2026年4月発売のCG関連書籍をチェック!

書籍

今月発売、2026年4月以降に発売予定*のあるCG関連書籍を紹介するコーナーです(Amazon調べ)。

CGソフトの入門本、テクニック本、アートブック、リファレンス(参考資料)、その他気になるおすすめ書籍を紹介していきます。

(*延期などにより発売時期がずれる場合があります)

  1. 3D・ゲーム開発・映像制作関連
    1. かわいいミニチュアではじめる Blenderレッスン
    2. 作って学ぶ! Blender入門[第2版]
    3. Blender 2D背景制作テクニック イラストの構図を自在に操る
    4. Blenderでつくる かわいいスイーツ
    5. Unityによる3DCGプログラミング: 基本原理と実践
    6. ゆるっとはじめるRobloxゲームプログラミング
    7. 基本から応用まできちんと身につく Premiereのいろは
    8. Premiere逆引き大事典 いますぐ使える動画編集と演出のアイデア
    9. 動画生成AIではじめよう 映画・映像制作
    10. CGWORLD 2026年5月号
    11. ビデオサロン 2026年5月号
  2. イラスト制作・画像編集関連
    1. ダテ式なぞり書きレベルアップドリル 女の子編
    2. センスがいい!がすぐできる イラスト配色モチーフBOOK
    3. ポーズの教科書 人物タイプで描き分ける動きと表情
    4. 日本の野鳥 お絵描き図鑑 
    5. デザインの学校 これからはじめるPhotoshopの本 2026年対応 [改訂第10版]
    6. デザインの学校 これからはじめる Illustratorの本 2026年対応[改訂第10版]
    7. Canva いちばんやさしい使い方ガイド
    8. スモールエス vol.85 2026年6月号
  3. 作品集・設定資料集
    1. THE ART OF DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
    2. GUILTY GEAR -STRIVE- 公式設定資料集
    3. 勝利の女神:NIKKE 公式設定資料集
    4. ラブライブ!スーパースター!! TVアニメコンプリートオフィシャルBOOK 
    5. プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク 公式ビジュアルファンブック Vol.5 
    6. ソニック・ザ・ヘッジホッグ:IDWコミックアートコレクション
    7. 桃桃子MARVELカバーアート集
    8. oo6画集 STRATA
    9. 猫目トヲル画集 SOMNIA 
    10. AU画集
    11. 東京幻想 終末散歩
  4. 参考資料・その他
    1. アニマル・モデリング 動物造形解剖学 増補改訂版
    2. クリエイターのためのファンタジーポーズ集1 妖精・エルフ 
    3. ヨーロッパの古城と風景の写真集
    4. 新装改訂版 お店の解剖図鑑
    5. 物語のある民族衣装 今日も、世界のどこかで
    6. 東京大学で教わるゲーム学入門 (基礎から身につく「大人の教養」)
    7. 「描く」を仕事にする プロイラストレーターとして生きてわかった哲学&ハック
    8. イラストレーターとして大切にしてきたこと 仕事に“なるまで”と“なってから”
    9. そのデザイン説明できますか?
    10. “QUOTATION” ウルトラマン60周年企画スペシャル号「ウルトラマンはじまりと現在」 
    11. 宮武一貴のアド・インエクスプロラータ 明後日の空へ: 明後日の空へ
    12. 今 敏 未完のアニメーション 
    13. プレミアムヌードポーズブック 恋渕ももな
  5. 2026年5月以降発売予定
    1. 3D・ゲーム開発・映像制作関連
    2. イラスト制作・画像編集関連
    3. 作品集・設定資料集
    4. 参考資料・その他

3D・ゲーム開発・映像制作関連

かわいいミニチュアではじめる Blenderレッスン

おしゃれで可愛い3Dを作りながら楽しくBlenderを学ぼう!

「絵心がなくても、おしゃれで可愛いものを作りたい」そんなあなたにぴったりの1冊。

宇宙をテーマにしたお部屋をお手本に、Blenderの操作やショートカットキーを使った効率的なモデリングを学びましょう。基本操作から、マテリアルの設定や照明の演出など、作品を高めるノウハウも解説します。

一緒に手を動かしながら可愛いミニチュア空間を作るうちに、いつの間にかBlenderが使いこなせるようになります。

<こんな人におすすめ>
・Blenderでミニチュア空間を作りたい人
・Blender初心者から抜け出したい人
・Blenderの基本操作を習得したい人

目次をみる

Chapter1 Blenderの基本を知ろう
Chapter2 おばけを作ろう
Chapter3 テーブルセットを作ろう
Chapter4 テレビコーナーを作ろう
Chapter5 ロフトスペースを作ろう
Chapter6 ミニルームを完成させよう
ミニチュアルームギャラリーと制作のヒント
制作についてのQ&A

著:もる
¥2,838 (2026/04/29 15:59時点 | Amazon調べ)

作って学ぶ! Blender入門[第2版]

人気Blender入門書が作例を新たに、最新バージョンに対応して大改訂!

*本書はBlender 5に対応しています*

Blenderは3DCGを作成するための統合環境アプリケーションで、完全無料で使用することができます。

作品を自在に作成するためには、機能の学習だけでなく、作品制作の経験を積むことが近道です。

本書では30個を超える制作例を、難易度順に手順と共に解説しているため、誰でも手軽にBlenderを使いこなせるようになります。

また、制作例は全て著者による動画解説も公開しているので、実際の操作画面を確認しながら学ぶことも可能です!
みなさんもこの本を使って、3Dモデリングデビューしましょう!

※新規に作品を多数収録しているので、前の版をご購入の方もお楽しみいただけます。

第1章 基本操作をマスターしよう
第2章 質感をマスターしよう
第3章 便利機能をマスターしよう
第4章 機能を総復習しよう

M design
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Blender 2D背景制作テクニック イラストの構図を自在に操る

Blenderでモデリングした3D背景をイラストや漫画に活用しよう!

