アニメーション、カスタマイズ可能な Blender 用樹木生成アドオン『Treezy 』

プラグイン

IRID(Paulo M. Patez氏)による新しい Blender用樹木生成アドオン『 Treezy 』の紹介です。

アニメーション、カスタマイズ可能な Blender 用樹木生成アドオン『Treezy 』

Treezyはアニメーション、カスタマイズ可能な Blender 用樹木生成アドオンです。綿密に作られたツリープリセットの膨大なコレクションにアクセスできるだけでなく、ジオメトリノードのパワーを活用した高度な樹木のカスタマイズやアニメーション化が可能です。

現在、Treezyは、2つのカテゴリ(針葉樹と落葉樹)の5種類の樹木、45種類の幹モデル、14種類のパーティクルが含まれ、180種類のプリメイドバリエーションが用意されています。

Treezy – Dynamic trees for Blender
Realistic Pine Forest in Blender 3D — Treezy 2.0 C
Blender 3D Realistic Tree Animation – Treezy 2.0

簡単にツリーを生成

数回クリックするだけで、簡単に樹木をブラウズしてシーンに追加できます。カテゴリや季節のプリセットでカタログをフィルタリングして、素早く木を配置可能です。

パーティクル分布

Treezyとジオメトリーノードのパワーにより、葉、花、果実、種の密度、配置、ランダム性など、カスタマイズや微調整を思い通りに簡単に行うことができます。また、既存のパーティクル分布を編集したり、独自のパーティクルをミックスすることも可能です。

マテリアル調整

Treezyのマテリアルシェーダーを使えば、樹木の視覚的なリアリズムを簡単に高めることができます。複雑なシェーダーノードツリーに触れる必要はなく、アドオンUIから直接調整できます。

シェーダーの色や半透明度を簡単に調整し、プロシージャルな葉の老化や雪のようなエフェクトも数クリックで追加できます。

プロシージャルアニメーション

ジオメトリノードを使ったプロシージャルな風のアニメーションも作成することができます。調整可能なパラメータを使用して、自然でリアルな動きを簡単にシミュレートできます。

カットと剪定

線を描いて木を剪定することができます。樹形を整えたい時や、枝が多すぎたり不要な枝を取り除きたい時に最適な機能です。

成長の調整

枝や木全体の成長パターンをカスタマイズできます。同じ木から、さまざまな形や大きさの自然なバリエーションを作ることができます。

枝の結合

枝と幹の接続部分を動的に融合させることができ、継ぎ目のない自然なテクスチャ遷移と、滑らかな結合部を生成することができます。

この機能はTreezyの非破壊ワークフローに完全に統合されており、成長モディファイアともシームレスに連携して動作します。

ランダム/変形リセット

スケールと回転をランダム化することで、木々に自然なバリエーションを加え、より有機的でリアルな配置を実現できます。さらに、樹木を元の状態に戻す変形リセットボタンが利用可能です。

静的メッシュに変換

スタティックに変換(Convert to Static)ボタンを押すと、ダイナミックに配置された葉や花などのパーティクルが木々のメッシュにシームレスに統合され、一体化させることができます。

樹種ごとのパーティクル

樹種ごとにユニークなパーティクルが用意されています。また、独自のパーティクルを作成してモデルに散布することもでき、樹木をさらにカスタマイズすることが可能です。

高品質PBRテクスチャとマテリアル

各マテリアルには、ベースカラー(base color)、ラフネス(roughness)、アルファ(alpha)、法線マップ(normal map)があり、入念に作り込まれています。

より詳しい情報は公式ドキュメントページへ

アップデート情報

Blender樹木生成アドオン Treezy 2.0 がリリース!枝の結合機能、成長機能や分布システムの刷新など
IRID によるBlender樹木生成アドオン Treezy 2.0 の新機能情報です。 Treezy とはTreezyはアニメーション、カス...

今後の開発ロードマップ

開発チームは現在、新しい樹種の追加およびライブラリの拡張に尽力しています。今後予定されている主な機能は以下の通りです。

  • カスタム分布プリセット機能:ユーザー設定の保存、ブラウジング、および読み込みに対応予定。
  • リアルな物理シミュレーション:Blenderのシミュレーションノードを活用し、爆発や衝突といった外部からの力に対してリアルに反応する物理挙動を実装予定。
  • 幹と枝の太さ調整:より細かな形状制御を可能にするパラメータの追加。
  • プロシージャル樹皮テクスチャ:自動生成される樹皮の質感およびディスプレイスメント(凹凸)表現の強化。

実装済みの機能

  • パーティクルシステムの刷新とベイク対応 v2.0.0
  • ブランチウェルディング(枝結合) v2.0.0
  • 成長アニメーション v2.0.0
  • 風システムの刷新とループアニメーション対応 v1.2.0
  • UI上での分布ノードの追加・削除機能 v1.2.0
  • カット&プルーン(剪定)ツール v1.1.0
  • 枝の成長調整機能 v1.1.0

価格とシステム要件

Treezyは、Blender  4.5~5.0 で利用可能で、cycles, eeveeの両方に対応しています。

価格は39.90ドルです。

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