iCloneキャラクタが3D環境と相互作用できるようになります。プロキシコンポーネントをカスタム3Dモデルに置き換えることで、MD Propsは、3Dアクタが関与するオブジェクトに姿を変えます。

MDツールの核となる5つのテンプレートから、あらゆるインタラクティブな動作を生成できます。

  • Actionable:最も頻繁に使用されるインタラクションタイプで、それ自身のアニメーションで応答しながら、インタラクションするアクタからビヘイビアを要求します。
  • State Switch:アクタのアニメーション ステートを別のものに変換します。各ステートには、立っている、椅子に座っている、壁に寄りかかっている、室内でサイクリングしているなど、独自のアイドルループとトリガー可能なアニメーションが含まれます。
  • Bi-Directional:2点移動が必要なシナリオに重点を置いています。一般的な用途は、自動スライドドアへの出入りや横断歩道の横断など、キャラクタが指定された2つの場所の間を移動することです。
  • Portable:ある配置ポイントから別の配置ポイントへのアイテムの移動がサポートさ れています。これには、オブジェクトを拾い上げたり、使用中に持ち運んだり、同じ場所または別の場所に戻したりすることが含まれます。
  • Dolly:DOLLY: 3Dアクターがカートを操作し、荷物のように車輪の付いたオブジェクトをドラッグできるようにします。アクティベートすると、指定されたキャラクターがドリー(台車)プロップに近づき、そのハンドルを握り、カスタムパスに沿って操縦します。
Intro to MD Prop Behavior System | iClone 8 Tutorial

直感的なラジアルメニュー

MD Propは、マウスオーバーやクリックだけで簡単にアクセスできるように設計されている直感的なラジアルメニューシステムを採用しています。

ラジアルメニューは、さまざまなインタラクティブオプションを提供し、そのすべてをマルチレベルのコマンドグループや割り当て可能なホットキーでカスタマイズして、素早く効率的にアクセスすることができます。

この機能では、3Dアクタをフォーカスした状態で、クリックして放射状メニューをアクティブにするだけで、電話を使ったり、周りを見回したり、タバコを吸ったり、片付けたりといった個人的なアクションをトリガーできます。これらのアクションは性別に応じて設定できるだけでなく、アクタのプロフィールに対応しているため、リアルな動作を作成できます。

Radial Menu and Action List for Motion Director | iClone 8 Tutorial

アクションリストと同時動作

アクションリスト(Action Lists)は、アクションシーケンスを拡張するために、複数のモーションの連結をサポートします。シーンシミュレーションが一時停止しているとき、個々のアクションリストをシーン内のすべてのキャラクターに割り当てることができます。再生時には、指定されたすべてのキャラクタが、それぞれの指示に従って同時に動きます。

ACTION LIST &CONCURRENT BEHAVIORS

プロップのカスタマイズ

MD templateツールは、プロキシオブジェクトをお好みの3Dモデルに置き換えるだけで簡単にカスタマイズできます。

プロップのアピアランスが確定したら、新しいアニメーションを割り当てたり、最小限の微調整で関連付けられたアクタの動きを調整できます。手の位置や腕の長さの違いを考慮してリーチターゲットの位置を変えたり、ルックアットポイントを調整してプロップの特定の特徴にキャラクタをフォーカスさせたりすることも可能です。

Custom – Mesh Swap | Prop Interaction | IC8.5

メッシュの置きかえ

Custom – Motion Adjustment | Prop Interaction | IC8.5

モーション割り当て

Custom – Further Refinement – Entrance Dummy | Prop Interaction | IC8.5

エントランスポイント

Custom – Further Refinement – Look At Dummy | Prop Interaction | IC8.5

ルックアットポイント

Custom – Further Refinement – Hand Reach Dummy | Prop Interaction | IC8.5

リーチポイントの微調整

オブジェクトアニメーション

MD Propでは、オブジェクトをアニメーションさせるための強力なツールが用意されています。オブジェクトのモーフィングやパーティクルエフェクトの追加オプションもあります。

iCloneのMorph Animatorは複雑なモーフアニメーションを可能にし、PopcornFXはリアリズムを追加するパーティクルエフェクトを可能にします。

さらに、テクスチャUVを調整してスクロールさせ、ダイナミックなビジュアルを作成できます。また、ビデオテクスチャを使用して、インタラクティブなスライドショーや映画シーケンスを再現できます。

  • トランスフォーム、モーフ、パーティクル
  • UVとマテリアル
  • ライトオプション

オブジェクトの変形

3Dアイテムを自由に移動、回転、拡大縮小。

オブジェクトモーフ

iCloneのモーフアニメーターを使用して、モーフとモーフアニメーションキーを作成できます。

パーティクルエフェクト

オブジェクトは、PopcornFXを含むパーティクルエフェクトを放出できます。

テクスチャUV

UVタイルは、カスタムオフセット速度と方向性を使用して調整し、スクロールできます。

マテリアル設定

色、不透明度、グローマップの強さなど、変更可能なマテリアルのプロパティ。

オブジェクトの可視性

アイテムの表示/非表示を切り替えられます。

ビデオテクスチャ

テクスチャスワップやビデオテクスチャを使って、インタラクティブなスライドショーやフィルムシーケンスを再現できます。

ライトの切り替え

単一のライトまたはセット全体のスイッチを一度に切り替えられます。

照明の乗算

調光器を使うのと同じように、シンプルに光量を調整できます。

ライトの色

カラースクリーンのように特定の色を選択したり、色調を徐々に変化させたりして、照明の色を変え、ドラマチックな効果を演出します。

リアクティブな群衆行動

MD Propシステムは、個々のアクターのインタラクティブな行動をトリガーするだけでなく、自律的な群衆行動が可能です。

群衆のキャラクターは、あてもなく歩き回るのではなく、興味のあるポイントに引き寄せられたり、シーン周辺のさまざまな小道具を探索したりすることができます。グループや個人は、座る場所を見つけたり、自動販売機を訪れたり、バスカーショーの周りに集まったりすることができ、ダイナミックな群衆インタラクションが可能です。

