Reallusion iClone 8.5 がリリース!ワールドインタラクションとスマートアクセサリシステムが追加!

CGソフト

2024年9月5日(現地時間)- Reallusion は、リアルタイムの3Dアニメーション作成ソフトウェアの最新アップデート iClone 8.5 のリリースを発表しました。

また、同時にCharacter Creator 4.5 もリリースされていますが、こちらはバグ修正のみとなっています。これらのアップデートは、iClone 8 & Character Creator 4 ユーザー向けの無料アップデートとなります。

新機能ハイライト

iClone 8.5では、ワールドインタラクションとスマートアクセサリシステムという2つの重要な機能が追加されています。Motion DirectorやCrowd Simのようなコア機能をベースとしたこれらの機能強化により、ダイナミックな環境の作成が可能になります。

これらのインタラクティブなスペースでは、3Dキャラクタが探検したり、小道具を操作したり、インタラクティブなトリガーやモーションファイルを通してアクセサリをシームレスにロードして操作したりできます。

iClone 8.5 – SIM Builder | Prop Interaction & Smart Accessory | FREE UPDATE

このページでは新機能スマートアクセサリについて紹介します。

スマートアクセサリ

スマートアクセサリ(iClone Smart Accessory)は、モーションの編集とアクセサリの統合を合理的に行う新しいシステムです。

この機能により、アニメーターは、Mocapアニメーションに自動的に同期するユニークなアクセサリや小道具で飾られたバーチャルな群衆を生成し、シミュレートできるようになりました。また、手持ちのオブジェクトがリアルタイムでインタラクションをトリガーし、ダイナミズムを加えることもできます。

MotionPlus – ダイナミックなアクセサリとの組み合わせ

iClone MotionPlusフォーマットは、サイクリングやスケートボードのような複雑なアニメーションのために、フェイシャルパフォーマンスとアクセサリのメタデータをシームレスに統合します。MotionPlusは、アクセサリのアタッチメントを自動化し、モデルとマテリアルをランダム化し、キャラクタの動きとアクセサリのインタラクションを完全に同期させることができます。

  • 自動ロード(Auto Load): MotionPlusファイルがiCloneキャラクタに適用されると、一致するタグを持つアクセサリが自動的に適切な位置にスナップします。
  • モデルとマテリアルの割り当て:独自のMotion Plusモデルを追加することで、同じパフォーマンスでアクセサリーを交換することができます。いつでもデフォルトモデルを呼び出したり、特定のモデルを再適用することができます。また、カスタムモデルの割り当てと同様に、Motion Plusのマテリアルを追加することで、付属アクセサリーの外観を変化させ、視覚的なバリエーションを増やすことができます。
  • 選択またはランダム(Selected or Random): モーションファイルをアクタに右ドラッグしたときに特定のアクセサリを選んだり、左ドラッグしてデフォルトのアクセサリを選ぶことができます。これらのアクセサリは、カスタムモデルやマテリアルでさらに変更できます。
  • ドラッグ&ドロップによる置き換え(Drag-n-Drop Replacement): アクセサリーを既存のモデルにドラッグ&ドロップして交換することができます。元のモデルの位置はそのままに置き換えられるので、隣のメッシュと重なることはありません。プロップを既存のアクセサリーにドラッグ&ドロップすると、シームレスに交換できます。この方法で配置すると、小道具は自動的にアクセサリに変換され、それに従って動作します。
  • アニメーションアクセサリー(Animated Accessories): MotionPlusファイルは、アクセサリのアニメーションと人間の動きを保存し、同期させることができます。このレベルの同期は、自転車やスケートボードなど、人間とオブジェクトが協調するパフォーマンスに便利です。また、アニメートされたアクセサリは、キャラクタのプロポーションやサイズに動的に適応します。
  • アニメーションの自動整列(Animation Auto-Alignment): 人間とアクセサリのアニメーションは、簡単に組み合わせることができます。MotionPlusのクリップを1つのアニメーションとして結合、回転、トリミングするのが簡単です。

スマートアクセサリの作成

スマートアクセサリシステムは、アクセサリの作成とカスタマイズのための強力な機能を提供します。Motion-Accessory Pairingにより、アニメーターは複数のアクセサリを特定のモーションに割り当てることができ、デフォルトのアクセサリを復元したり、必要に応じて新しいアクセサリを割り当てることができます。この柔軟性により、キャラクタが様々なアクセサリとリアルに相互作用する、高度にパーソナライズされたアニメーションが可能になります。

以下の主要なツールにより、ユーザーは独自のスマートアクセサリをカスタマイズできます。

複数のプレースメントポイント

例えば、剣は片手でも両手でも持つことができ、体の好きな場所に鞘に収めることができます。ユーザーはこのアクセサリーをキャラクターに右ドラッグしながら、装着する場所を選択できます。

モーションごとの配置

モーションとアクセサリのペアリングパネルでは、特定のMotionPlusファイルに対してアクセサリの取り付け位置を定義できます。両手で剣を持つようなモーションアクセサリの関係は、MotionPlusファイルに直接保存できます。