※制作中のため、内容や仕様は変更となる可能性があります。

無料で使える3Dモデリングソフト「Blender」を活用し、イラストや漫画に使える背景を効率的に制作する方法をステップバイステップで解説。Blenderの導入から基本操作、家具や部屋のモデリング、レンダリングして2D背景に仕上げるまで丁寧に紹介。CLIP STUDIO PAINTへの読み込みや線画化も紹介します。

背景を3Dで作っておけば、カメラ(視点)や光源設定を変えるだけで様々な構図のバリエーションを作ることができます。
また、正確なパースの背景描写ができ、たとえば消失点が複数がありパースが複雑な場合や、複雑な形状のモチーフがある場合などでも効率的に描くことができます。

●内容:
・Blenderの基礎知識を解説
・本棚やキャビネットなどの家具をモデリングしながらモデリングの基本操作を解説
・部屋やビル群などを作例に、線画の抽出など漫画背景の制作工程を紹介・解説
・マテリアルやテクスチャの機能も活用しながら、背景イラストの制作工程を紹介・解説

●こんな方におススメ:
・表現の幅を広げたいイラストレーター
・3Dモデルを活用することで効率的にイラストや漫画の背景を作成したい方
・ClipStudioの3D機能では満足できないイラストレーター
・パース等が苦手で、3Dモデルをもとに背景を制作したい人
・3Dモデルを使って光源等のシミュレーションを行い、より臨場感のある背景を作成したい人
・ゲームなどの背景を作成したい人
・Blenderを使っていて、活用の幅を広げたい人

マイナビ出版
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Blenderでつくる かわいいスイーツ

「Blenderを始めてみたい!」、「3D作品の制作に興味があるけど難しそう」、「かわいい作品を作りたいけど、どうしたら良いだろう?」などの悩みに寄り添う、3D制作アプリ「Blender」の入門書!

パステルクリームのお団子からフルーツたっぷりのホールケーキまで、憧れと夢が詰まったスイーツを計5点収録しています。かわいくて美味しそうなスイーツの制作を通して、自然と楽しく「Blender」の使い方を学べます。

本書では、初心者でもわかりやすいように、制作に必要な数値や設定を全て記載。手順の通りに進めるだけで、お手本通りの素敵な作品が完成します。
制作時の縮小拡大の値、回転する角度や移動する位置まで、一つ一つの操作を丁寧に解説しているので、知識0でも大丈夫。
この1冊とともに、楽しい3D制作を始めましょう!

マール社
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Unityによる3DCGプログラミング: 基本原理と実践

【書籍の特徴】

本書籍にはUnityを利用したプログラム例を豊富に掲載し,Github上に,実際のコード,書籍内容の理解を深めるための難易度付きの演習問題と解答を公開した。(GithubのURLはコロナ社書籍詳細ページよりご確認ください。)

また,コロナ社書籍詳細ページには,関連資料として,口絵に掲載できなかったカラー図版や書籍内URLのリンク集を掲載している。2章から5章の内容を順にこなしていけば3DCGの実際を体験でき,理論と実装を結び付けながら学ぶことができる。

内容を見る

【各章について】
1章では,コンピュータグラフィックスの基本となるレンダリングパイプラインとその構成要素を学び,レンダリングパイプライン全体の仕組みが把握できるよう解説する。他章に比べやや抽象度が高いが,残りの章の位置付けや相互の関係を俯瞰するためにも飛ばさずに読んでほしい。

2章では,メッシュを生成する方法を紹介する。まず3次元空間でポリゴンを扱うために必要な数学の基礎を簡単に説明した後,正方形メッシュの作り方を通じて基本的なメッシュの扱い方を紹介し,さらに具体的なモデル生成例を通じて,さまざまなモデルを作るために必要な要素を挙げていく。

3章では,まずメッシュデータをある視点から見た景色に変換するための行列の意味とその導出について学び,メッシュデータを画像に投影する過程への理解を深める。その後,3DCGにおけるカメラの特性を応用して,歪んだ画像を生成するカメラを配置し,特定の視点からのみ正投影に見える画像を作る。

4章では,マテリアルを通じて任意の材質を表現する方法について理解することを目的として,まずは一般的なマテリアルの基礎的な概念を示し,Unityにおけるマテリアルを概説する。その後,マテリアルを記述するうえで重要なシェーディングモデルを紹介するとともに,Unityにおける実装方法について学ぶ。さらに複雑なマテリアルを効率的に描画するための高速化手法を学ぶ。

5章では,ライティングとシャドウイングの基礎から応用までを体系的に学ぶ。まず,点光源,スポット光源,平行光源,面光源の特性を学び,それらのライティング計算式を導出する。その後,Unityを用いた実装方法を学び,シャドウマップの原理と実装,さらにレイトレーシングによる面光源ライティングを学ぶ。

6章では,Compute Shaderの基本的な使い方について学ぶ。また,GPUアーキテクチャをひもとくことで,Compute Shaderを記述する際に必要となる各種宣言がもつ意味についても理解を深める。最後に,粒子ベースの2次元流体シミュレーションへの応用例を学ぶ。

コロナ社
¥3,960 (2026/04/27 23:16時点 | Amazon調べ)

ゆるっとはじめるRobloxゲームプログラミング

本書は、現役高校生クリエイターが考えた、ゲーム作りを通してプログラミングを身につける入門書です。「まずは動かしてみる」「楽しいから続く」という視点で、Robloxを使ったゲーム開発をやさしく解説します。

最初に作るのは、シンプルなアスレチックゲーム。――ですが、本書はここで終わりません。キャラクターのスピードやジャンプ力を爆上げするチートコードをいきなり紹介。思い切り楽しみながら、自然とコードの仕組みが理解できる構成になっています。

さらに、
・触れたら即ゲームオーバーになる「アレ」の実装
・キャラクターがどんどん巨大化していく処理
・1秒ごとに強くなるループ処理
など、遊びながら試したくなるアイデアが満載で、プログラミングの基礎を無理なく習得できます。

豊富な画面とキャラクター同士の会話形式で、「わからない」「つまずく」を徹底フォロー。プログラムの意味も1行ずつ丁寧に解説されており、初めてでも安心して読み進められます。

「ゲーム作りを楽しみたい」その気持ちこそ、最強の学習エンジンになる。
遊び心から始める、新しいプログラミング入門です。

◆こんな方にオススメ
・ゲームを作りながらプログラミングを学びたい小中高生
・「勉強っぽい本」が苦手で、楽しく学びたい方
・子どもにプログラミングを体験させたい保護者の方

日経BP
¥2,860 (2026/04/29 16:03時点 | Amazon調べ)
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基本から応用まできちんと身につく Premiereのいろは

動画編集ソフト「Adobe Premiere」の入門書。
「動画編集は初めて」という初心者の方でも安心して学べるようにPremiereの各ツールやパネルの基本機能から動画編集作業の流れ、そしてワンランク上のテクニックまでをわかりやすく丁寧に解説しています。

