2022年9月27日(現地時間) – Autodeskは、Autodesk University にて Epic Games との戦略的提携を発表しました。
AutodeskとEpic Gamesが戦略的提携を発表
Epic と Autodesk は、2008年に Autodesk が Epic Games の Integrated Partners Program に参加し、Autodesk の3Dデザインソフトウェアと EpicのUnreal Engine を統合できるようになって以来、提携を続けています。
2021年には、EpicとAutodeskが協力して新しいUnreal Live Link for Mayaプラグインを提供し、Media & Entertainment(M&E)クリエイターがMayaからUnrealにリアルタイムでデータをストリーミングできるようにしました。
現在 Autodesk の顧客は、人手不足の中、より速いペースで、低コストで、プロジェクト成果を提供するという差し迫った課題に直面しており、そのためには、よりオープンで接続されたワークフローと、シンプルに連携するサードパーティーの統合が必要です。
Epic Games とのこの度の共同作業は、没入型RT環境を設計者、エンジニア、建設専門家が簡単に利用できるようにし、より革新的なプロジェクトを短時間で実現できるようにすることを目的としています。
Twinmotion for Revit を提供へ
物理的な世界とデジタルな世界をつなぐというオートデスクの継続的な目標の一環として、Epic Games の Twinmotion for Autodesk Revit が最初の統合製品となり、リアルタイムレンダリングとストーリーテリングを提供します。
Revit は、建築物やインフラストラクチャのプロジェクトの設計、ドキュメント作成、納品に使用されており、Twinmotion は、高速でインタラクティブな設計プロセスのためのリアルタイム ビジュアライゼーションを作成することによって、このプロセスを補完します。
Autodeskは、今後のリリースの一部として Twinmotion for Revit をすべての Revit ユーザーに提供する予定です。
AutodeskのAECデザイン担当EVPであるAmy Bunszel氏は、次のように述べています。
「私たちは、お客様が拡張現実を通して、より多くのビジュアライゼーションとコラボレーションを体験したいと考えていることを理解しています。Epic Games と共に、私たちは可能性を広げていきます。没入型環境では、設計者はプロジェクトチームやクライアントに対して、プロジェクトが完成したときにどのように見えるか、どのように感じるかを比類ないリアリズムで伝えることができ、より良い意思決定と成果を得ることができます。」
Epic Games の Unreal Engine エコシステム担当バイスプレジデント Marc Petit氏は、次のように述べています。
「Autodesk Revit と Twinmotion の統合により、設計担当者に真にシームレスなリアルタイム 3D 体験を提供することが可能になり、我々はAutodeskと共通の目標を持ち、お客様がより多くの時間を革新に費やすことができるようにします。Epicのリアルタイム3Dツールやライブラリのエコシステムを利用することで、ユーザーは、複雑なデータや技術的ワークフローの処理に時間を取られることなく、デザインに命を吹き込むことに時間を費やすことができます。」
今後について
今後、両社は、M&Eや製造業など、AEC以外の顧客に対しても、リアルタイム コンテンツ作成の価値をもたらす体験を開発することを目指します。
Autodesk と Epic Games は、Metaverse Standards Forum のメンバーとして、ポータビリティとインテグレーションを強化し、没入型およびコラボレーション技術を顧客に提供し、顧客に真の価値をもたらすオープン スタンダードを推進しています。
Autodesk and Epic Games to Deliver Real-Time, Immersive Design Capabilities to Customers
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