アクセサリの可視性

MotionPlusは可視キーをサポートしており、アニメーション中にアクセサリを素早く再配置できます。例えば、アクセサリを手にスナップさせたり、体の他のポイントに移動させることができます。

ダウンロード可能なアセット(近日公開予定)

ActorCoreで利用可能なスマートアクセサリの大規模なライブラリです。これらのアクセサリは、プラットフォーム別のダウンロードオプションでモーションファイルと完璧に組み合わせることができます。

アニメーションアクセサリの作成

ヒューマンモーションとアクセサリのアニメーションを同期させることで、アニメーションプロジェクトに新たなリアリズムが加わります。Smart Accessoryシステムは、このプロセスを簡素化し、シームレスなデータ処理とビジュアルの忠実度を向上させることができます。

アニメーション化されたアクセサリを作成する方法は以下のとおりです。

  • ハンドキー編集: キーフレーム、カーブエディタ、インポートしたFBXデータからアクセサリアニメーションを作成できます。パーティクル、PopcornFX、マテリアルアニメーション、ライティングエフェクトを使用したVFXもサポートされています。
  • モーションキャプチャー: ヒューマンとプロップのモーキャプデータを1つの流動的なMotionPlusシーケンスに統合できるようになり、あらゆる規模のチームやスタジオで、シームレスなクリップ接続と統一されたアニメーション編集が可能になりました。
  • 物理シミュレーション:iClone の物理シミュレーションは、リアルなアクセサリ・ダイナミクスの作成に役立ちます。計算されたリジッドボディとソフトクロスアニメーションは、動くアクセサリのベースアニメーションにベイクされ、読み込まれたモーションファイルと同期できます。

柔軟なモーションコントロール

Smart Accessoryシステムの最も強力な特徴の1つは、幅広いモーションコントロールのサポートです。これは、Motion Directorで作成された群衆シミュレーションやインタラクティブアニメーションに不可欠な機能です。

ActorGroup

アクセサリの自動配置により、異なるアクターグループが着用または携帯できるアクセサリの種類を定義できます。これらの小道具の配置は、意図的、ランダム、または両方のミックスにできます。

MDモーションミキサー

ミキサーモーションにより、上半身と下半身の動きをダイナミックにブレンドできます。アニメーションのトリガーで、3Dアクタが操作するアクセサリを生成できます。

MD プッシュ&ドラッグ

3Dアクタは、カートを押したり、車輪付きの荷物を引くなど、アイテムを移動できます。

MDプロップとのインタラクション

独自のMotionPlusアニメーションを特定のMDプロップに関連付け、カスタマイズしたラジアルメニューを使ってトリガーできます。

群衆生成(Crowd Gen)

ActorGenモーションプールに、あらかじめ定義されたアクセサリのペアを持つMotionPlusファイルを追加することで、大規模な群衆を対応するアクセサリで簡単にアニメーション化でき、手作業でプロップを割り当てる時間と労力を大幅に削減できます。

新しい関連アセット

MDプロップの多用途性を紹介する屋内と屋外の拡張パックがリリースされました。各プロップには、男性と女性のアニメーションセットが含まれており、性別に応じたユニークなパフォーマンスを提供します。MDプロップのプレースホルダーをカスタムモデルと簡単に交換したり、さまざまなインタラクティブなシナリオに合わせてアニメーションを調整したりできます。

STAYING AT HOME

Staying At Home MDプロップパックは、14のインタラクティブな小道具と、男女のキャラクター用の家庭をイメージした何百ものアニメーションを提供します。ソファでくつろいでいるとき、テレビを見ているとき、本を読んでいるとき、電気のスイッチを入れているとき、食事を楽しんでいるとき、家でワークアウトをしているときなど日常生活シーンを作成できます。

DOWN THE STREET

作り込まれた10種類のMDプロップスで、路上でのインターアクションを自動化し、自然なパフォーマンスを実現します。自動販売機を使う、飲み物を注文する、タバコを吸う、ストリートパフォーマンスのために集まるなどの一般的なアクションも、シームレスに統合され、リアルな動作を実現します。

3DアセットのActorCoreライブラリ

また、Reallusion のActorCoreでは、高品質な3Dコンテンツが利用可能になっています。モーキャップアニメーションやハンドキーイングされたモーションから、フルリグされたキャラクタ、アクセサリ、小道具まで、シーンの強化に必要なものが揃っています。

価格とシステム要件

iClone 8 と Character Creator 4 は、Windows 64-bit  11, 10, 8 und 7 (SP1)で利用可能です。

最新のシステム要件の詳細確認はこちらから

価格は、永久ライセンスで iClone 8 が 599ドル、Character Creator 4 が299ドルとなります。

Unreal LiveLink プラグインは1,490ドルですが、年間総収入100,000ドル未満の場合無料で利用可能です。

新リリースに合わせて特別なバンドル製品も販売されています。その他オプションやバンドル製品の価格の確認はこちらから

30日間の体験版のダウンロード&システム要件の確認はこちらから(iClone8 / Character Creator 4

リリースノートの確認はこちらから(iClone8 / Character Creator 4


iClone8 ウェブサイトへ

Character Creator 4 ウェブサイト

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