■サンプルプロジェクトを使って作りながら学ぶ
本書の紙面解説と連動したサンプルプロジェクトを用意しています。データを使って手を動かしながら学び、上達していくことができます。

■完成動画の視聴ができる
MP4形式の完成動画(サンプルムービー)も用意しています。どのような動画を作成するのかをあらかじめ確認してから操作を学ぶことができます。

■最新のAI機能を紹介
Premiereには簡単かつスピーディーにハイクオリティな動画を作成できるAI機能も備わっています。便利な自動文字起こしや、強力エフェクト「Film Impact」などの使い方も解説しています。

●CONTENTS
Chapter 01 はじめてのPremiere
Chapter 02 映像編集の準備と基本の操作
Chapter 03 映像編集の基本テクニック
Chapter 04 映像編集の応用テクニック
Chapter 05 自動文字起こしでキャプション作成
Chapter 06 タイトルデザインをワンランクアップ
Chapter 07 映像作品のクオリティをアップする
Bonus おすすめ素材サイト&ショートカット一覧

著:河野緑
¥2,980 (2026/04/29 16:03時点 | Amazon調べ)

Premiere逆引き大事典 いますぐ使える動画編集と演出のアイデア

知ったらもう手放せない「私向き」の神ワザが見つかる!
動画編集を速く・ラクに・美しく仕上げるためのTIPS集


本書は、Premiereによる動画編集をもっと効率的に行ったり、もっと表現力を高めたり、伝わりやすい演出を加えたりするためのTIPS集です。

基本的なカット編集やテロップ入れにとどまらず、普段見落としがちな便利コマンドまで、もっと自在に動画を編集するためのアイデア満載。知ってしまったらもう手放せなくなる「私向き」の神機能をきっと見つけることができるはずです。

初心者には疑問をすぐに解決できる「逆引き辞典」として、中級者には編集の引き出しを増やす実践的なリファレンスとして活用できます。

付録には、作りたい動画を7つの類型に分類した「編集テンプレート」を収録。さらに特典として、使用素材を(一部)ダウンロードできます。

編集のクオリティ向上はもちろん、「もっとラクに・もっと表現豊かに・もっと正確に」作業を進めたい、すべてのPremiereユーザー必携の一冊です。

■こんなニーズに応えます:
□「やりたいこと」を逆引きですぐ解決したい
□Premiereの便利機能を体系的に学びたい
□プロの現場で使えるテクニックを身につけたい
□SNSやYouTube用の動画を素早く仕上げたい

目次をみる

INTRODUCTION Premiereオーバービュー
PART 1 編集作業
第1章 ワークスペース
第2章 プロジェクトパネル
第3章 タイムラインパネル
第4章 プログラムモニター
第5章 トランジションの調整
第6章 プロパティパネル
第7章 再生速度の変更
第8章 ビデオ用生成AI
第9章 テキストパネル
第10章 サウンドの調整
PART 2 映像表現
第11章 マスクツール
第12章 映像効果
第13章 色調調整
第14章 Film Impact系
第15章 テロップ
第16章 図形の描画
第17章 アニメーション
第18章 キーイング(合成)
PART 3 管理と準備
第19章 素材の検索
第20章 その他便利な設定
第21章 他アプリとの連携
APPENDIX 定番編集テンプレート

動画生成AIではじめよう 映画・映像制作

動画生成AIを活用して、短期間・低コストでDIY感覚で映画をつくれる本!

これまで映像制作、特に映画制作には制作にかかる費用・時間や特殊なノウハウなどハードルが高く、素人には縁遠いものでしたが、生成AIをうまく活用することでこれらの敷居が下がり、映画・映像制作の門戸が開かれる時期が近づいてきています。また、元々映画・映像業界に携わるクリエイターも制作上、部分的に生成AIを援用する動きが始まってます。

本書は、通常の映画制作から見ればはるかに短期間、低コストでの実現が可能となる、生成AIによる映画・映像制作の技術をわかりやすく解説する入門書です。

オーム社
¥2,640 (2026/04/27 23:16時点 | Amazon調べ)

CGWORLD 2026年5月号

今回の特集は、「CGインディーズ仕事術」。技術の進化により、少人数でも世界に届く映像制作が可能になった今、問われているのは自身の作品を「どう成立させ、どう継続するか」だ。限られたリソースでの体制設計、効率化、海外進出・資金管理まで、制作と運営を横断するクリエイターたちの仕事術を、具体事例と共に46ページにわたって紐解く。

[CASE STUDY]では、VTuberユニット「ぽこピー」として活動するピーナッツくんによるバーチャルライブ『PQ』の舞台裏を16ページにわたって深掘り。PQに到達するまでの歩みから、ピーナッツくんと客演モデルの設計、ワールド開発、リアルタイムバーチャルライブシステムまで、その制作の全貌に切り込む。

[METHODS 01]では、既存の業界構造の外側から始め、正解のないところからチームを起ち上げて仕事の流儀をつくってきた、NOTHING NEW、bees、VeAble、スタジオ3号車の「体制の発明」に迫る。後半の[METHODS 02]は、予算も時間も人も機材も、何もかもが足りないインディーズの現場で、その制約をどう使うか。擬態するメタ、釣部東京、nim、Hurray!、gu^2の5組の仕事から、彼らの個性の源泉を追う。「データ管理、どうしてる?」、「海外挑戦のススメ」、「助成金・補助金ガイド」、「クラウドファンディング活用のポイント」と、制作を続けるための実務情報をまとめたコラム4本も収録。

そのほか、『エヴァンゲリオン』シリーズ30周年を記念して開催された「EVANGELION:30+;30th ANNIVERSARY OF EVANGELION」、『アイドルマスター』シリーズの如月千早氏による武道館単独公演「OathONE」、シリーズ初のオープンフィールドを採用した『仁王3』など、メイキング、TIPS、連載陣も大充実!