Intro to MD Prop Crowd Interaction | iClone 8 Tutorial

シミュレーションモード

パスに沿って移動するキャラクターやゾーン内でスポーンするキャラクターは、確率で周囲のMDプロップと関わります。

  • パス上のオート:パスに沿って移動するキャラクターは、確率で周囲のMDプロップと関わります。
  • ゾーン内オート:ゾーン内でスポーンしたキャラクターは、確率で周囲のMDプロップと関わります。
  • フォローオプション:次の目的地に進む前に、MDプロップと関わっているメンバーを待つように指示できます。
Crowd Behavior Mode – Follow Object

ランダムまたは最初からの占有者 (Initial Occupants)

通行人に立ち止まってもらい、アクティビティに参加してもらうための複数のポジションをあらかじめ設定することができます。例えば、ストリートパフォーマンスを楽しむ群衆や、政治的なキャンペーンに参加するために集まる観客などです。また、最初から特定のポジションを占有するようにキャラクターを指定することもできます。

  • Multiple Occupants:通行人に立ち止まってもらい、活動に参加してもらうために、複数のポジションをあらかじめ設定することができます。
  • Random Fill:ランダムな通行人に、空いた集合場所を占有するチャンスを与えることができます。
  • Assigned Fill:特定のキャラクターを、最初から特定の位置に配置することができます。

入退場確率

キャラクタのタイプと確率スコアに応じて、MDプロップとのインタラクションを制御できます。MD プロップへの関与の頻度を指定することが可能です。一般的な設定には、ランダム、一度もない、または有限回数のインタラクションがあります。

Crowd Behavior – Exit Chance

スムーズなモーション遷移

iCloneの 「Turn to Stop 」および 「Multiple Entry 」機能では、ターゲットプロップへの接近および関与における人間の自然な動作をシミュレートします。

これには、停止するために減速すること、旋回すること、ペース、距離、方向を測定して接近することが含まれます。MD プロップは、インターフェイスするアクターの性別や特徴に合わせたスムーズで自然なインタラクティブモーションで、残りの処理を行います。

Turn to Stop

MDのTurn-to-Stopアニメーションは、8つの可能な移動方向と5つのペースレベルを提供します。これらのオプションは、ターゲットポジションに横向きにアプローチする場合に特に有効です。

キャラクタをターゲットのインタラクションポイントに移動させるだけでなく、インタラクションを開始するためにMDプロップの方を向く必要があります。この解決策として、以下に示す8つのTurn-to-Stopアングルトランジションが用意されています。

Multiple Entry

日常生活と同じように、人がプロップとのインタラクションを開始する角度は、モーションの展開において重要です。MDチェアのプロップは8つの異なるエントリーパフォーマンスを提供し、それぞれが特定のインタラクション角度に調整されています。また、これらのトリガーモーションには、男性用と女性用が用意されています。

マルチプラットフォームでのエクスポートとレンダリング

iClone Auto Setup プラグインは、3ds Max、Maya、Blender、Unreal Engine、Unity で使用できるため、シームレスにエクスポートできます。Live Linkのサポートにより、Unreal EngineやNVIDIA Omniverseとの同期も可能で、最新のアニメーションやゲーム開発パイプラインに不可欠な双方向ワークフローが利用できます。

新しい関連アセット

MDプロップの多用途性を紹介する屋内と屋外の拡張パックがリリースされました。各プロップには、男性と女性のアニメーションセットが含まれており、性別に応じたユニークなパフォーマンスを提供します。MDプロップのプレースホルダーをカスタムモデルと簡単に交換したり、さまざまなインタラクティブなシナリオに合わせてアニメーションを調整したりできます。

STAYING AT HOME

Staying At Home MDプロップパックは、14のインタラクティブな小道具と、男女のキャラクター用の家庭をイメージした何百ものアニメーションを提供します。ソファでくつろいでいるとき、テレビを見ているとき、本を読んでいるとき、電気のスイッチを入れているとき、食事を楽しんでいるとき、家でワークアウトをしているときなど日常生活シーンを作成できます。

DOWN THE STREET

作り込まれた10種類のMDプロップスで、路上でのインターアクションを自動化し、自然なパフォーマンスを実現します。自動販売機を使う、飲み物を注文する、タバコを吸う、ストリートパフォーマンスのために集まるなどの一般的なアクションも、シームレスに統合され、リアルな動作を実現します。

3DアセットのActorCoreライブラリ

また、Reallusion のActorCoreでは、高品質な3Dコンテンツが利用可能になっています。モーキャップアニメーションやハンドキーイングされたモーションから、フルリグされたキャラクタ、アクセサリ、小道具まで、シーンの強化に必要なものが揃っています。

価格とシステム要件

iClone 8 と Character Creator 4 は、Windows 64-bit  11, 10, 8 und 7 (SP1)で利用可能です。

最新のシステム要件の詳細確認はこちらから

価格は、永久ライセンスで iClone 8 が 599ドル、Character Creator 4 が299ドルとなります。

Unreal LiveLink プラグインは1,490ドルですが、年間総収入100,000ドル未満の場合無料で利用可能です。

新リリースに合わせて特別なバンドル製品も販売されています。その他オプションやバンドル製品の価格の確認はこちらから

30日間の体験版のダウンロード&システム要件の確認はこちらから(iClone8 / Character Creator 4


iClone8 ウェブサイトへ

Character Creator 4 ウェブサイト

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