Nvidia の CES2024 での発表をチェック!GeForce RTX 40 SUPER、生成AI、NVIDIA ACE、RTX Remix オープンベータなどなど

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2024年1月8日(現地時間) – Nvidia は、ラスベガスで開催される CES にてさまざまな発表を行いました。

以下、CES 2024 での NVIDIA 特別講演の内容のまとめとなります。

生成AI

最近と今後のNVIDIAのRTX GPUを使用した生成AIの進歩には次のようなものがあります。

  • 今月末にリリースされる新しい Chat with RTX  playgroundでは、RTXで高速化されたLLMを、ローカルに保存されたドキュメントからYouTubeの動画まで、自分のデータに接続することができます。
  • 人気のAutomatic1111テキスト画像変換アプリのStable Diffusion XLとSDXL TurboにTensorRTアクセラレーションを導入することにより、パフォーマンスが最大60%向上しました。

NVIDIA アバター クラウド エンジン (ACE) マイクロサービス

NVIDIA ACE は、生成 AI でデジタル アバターに命を吹き込むテクノロジー プラットフォームです。ACE AI モデルは、クラウドまたは PC 上のローカルで実行するように設計されています。

CES で、NVIDIA は、NVIDIA Audio2Face および NVIDIA Riva 自動音声認識用の ACE Production Microservices を発表しました。さらに、Convai の新テクノロジーをフィーチャーした ACE デモでは、NVIDIA のシニア プロダクト マネージャーの Seth Schneider が、それがどのように機能するかを示しました。

より詳しい情報は以下の記事をご覧ください。

NVIDIA ACE マイクロサービスが利用可能に、生成 AI テクノロジーを利用した新しいデモが公開
2024年1月8日(現地時間)- Nvidia は、CES 2024でNVIDIA Audio2Face (A2F) および NVIDIA Riva 自動音声認...

Getty Images がNVIDIA Picasso を活用した Generative AI by iStock をリリース

世界的なビジュアル コンテンツ クリエーターおよびマーケットプレイスであるGetty Imagesは、同社のライセンス済みの独自データのクリエイティブ ライブラリに基づいてトレーニングされた、商業的に安全な画像生成サービスである Generative AI by iStock をリリースしました。

この生成AIサービスは、ビジュアルデザイン用の AI ファウンドリである NVIDIA Picasso 上に構築されています。

より詳しい情報は以下の記事をご覧ください。

Getty Images 、安全で商用可能な画像生成サービス Generative AI by iStock を発表
2024年1月8日(現地時間)- Getty ImagesとNvidiaは、商業的に安全な画像生成サービスである Generative AI by iStock...

NVIDIA、GeForce RTX 40 SUPER シリーズを発表

より優れたゲーム性能と生成 AI パフォーマンスを備えた新しいシリーズのGeForce RTX 40 SUPER GPUが発表されました。全体的にパフォーマンスが性能が上がっていることに加えて、RTX 4070 Ti SUPERでは前モデルからメモリが増加しています。

より詳しい情報は以下の記事をご覧ください。

GeForce RTX 40 SUPERシリーズグラフィックスカードが今年1月中旬から発売!
2024年1月8日(現地時間)- Nvidia は、今年1月に発売される新しいGeForce RTX 4080 SUPER、GeForce RTX 4070 T...

NVIDIA RTX Remix オープンベータ版が今月開始

2024年1月22日にRTX Remix オープンベータ版がリリースされることが発表されました。

RTX Remixを使用すると、改造者はフル レイ トレーシング、DLSS、NVIDIA Reflex、低解像度のテクスチャを 4K の物理的に正確なマテリアルに変換する生成 AI テクスチャ ツールを使用して、クラシック ゲームをリマスターできます。

より詳しい情報は以下の記事をご覧ください。

NVIDIA RTX Remixのオープンベータが1月22日に開始、Half-Life 2 RTXの新トレーラーも公開
更新情報:NVIDIA RTX Remixのオープンベータが利用可能になりました。 2024年1月8日(現地時間) - Nvidia は、NVIDIA RTX...