著:CGWORLD編集部
¥1,540 (2026/04/28 19:58時点 | Amazon調べ)

ビデオサロン 2026年5月号

成AIは、映像制作の現場に急速な変化をもたらしています。

本特集では、MV、アニメ、映画などの分野で、実際に生成AIを採り入れながら制作に取り組むクリエイターを招き、日々進化する生成AIを用いた制作の実態に迫ります。効率化や表現の拡張といった利点がある一方で、創作における判断や責任、オリジナリティの所在など、制作者が直面している課題や難しさも存在します。

この特集では、現場での試行錯誤や具体的な事例を通して、生成AIを使う意義と可能性を整理するとともに、これからの映像制作者が心がけるべき姿勢や視点を浮かび上がらせます。

内容を見る

「AI映像クリエイターの共演! 細川たかし『カムイ岬』MV制作の裏側」 講師:バベル、AURORA AURA、プロハンバーガー巨匠

「AI作品を実際に制作・上映して分かったこと黙示録的SF短編『ラストドリーム』制作秘話」 講師:串田壮史

「コンポジターが実用レベルで考える VFXワークを裏から支える、AI活用術」 講師:阿美伸一(エヌ・デザイン)

「生成AIを取り入れた実践的ワークフロー」  講師:Ussiy (牛坂京介)

「MV with Gemini/muque 『Level up』MVで挑戦 GeminiとPremiereを使ってAIでダンスを描く!」講師:田向 潤

「実際の作品で解説 AI×After Effects・Cinema 4Dで生み出す新たな映像制作のカタチ」 講師:AoKi¹⁰⁴

玄光社
¥1,650 (2026/04/27 23:16時点 | Amazon調べ)
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イラスト制作・画像編集関連

ダテ式なぞり書きレベルアップドリル 女の子編

数々のイラスト技法書ヒット作を生み出してきた、ダテナオト最新のイラスト練習書が登場!

『イラスト解体新書』『ダテ式おえかき塾 90日間で変わる画力向上講座』(マイナビ出版)などで知られる著者・ダテナオトが本書で提案するのは、「なぞり描き」を軸にした、女の子キャラクター作画の実践的トレーニングです。

全4章構成で、人体の基本からポーズの描き分け、アオリ・フカンといった難易度の高い構図まで網羅。なぞり描き練習用の特典データも収録し、繰り返し練習することで確実な上達を目指します。

描き込みながら読み進めると自然と理解が深まる構成で、初心者でも無理なくステップアップできる一冊です。

●内容
本書は様々な知識を学びつつ、描きこんでいくことによって作画の技術がレベルアップしていきます。
1章 学ぶ……うまく描くためのコツや、絵の練習をしていくうえでの考え方などを学習。
2章 人体の描き方の基本を習得……基本となる、正面・側面・斜めから 見た描き方をマスター。
3章 同じ胴体で異なるポーズをつける……同一の胴体を用いたポーズ違いのイラストの描き方を学んでいきます。
4章 上級テクニックに挑戦……難しいけどマスターしたいアオリ・フカンの構図や服を着たときのシワなどについて解説。

ホビージャパン(HobbyJAPAN)
¥1,980 (2026/04/27 23:16時点 | Amazon調べ)

センスがいい!がすぐできる イラスト配色モチーフBOOK

かわいくてレトロなオシャレモチーフ×配色が満載!

◎9つのテーマに合わせたイラストの配色モチーフアイデアを紹介!
本書は、「旅」「コスメ」「カフェ喫茶」「ステーショナリー」「ショップ」「レジャー」「グルメ」「謎解き」「イベント」の9つのテーマに合わせて、イラストの配色モチーフアイデアを3パターンずつ紹介!

◎かわいい作例から配色のイメージが簡単につかめる!
テーマごとにメインカラーを含む4つの色玉の配色パレットとイラストデザイン例をご提案。配色のイメージを直感的につかめます。

◎4配色、3配色、2配色。必要に合わせて選べます
配色パレットを使った4配色、3配色、2配色の作例を豊富に掲載しており、それぞれ色の配分やセンスのよい使い方を学べます。

◎イラストモチーフ・ロゴデザインも多数掲載!
配色だけでなく、イラストモチーフやロゴのデザインの参考になる作例も多数掲載!

ポーズの教科書 人物タイプで描き分ける動きと表情

棒立ちイラストから卒業する、性格で考えるキャラクターポージングの教科書!

顔や身体は描けるのに、なぜかキャラクターが動いて見えない――
本書は、そんな悩みを抱える人にぴったりのポーズ集です。

性格から発想するポーズ設計を軸に、男女20タイプの性格別ポーズと、シーン別88ポーズを収録。
「何をさせればいいかわからない」「立たせると固まる」といったお悩みを解決し、
キャラクターを自然に動かせるようになる考え方と、ポージングの引き出しが身につきます。

本書に登場する全素体ダウンロード可能。商用利用もOKです!

<こんな人におすすめ>
・いつも同じポーズになってしまうと悩んでいる人。
・キャラクターイラストが描けるようになってきて、次はイラストに動きを出していきたいと思っている人。

◆目次◆
Part1|キャラクターイラストの基本
Part2|キャラクターの性格を表すポーズと表情
Part3|シーン別 ポーズと表情
Part4|ポーズのお悩みQ&A

著:五七 翔二
¥2,200 (2026/04/29 16:03時点 | Amazon調べ)

日本の野鳥 お絵描き図鑑 

かわいい野鳥の描き方、見つけ方の楽しいヒントがいっぱい

ベストセラー技法書『どうぶつのかたち練習帖』の人気著者による待望の新刊です。今回のテーマは日本で見られるかわいい「野鳥」たち。野鳥には描く楽しみはもちろん、見つける楽しみ、喜びがあります。見つけ方のポイントを同時収録した充実のお絵描き図鑑です。

PIE
¥1,870 (2026/04/29 16:33時点 | Amazon調べ)

デザインの学校 これからはじめるPhotoshopの本 2026年対応 [改訂第10版]

いちばんやさしいフォトショの入門書

Photoshopをこれからはじめたい初心者の方に大好評の「これからはじめるPhotoshopの本」2026年最新版が登場です。補正/トリミング/合成など、 Photoshopを使いこなすためのひととおりの基本操作はもちろんのこと、レタッチにあたっての基礎知識なども豊富に収録。最新のAI機能もしっかり活用。練習ファイルが付属しているので、すぐに学習をはじめられます。Photoshopを学びたいすべての人に、ぴったりな1冊です!

デザインの学校 これからはじめる Illustratorの本 2026年対応[改訂第10版]

やさしく学べるイラレの入門書です!

シリーズ累計60万部を突破!デザインソフト入門書の定番「デザインの学校」シリーズ「これからはじめるIllustratorの本」の2026年最新版です!
「作例を作りながら学べる」「短期間で基本操作を習得できる」「大きな文字と画面で読みやすい」といった、はじめてIllustratorに触れる方でも最後まで挫折せずに読み切れる工夫が満載。基本的な操作はもちろん、最新のAI機能までしっかり解説しています。
一流講師陣を集めた「ロクナナワークショップ」を主催するロクナナが執筆。現場のプロもお墨付きの内容です。

「わかりやすいIllustratorの解説本がほしい」「なるべく早くIllustratorをマスターしたい」という方に最適な入門書です!

