2026年1月5日(現地時間)- NVIDIAはCESにおいて、DLSS技術の最新版となる「DLSS 4.5」を発表しました。今回のアップデートは、AIを活用した第2世代TransformerモデルによるSuper Resolution(超解像)の大幅な改良や、最大6倍のフレーム生成を実現する「Dynamic Multi Frame Generation」が導入されています。
これにより、既存のGeForce RTXユーザー全体へ画質の向上が提供されるほか、最新のRTX 50シリーズにおいてはパフォーマンスが飛躍的に向上します。
現在、250以上のゲームとアプリがNVIDIA DLSS 4技術に対応しており、今年の注目作である『007 First Light』、『Phantom Blade Zero』、『Resident Evil Requiem』などもローンチ時にサポートされる予定です。
第2世代TransformerモデルによるDLSS Super Resolutionの進化
DLSS 4.5における最大の刷新の一つが、Super Resolution用の第2世代Transformerモデルの導入です。
このモデルは、従来のモデルと比較して5倍の計算能力を活用しており、大幅に拡張された高忠実度のデータセットでトレーニングされています。

従来のTAA(Temporal Anti-Aliasing)や初期の超解像モデルは、フリッカー(ちらつき)を抑制するために対数空間で処理を行っていましたが、これには照明がくすんだり、細部が潰れたりするという課題がありました。
対してDLSS 4.5は、ゲームエンジンのネイティブな「線形空間」で直接トレーニングと推論を行います。これにより、物理的に正確な照明の蓄積が可能となり、ネオンサインの輝きや明るい反射などの色彩とディテールが完全に保持されるようになりました。
画質とパフォーマンスの向上
この技術革新により、「パフォーマンスモード」の画質はネイティブ解像度に匹敵、あるいはそれを凌駕するレベルに達し、「ウルトラパフォーマンスモード」は4Kゲーミングにおいて実用的な選択肢へと進化しました。
- ゴーストの低減:『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』の例では、高速移動時の物体の軌跡(ゴースト)が大幅に減少しています。
- エッジの鮮明化:『Indiana Jones and the Great Circle™』では、キャラクター移動時のエッジのジャギーが解消され、より精密な描画が確認されました。
- 安定性の向上:『Kingdom Come Deliverance 2』では、動きの中でもオブジェクトがちらつくことなく、鮮明かつ安定して描画されます。
この第2世代Transformerモデルは、すべてのGeForce RTX GPUで利用可能であり、すでにNVIDIA Appのベータ版アップデートを通じて400以上のタイトルで試用可能となっています。正式リリースは1月13日が予定されています。
「自動変速」を実現するDynamic Multi Frame Generation
今春、GeForce RTX 50シリーズ向けに提供される予定の「Dynamic Multi Frame Generation」は、GPUのための「オートマチックトランスミッション」のように機能するシステムです。
固定の倍率に縛られるのではなく、モニターのリフレッシュレート(120Hz、144Hz、240Hzなど)とGPUのパフォーマンス差を常時監視し、リアルタイムでフレーム生成倍率を動的に調整します。負荷が高い場面では生成フレームを増やして滑らかさを維持し(シフトアップ)、負荷が軽い場面では計算リソースを節約する(シフトダウン)といった挙動を自動で行います。

さらに、新しい「6Xモード」と組み合わせることで、従来のレンダリング1フレームにつき最大5フレームを生成可能となり、パストレーシング環境下の4Kタイトルにおいてフレームレートを最大35%向上させます。これにより、240Hzや360Hzモニターの性能を最大限に引き出すことが可能になります。

また、このフレーム生成モデルの更新にはUI(ユーザーインターフェース)の改善も含まれており、ゲームエンジンのデータを追加で取り込むことで、ミニマップやHUDなどの静的なUI要素の視認性が向上します。『The Outer Worlds 2』や『Marvel’s Spider-Man 2』、『Starfield』などで、より鮮明なUIを体験できます。
アップグレード方法
DLSS 4.5の機能は既存のDLSS対応タイトルと後方互換性を持っています。
ユーザーはNVIDIA Appを使用することで、お手持ちのゲームを最新の状態にアップグレードできます。

手順:NVIDIA Appの「グラフィックス」タブから「DLSS Override feature – Model Presets」を選択し、「Latest」を選ぶことで、すべてのモードに新しいモデル(Model M)が適用されます。また、4Kウルトラパフォーマンスモードに最適化された「Model L」もカスタム設定から選択可能です。
提供時期について
DLSS 4.5は複数の技術アップデートを含んでおり、機能によって対象ハードウェアと提供時期が異なります。
| 機能 | 主な内容 | 対象GPU | 提供時期 |
|---|---|---|---|
| Super Resolution (第2世代Transformer) | 画質向上 ゴースト低減 エッジの鮮明化 | 全GeForce RTX GPU | 1月13日 (ベータ版は即日利用可) |
| Dynamic Multi Frame Generation 6X Multi Frame Generation | 動的なフレーム生成倍率調整 最大6倍のフレーム生成 | GeForce RTX 50シリーズ | 今春 |

























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