TwitchとNVIDIAがマルチエンコードライブストリーミングをリリース

Twitch はコンテンツ クリエイターにとって最も人気のあるプラットフォームの 1 つで、毎月 700 万人を超えるストリーマーがライブ配信し、毎日 3,500 万人の視聴者がいます。

多くの Twitch ストリーマーは、より多くの視聴者にリーチするには、低品質でブロードキャストする必要があり、単一の解像度と品質レベルでのブロードキャストに制限されています。

これに対処するために、Twitch、OBS、NVIDIA は、すべての RTX GPU でサポートされる拡張ブロードキャストを発表しました。この新機能により、ストリーマーは最大 3 つの同時ストリームを異なる解像度と品質で Twitch に送信できるため、各視聴者は最適なエクスペリエンスを得ることができます。

ベータ版のサインアップは本日開始され、今月後半に公開される予定です。Twitch は、さらに高品質で高解像度のストリーミングを提供するために、GeForce RTX 40 シリーズ GPU で 4K と AV1 も実験中です。

より詳しい情報はこちらから

AI 対応 RTX ノートパソコン

RTX は最も急速に成長しているラップトップ プラットフォームであり、過去 4 年間で 5 倍に成長し、5,000 万台以上のデバイスが世界中のゲーマーやクリエイターによって使用されているとのことです。

Nvidiaは、主要メーカーから発売される RTX ラップトップの「新たな波(New Wave)」を発表しました。高性能なRTコアとTensorコアのおかげで、すべてのRTXラップトップは最高のゲームとAIに対応しています。

Activision と Blizzard Games が RTX を採用

今年のゲームアワードで3つの賞を受賞したAlan Wake 2を含め、現在500以上のゲームやアプリがNVIDIA RTX技術を利用しています。CESでは、14個の新しいRTXタイトルが発表されました。

  • Horizon Zero Dawnの続編として高い評価を得ているHorizon Forbidden Westは、Burning Shores拡張版とともに今年初めにPCで発売され、DLSS 3によって加速される予定です。
  • Pax Deiは、中世の伝説にインスパイアされたソーシャルサンドボックスの多人数同時参加型オンラインゲームです。CCP Games、Blizzard、Remedy EntertainmentのベテランスタッフとともにMainframe Industriesが開発したPax Deiは、今春、AIアクセラレータDLSS 3を搭載してPCで早期アクセスを開始する予定です。
  • 昨年夏、Diablo IVはDLSS 3とともに発売され、たちまちBlizzardの最速セールスを記録しました。RTXレイトレーシングは3月にDiablo IVに搭載される予定です。

デイパスとG-SYNCテクノロジーがGeForce NOWに登場

■GeForce NOWの新しいゲームの追加

NVIDIAとActivisionのパートナーシップは、GeForce NOWのクラウドにも及んでいます。11月、NVIDIAは、ActivationとBlizzardの最初のゲームであるCall of Duty: Modern Warfare 3を発表しました。Diablo IV』と『Overwatch 2』も間もなく登場します。

■Day Pass

GeForce NOWは、2月からDay Passのメンバーシップオプションを提供します。Priority Day PassとUltimate Day Passは、NVIDIA DLSS 3.5とUltimate Day Pass購入者のためのNVIDIA Reflexを含む、会員と同じ特典をすべて備えた、サーバへの最速アクセスで1日中ゲームを楽しむことができるものです。

クラウドG-SYNC技術

NVIDIAはまた、クラウドG-SYNC技術がGeForce NOWに登場することも発表しました。これは、G-SYNCモニターのフレームレートに合わせてディスプレイのリフレッシュレートを変化させるもので、会員はクラウドからスムーズなゲーム体験をすることができます。

生成AIがNVIDIA Isaacでよりスマートなロボットを強化

特別講演の最後に発表したNVIDIAのRobotics and Edge Computing担当Vice PresidentであるDeepu Talla氏は、ロボティクスに生成AIを導入することで、ロボットをコンセプトの実証から実世界への展開まで、いかにスピードアップできるかを語りました。

Boston DynamicsやCollaborative Robotsのようなロボット工学のイノベーターが人間とロボットの相互作用の状況を変えつつあるNVIDIAのロボット工学エコシステムにおいて、生成AIの利用が拡大していることが紹介されました。

以上となります。これらの内容は以下の動画で発表されています。


NVIDIA Reveals Gaming, Creating, Generative AI, Robotics Innovations at CES

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