Canva いちばんやさしい使い方ガイド

手を動かしながら基本操作を学べるCanva超入門

本書は、Canvaをはじめて使う方のための入門書です。
・いちばんやさしい解説書:基本の操作手順を一つひとつ丁寧に解説しています。
・無料版で使える:本書内では、ほとんどが無料版で行える機能を使った操作を解説しています。
・デザインを作る流れがわかる:3章以降は一つのデザイン制作を通して操作を解説しています。

著:澄野 由惟
¥2,156 (2026/04/27 23:16時点 | Amazon調べ)

スモールエス vol.85 2026年6月号

イラストが大好き!描いてみたい!という人たちに送るメイキング&投稿マガジン

【新価格でお届け】投稿者と一緒につくる「メイキング&投稿マガジン」85号/新企画始動! 表紙を手掛けるのは「SS(スモールエス)表紙イラストコンテスト」でグランプリを受賞した瀬戸見ゆらさん! 上位受賞作品も誌面で発表いたします。

さらに、年に1度の全世界イラストコンテスト「Next ILLUST Award 2025」の結果発表も注目です。イラストメイキングは、コピック・水彩マーカー・水彩色鉛筆・デジタルまで、幅広いラインナップです!

内容を見る

●表紙
瀬戸見ゆら
SS(スモールエス)表紙イラストコンテスト【グランプリ】

●SS(スモールエス)表紙イラストコンテスト結果発表!

●全世界イラストコンテスト「Next ILLUST Award 2025」結果発表!

●いろんな画材でイラストを描いてみよう!
「紅梅アヤ」コピック
「イツキ」呉竹 ZIG クリーンカラーリアルブラッシュ
「夏目レモン」ステッドラー マルス ルモグラフ 水彩色鉛筆編
「桃寸(もす)」SAI
「真田しろ・ヨニマル・オチヤカイ」CLIP STUDIO PAINT初心者講座

●作家競演企画「SS学園」描き下ろしイラスト&投稿コーナー
白谷ゆう

●豪華描き下ろしイラストに注目!
友風子・七神マナ
りすりす・ゆるゆる・てるる・つぶまる
練乳。・めーたん・水谷ゆたか

●Kunstkammer SS(クンストカマーSS)
テーマ・ヴァンパイア

PIE
¥1,000 (2026/04/29 16:33時点 | Amazon調べ)
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作品集・設定資料集

THE ART OF DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH

『デス・ストランディング2』公式アートブックの日本語版

英国で刊行された唯一の公式アートブック『THE ART OF DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の日本語版。

『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』のアートディレクターを務めた新川洋司氏が手掛けた膨大な数のビジュアルを氏のコメントつきで掲載しており、作品世界をより深く理解するために欠かせない1冊となっている。登場キャラクター、クリーチャー、舞台背景などに関連した、数百点もの貴重素材をご堪能あれ。

なお、原書の英文はそのままに日本語訳を掲載しているので、原書の雰囲気も同時に楽しめる内容となっている。また、判型のみ原書と仕様が異なる(縦270ミリ×横257ミリ)。

※本書は英国TITAN BOOKSより刊行された『THE ART OF DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の日本語版です。

編集:ファミ通書籍編集部
¥6,600 (2026/04/27 23:17時点 | Amazon調べ)

GUILTY GEAR -STRIVE- 公式設定資料集

対戦格闘ゲーム「ギルティギア」シリーズの最新作『GUILTY GEAR -STRIVE-』の公式設定資料集です。
キャラクターやアクション設定などのビジュアルを中心に、ボイス集やショートストーリーなど豊富な資料を堪能できる一冊です。

■本書の特徴

◇魅力的なキャラクターのすべてを収録
シーズン1からシーズン4まで、総勢32名のキャラクタービジュアル、設定ラフ、ボイス集を一挙掲載!

◇書き下ろしショートストーリー
『GUILTY GEAR Xrdシリーズ 公式設定資料集』でも好評を博した、アークシステムワークススタッフによるショートストーリー4篇を収録!

◇価値を高める描き下ろしカバーイラスト
シリーズのキャラクターデザイン、『GUILTY GEAR -STRIVE-』ゼネラルディレクターをつとめる石渡太輔氏による描き下ろしカバーイラスト!

編集:ファミ通書籍編集部
¥5,280 (2026/04/27 23:17時点 | Amazon調べ)

勝利の女神:NIKKE 公式設定資料集

『NIKKE』の濃密な世界観とキャラクターの魅力を凝縮したアーカイブ

人類の最後の希望である「アーク」の構造や行政組織、三大企業の理念から、地上に存在する「エデン」など、NIKKEを形作る世界を整理して解説。
ニケたちのプロフィールに加え、開発初期の貴重なデザイン案や衣装・武器の設定、バーストスキルの検討画など、本書でしか見られない貴重な資料を多数収録しています。
さらに、これまでに描かれた壮大な物語の序盤を振り返るダイジェストや、人類の天敵であるラプチャーの設定画もたっぷり収録。指揮官の皆様、ぜひお手元でニケたちの歩んできた軌跡を確かめてください。

※本書には2023年11月4日までに実装されたニケの情報を掲載しています。

編集:ファミ通書籍編集部
¥3,960 (2026/04/27 23:17時点 | Amazon調べ)

ラブライブ!スーパースター!! TVアニメコンプリートオフィシャルBOOK 

メインクリエイターによるロングインタビューでひも解く公式補完本が登場!

ラブライブ!スーパースター!!TVアニメ全3期を振り返る公式BOOKが登場。TVアニメ3期を中心に、1~3期のストーリーを紹介。
また京極尚彦監督のロングインタビューでは企画初期から3期に至るまでの制作の経緯や想いを掲載。キャラクターデザイン・斎藤敦史氏、音楽・藤澤慶昌氏、音響監督・長崎行男氏のインタビューも掲載。

さらに3期を中心に版権イラストを大ボリュームで収録。『ラブライブ!スーパースター!!』の物語を、クリエイター陣の想い&多彩なビジュアルとともにじっくり振り返ることができる1冊です♪

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク 公式ビジュアルファンブック Vol.5 

『プロセカ』ファンブックの第5弾! 美麗イラストと貴重な素材資料を満載

人気リズムゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の公式ファンブックの第5弾。

2024年10月以降に実装されたイベントイラストを細部まで楽しめる大判サイズで掲載するほか、ライブ衣装やCDジャケットアートなど多彩なビジュアル素材をボリュームたっぷりに収録しています。

【おもな掲載内容】
・登場キャラクター26名の最新情報を大公開
・2024年10月から約1年分の新規イラストをたっぷり掲載
・キャラクター相関図や3Dステージのビジュアルを収録
・ライブやイベントに使われたキービジュアルも多数収録

ソニック・ザ・ヘッジホッグ:IDWコミックアートコレクション

日本生まれの「最速」ヒーロー、コミック版の「これまで」と「これから」がここに!
2020年から邦訳版を発売中の、IDW社「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」アメコミシリーズファン垂涎のアートブックが登場。
日米の多数のアーティストが手掛ける美麗なアートをはじめ、タングル、ウィスパーなどコミックオリジナル新キャラクターの設定資料を多数掲載!

フェーズシックス
¥2,750 (2026/04/29 16:33時点 | Amazon調べ)
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桃桃子MARVELカバーアート集

2019年に『MARVEL RISING』のヴァリアントカバーを手掛けて以降、マーベル・コミックスを中心に様々なコミックでカバーアートを描いてきたアーティスト・桃桃子。
2021年および2024年にはアイズナー賞にて最優秀カバーアーティスト賞を受賞、2022年からは妖怪・怪談・昔話などの日本的モチーフとマーベルユニバースを融合させた『DEMON WARS』を発表し、2024年には「ULTIMATE X-MEN」にて新キャラクター「メイストーム」を生み出すなど活躍の場を広げ世界中で人気を集めています。

本書は桃桃子が手掛けたマーベル・コミックスのカバーアートをまとめた作品集。2019年~2025年の作品の中から桃桃子本人が厳選した作品・設定資料を一挙収録し、その美しい軌跡を辿ります。

本書のカバーアートも桃桃子による描き下ろしとなっており、ファン必携の1冊です。

玄光社
¥5,500 (2026/04/27 23:17時点 | Amazon調べ)

oo6画集 STRATA

精彩を放つ新鋭イラストレーター・oo6、初画集。

イラストレーターとして活動を始めた2020年から現在までの軌跡を「地層」に見立て、オリジナル/クライアントワークともに余すところなく収録。

色彩にこだわる若き才能が描く、繊細な美しさと見るものを引き込む力強い世界観を兼ね備えた作品たちを堪能できる1冊です。

玄光社
¥2,970 (2026/04/27 23:17時点 | Amazon調べ)

猫目トヲル画集 SOMNIA 

透明感ある美麗で繊細なキャラクターイラストで多くのファンを魅了するイラストレーター・猫目トヲルの初の商業画集。

近年では『学園アイドルマスター』葛城リーリヤ『Atmosphere』MVイラスト、『プロジェクトセカイ カラフルステージ feat. 初音ミク』MV、展示イラスト、『にじさんじ 』星導ショウ『きらり』MVイラスト、『ホロライブ』MVイラストなどを担当し話題となっている。

本書はますます活躍の場を広げている猫目トヲルがこれまで手がけたオリジナルイラスト、商業イラストを収録し、その感情豊かな独特な世界観に没入できる一冊。

玄光社
¥2,970 (2026/04/27 23:17時点 | Amazon調べ)

AU画集

イラストレーターAU(あう Xフォロワー45.3 万フォロワー 2026年2月現在)初の画集。

本書では、AUが創造する2つの作品(AUワールド、AUオルフェンズ)を始めとした約130 点のイラスト作品を掲載。
カバーは本画集のための特別描き下ろしとなる。

他にも、文庫本の装画やスマートフォンゲーム『Fate/Grand Order』の概念礼装を担当。スマートフォンゲーム『刀剣乱舞』三郎国宗のキャラクターデザインなど数々の実績を持ち、それらの原画も掲載している。

AU が描くイラストの魅力は、精細なタッチで描かれた透き通るような光と、圧巻の描きこみで作られた重厚な質感との調和、そしてその画力から紡がれる世界観にある。
本書では、AU氏の代表作の紹介を中心に、著者インタビューやメイキングの解説、キャラ解説も併録している。

玄光社
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東京幻想 終末散歩

誰もいない東京を旅する。

見渡せば緑と廃墟のユートピア――
手描きの線で覚醒した東京幻想の新境地!
原寸サイズの線画とメイキングも収録した

芸術新聞社
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参考資料・その他

アニマル・モデリング 動物造形解剖学 増補改訂版

デジタル、アナログすべての造形・キャラクターデザインの基礎となる、クリエイターのための「動物アナトミーの基礎」、増補改定版で復活!

新たに造形したライオン、馬、チンパンジー頭部、人体に加え、ゾウ、ゴリラ、チンパンジー、犬、ドラゴンの造形を、『アナトミー・スカルプティング』の著者でハリウッド造形界のトップ、片桐裕司が簡潔でわかりやすく解説します。

皮膚にあらわれる骨格の凹凸、動きによって形を変える筋、光と影による筋肉の隆起のとらえかた。重心と動きのあるポーズ、毛並みの立体的な造形と流れ、うろこが本物に見える彫刻方法とは………クリエイターの視点から詳細にレクチャーする、動物造形解剖の決定版!

玄光社
¥3,300 (2026/04/27 23:17時点 | Amazon調べ)

クリエイターのためのファンタジーポーズ集1 妖精・エルフ 

ファンタジーの本場、アルメニアのクリエイティブディレクターによる、ファンタジーポーズ集決定版シリーズ。

第一弾は「妖精・エルフ」。エルフの耳をつけて動き、様々なポーズをあおり、ふかん、連写など複数の画角で撮影。描くのが難しい「エルフ耳」の向きや位置も本書では一目瞭然。輪郭ラインのわかる水着と鍛えた筋肉で、戦うポーズから水辺でくつろぐポーズまで、バリエーション豊かなシチュエーションと動きを網羅します。

監修はオリジナルTVアニメーション『夜のクラゲは泳げない』のキャラクター原案を手がけ、イラストレーターとしても大活躍中のpopman3580。描いたクロッキー帳は60冊以上という「ポーズ集の目利き」が絶賛する、クリエイター必携の1冊。

さらに、popman3580本人が本書を使用して描き下ろした「模写メイキング」も特別収録。

ボーンデジタル
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ヨーロッパの古城と風景の写真集

湖に浮かぶ美しい城、森の中の童話のような城、主を失い荒れ果てた古城、山の上に立つ難攻不落の城、人工島の要塞……。
『シンデレラ』や『ドラキュラ』など、有名な物語の舞台とされる城から、隠れるように佇む小さな城まで、ヨーロッパ各地の城が満載。
また、ヨーロッパ特有の深い森や切り立った山、草原の雄大な風景、氷雪の世界、美しい海岸線とそびえ立つ断崖のほか、ひまわり畑など色彩豊かな絶景も豊富に収録。
トレース・模写がOKなので、資料を集めるのも想像するのも大変な、西洋ファンタジーや異世界を舞台とした物語の創作に大活躍!
個性的な魅力に満ちた城や風景の数々に、創作意欲も掻き立てられます。

また、知らなかった場所や美しい風景の数々を眺めていると、いつか旅してみたい!という憧れや夢も膨らみます。
描いても眺めても楽しめる、手元に置いておきたい1冊です。

マール社
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新装改訂版 お店の解剖図鑑

■唯一無二のロングセラーが大幅改訂■

寸法感のわかる鳥瞰イラストだから「売れる」お店のつくりや仕掛け、人の動きもマルわかり!

飲食店だけでなく、雑貨店やセルフジム、ライブハウス、キャバクラまでインテリアデザイナーの著者ならではの内装や家具、ちょっとした小物のセレクトアイデアも満載です。

店舗設計や経営の参考にはもちろんのこと、作画資料やドールハウス、ゲームやマンガの参考にもなる一冊です。

目次をみる

1章 “仕掛け”をひも解く お店の観察
スイーツショップ
カフェ
オープンマイクバー
子どもウェルカムなカフェ
クラシックバーバーー
セルフジム
ライブハウス
ライフスタイルホテル etc.

2章 “居心地”を作る寸法のハナシ
お店の平面計画
お店の席
カウンターの高さ
カウンターの天板
個室
ワイン
トイレ
外へのアピール etc.

3章 “個性”を形に 内装・照明・演出の工夫
床材
石材
ガラス
塗装

LED(発光ダイオード)
光りの当て方
人の照らし方
ロボット etc.
※本書は、2014年刊行の『お店の解剖図鑑』の改訂したものです。

エクスナレッジ
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物語のある民族衣装 今日も、世界のどこかで

いま、世界のどこかで暮らしている人たちは、どんな服を着て、どんなことをしているのだろう?

春の訪れ、夏至の夜、学校の帰り道、市場での食べ歩き、家族のために編んだセーター、旅先での出会い、新たな門出。
いまこの瞬間にも、民族衣装をめぐる物語は受け継がれていく。

世界各地の10の民族衣装と、それを着こなすさまざまな人びとの物語を、人気イラストレーター淵゛がオムニバス形式で描く!
各話には民族衣装の詳細な解説つき!

目次をみる

1話目 チェコ・モラヴィア地方の祭り―「王様騎行」にて
2話目 ベトナムのアオザイ―とある学生の日常
3話目 ブルガリアの民族衣装―バラ色に染まる街
4話目 アイルランド・アラン諸島のセーター ―生活を支える手仕事
5話目 ウズベキスタンの民族衣装―シルクロードの巨大バザール
6話目 ラトビアの民族衣装―リーゴの日と夜の太陽
7話目 ペルーの民族衣装―旅人が出会った太陽の祝祭
8話目 インドの民族衣装―布の織りなす世界を求めて
9話目 ガーナの民族衣装―ケンテが繋ぐ絆
10話目 ベルギー・バンシュのカーニバル―仮面職人の仕事

エクスナレッジ
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東京大学で教わるゲーム学入門 (基礎から身につく「大人の教養」)

ゲームを知ることは、人間を知ることである
・『ポン』から『ポケモンGO』まで、超有名ゲームの成り立ちがわかる
・人間の知性や感性、心理、行動が深く理解できる
・文化・教養としてのデジタルゲームと、人間・社会との関わりがわかる

いま世界のゲーム人口は30億人。もはやゲームを抜きにして、人類を語ることはむずかしいのかもしれません。ゲームを知ることは、人間を知ることなのです。本書では、著者が東京大学で実際に受け持つ講義をそのまま収録するのではなく、ふだんの講義では理論やトピックを解説する際の事例という「脇役」になりがちなひとつひとつのゲームを、あらためて「主役」の座に据え、再構成しました。各章は具体的なゲームタイトルになっており、一般の読者にもゲーム研究の意義や面白さがわかりやすく伝わってくる作りになっています。

目次をみる

序章 ゲームを知ることは、人間を知ることである
第1章 模倣と流用から生まれる創造──『ポン』
第2章 コンピュータが攻めてくる!──『スペースインベーダー』
第3章 任天堂のデジタルゲームの原点──「ゲーム&ウオッチ」
第4章 デジタル化された「鬼ごっこ」──『パックマン』
第5章 ゲームとSF小説の融合──『ゼビウス』
第6章 玩具作りの伝統が生んだ「国民機」──「ファミリーコンピュータ」
第7章 ゲームセンターの救世主──『UFOキャッチャー』
第8章 世界を幻惑したパズルゲーム──『テトリス』
第9章 手触りと操作感の最高傑作──『スーパーマリオブラザーズ』
第10章 物語メディアとしてのRPG──『ドラゴンクエスト』
第11章 ゲームはスポーツになった──『ストリートファイターII』
第12章 世界を動かす拡張現実ゲーム──『ポケモンGO』
おわりに

著:吉田 寛
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「描く」を仕事にする プロイラストレーターとして生きてわかった哲学&ハック

イラストレーターになりたい人必見! 「プロ」で「売れる」ためには?

「イラストレーターになりたい!」。魅力的なコンテンツが溢れるこの時代、そう思う人も増えていると思います。でも、どうしたらなれるの? どうやったら仕事ってとれるの? どうやったら続けていけるの? そんな疑問に、FGOや刀剣乱舞といった大人気コンテンツで人気キャラクターのイラストを担当するイラストレーターのlack氏が答えます!
プロになるための練習法や仕事の受け方、人間関係のポイント、SNSの使い方を、実際にlack氏がたどった道筋・経験を通して解説していきます。イラストレーターとしての経験豊富なlack氏だからこそ語れる、実践的なテクニックやライフハックが盛りだくさん! 絵を描くのが好きな人やイラストレーターを目指す人から、実際にプロとして活動している人まで、共感必至かつ実用的な1冊です。

イラストレーターとして大切にしてきたこと 仕事に“なるまで”と“なってから”

どうやったらイラストレーターになれる?
仕事を増やすには何をすればいい?
今、がんばっていることは意味があるのかな?

誰かに相談したい。
悩みを聞いてほしい。
でも、ひとりでやっているから、なかなか話せる相手がいない……

そんなふうに悩んだときに開いてほしい、いつでも相談できて自分の経験を教えてくれる身近な先輩のような一冊です。

この本では、国内外で活躍する著者の、イラストレーターに“なるまで”の紆余曲折と、“なってから”の試行錯誤を、20年以上の経験を積んできたからこそ見えてきた反省点と改善策もふまえながらお伝えします。

そのデザイン説明できますか?

曖昧なイメージをコトバにしよう!ビジネスパーソンが分かりやすいデザイン説明をするためには?

曖昧なイメージをコトバにしよう!デザイナーでないからデザインの説明が上手くできない。そんなことはありません!
説明すべきポイントさえ押さえれば、誰でもコトバで表現することが可能です。デザイン説明の手順を「3つの評価軸」と「4つの要素によるフレームワーク」で分かりやすく解説します。

ビジネスパーソンがグラフィック・WEB・インダストリアル・パッケージなどのデザインを見て判断を求められる場面は年々増えています。「何となくいい感じで」など曖昧な表現を使っていませんか?

本書では「使い勝手・作り込み・特徴点」という3点の評価軸と、「説明する価値・デザイン根拠・ユーザーの解釈・結論」という4つの要素によるフレームワークによってデザインを論理的に説明する方法を伝授。これでビジネスパーソンもデザインをステークホルダーに分かりやすく伝えることができます。

著:橋本 陽夫
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“QUOTATION” ウルトラマン60周年企画スペシャル号「ウルトラマンはじまりと現在」 

“QUOTATION” SPECIAL ISSUE「ウルトラマン はじまりと現在」

ウルトラマン はじまりと現在
ウルトラマンはアーティストが描いた芸術から始まったーー

内容を見る

・円谷英二がVES殿堂入り

・ ウルトラマンのレジェントたち
成田亨・金城哲夫・上原正三・桜井浩子

・受け継がれるデザイン&造形
池谷仙克・丸山浩・後藤正行・品田冬樹

・村上隆 × 村上裕二
「この絵と出会った時には手にいれなきゃっていう思いが強かった。
たまたま裕二も同じ思いだったみたいで、ふたりでネットオークションで競って 値段を釣り上げていたという アホな兄弟なんですけど(笑)」(村上隆)

・是枝裕和 × 箭内道彦
「何か自分がものを考えたり言ったり書いたりする時の出発点に
『自分が正義だと思っているものを疑え』っていうのが刻印されてるんですけど、
そ れ は 多 分 、ウ ル ト ラ マ ンから来てるんですよ。」(是枝裕和)

・ディーン・フジオカ × 箭内道彦
円谷英二軌跡「福島県須賀川聖地巡」

・長野博 × 若林ケイジ
「『ウルトラマン』から30年経って
『ティガ』が生まれて.. 」(長野博)

・Interview
Ultraman: Rising監督 シャノン・ティンドル 共同監督 ジョン・アオシマ
・ウルトラマンカード 描下作品集
・ ウルトラマン名場面集60年<保存版>

… and more
長きにわたるウルトラマンファンも
ウルトラマンが過去になっていた人にも。

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宮武一貴のアド・インエクスプロラータ 明後日の空へ: 明後日の空へ

ロバート・A・ハインラインの『宇宙の戦士』パワードスーツをはじめ、数々のSFメカを手がけてきた日本を代表するメカニカルデザイナー、宮武一貴。

航空機模型雑誌『隔月刊スケールアヴィエーション』連載の人気コラム「アド・インエクスプロラータ 明後日の空へ」が待望の書籍化! 航空機や自動車を題材に、氏の視点と思索をイラストと文章で綴ります。さらに『SFマガジン(早川書房)』で連載された、『スタジオぬえのスターシップ・ライブラリイ』の宮武氏がイラストを担当した全32回、さらに『コミックノイズィ(大日本絵画)』にて連載された、『アドバンスト・アプサラス』も商業誌として初めて再録!
半世紀にわたりSFと向き合ってきた宮武氏の“デザイナーの意思”を凝縮した、必読の一冊です。

今 敏 未完のアニメーション 

はじめての今 敏論
虚構と現実の交錯、アイデンティティの分裂、消費社会の暴走……。稀代のアニメーターが問うた主題は、今なお鮮烈な衝撃を与えつづける。『パーフェクト・ブルー』から『千年女優』、『東京ゴッドファーザーズ』『妄想代理人』そして『パプリカ』に至るまで、全監督作を歴史と理論のなかで読み解く。

著:宮本裕子
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プレミアムヌードポーズブック 恋渕ももな

マシュマロボディの〝恋渕ももな〟が生み出す肉感的な曲線に筆が踊る!
女体の曲線美を余すことなく網羅した至高の裸婦ポーズ集。
基本のポーズのほか、シースルー下着でのセクシーポーズなど絵心をくすぐる満足の一冊!!

※撮影時18歳以上確認済み

ジーオーティー
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2026年5月以降発売予定

ここからは2026年5月以降発売予定の本の一部となります。2026年5月のブックコーナーで改めて詳しく紹介します

3D・ゲーム開発・映像制作関連

著:一般社団法人 コンピュータ教育振興協会
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ボーンデジタル
¥1,540 (2026/04/28 22:32時点 | Amazon調べ)
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玄光社
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イラスト制作・画像編集関連

技術評論社
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作品集・設定資料集

秋田書店
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芸術新聞社
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PIE
¥3,300 (2026/04/29 17:28時点 | Amazon調べ)
一迅社
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PIE
¥2,420 (2026/04/29 17:35時点 | Amazon調べ)
著:真白K大
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玄光社
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新紀元社
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玄光社
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PIE
¥14,300 (2026/04/29 17:41時点 | Amazon調べ)
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参考資料・その他

自由国民社
¥2,420 (2026/04/29 17:41時点 | Amazon調べ)
著:パトリック・グラント, 翻訳:新田 享子, 監修:森田 智
¥4,620 (2026/04/29 17:41時点 | Amazon調べ)
著:321web(三井 将之)
¥2,068 (2026/04/29 17:48時点 | Amazon調べ)

今回は以上です!ぜひ参考に!

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