再照明を可能にするVFX向け Video-to-PBR 最新モデル「SwitchLight 3.0」がリリース!品質と安定性が向上!

CGソフト

2025年11月5日(現地時間)- Beeble.aiは、同社最新のVideo-to-PBRモデル「SwitchLight 3.0」を発表しました。

SwitchLight 3.0とは

「SwitchLight 3.0」は、同社が「世界最高のVideo-to-PBRモデル」と位置づけるSwitchLight 2.0からアップグレードされた新しいAIモデルです。

このモデルは、あらゆる映像から物理ベースレンダリング(PBR)パスを生成する能力において、これまでにない高品質を実現しているとされています。特に、プロダクションレベルの本格的な再照明(リライティング)を求めるVFXのプロフェッショナルや映像制作者にとって、新たな業界標準となることを目指しているとのことです。

[4K] Introducing SwitchLight 3.0 | Beeble

SwitchLight 3.0の新機能

今回のメジャーアップデートにおける主な変更点は、以下の2点です。

  • 真のビデオモデル:SwitchLight 3.0は、初めて複数のフレームを同時に処理する「真のビデオモデル」となりました。以前のバージョンは、単一フレームの画像処理後に別途デフリッカー処理を行う方式でした。バージョン3.0では、時間的整合性がモデル自体に組み込まれ、シャープなディテールを維持しつつ、よりスムーズで安定した結果が得られるとされています。
  • 10倍に増加したトレーニングセット:従来比10倍の規模のデータセットでトレーニングされたことにより、SwitchLight 3.0はより広範な照明条件、マテリアル、環境を学習しました。この拡張されたデータ基盤が、リアリズムと様々なシーンへの一般化性能を大幅に向上させたと報告されています。

これらのアップデートにより、最大4Kで細部までキャプチャが可能になり安定性が向上しています。

最大4Kで細部までキャプチャ

2.0と比較して、顔の微細な表情、複雑な布のしわ、洗練された表面のパターンを、はるかに高い精度でキャプチャすることが可能となっています。マテリアルはより自然で一貫性があり、PBR出力の全体的な鮮明度が大幅に向上しています。

真のビデオモデルによる安定性

SwitchLight 3.0は、動きをネイティブに理解する「真のエンドツーエンドのビデオモデル」です。画像モデルと後処理のスムージングに依存していた2.0とは異なり、激しい動き、カメラの手ブレ、被写体の振動がある場合でも、フリッカー(ちらつき)やゴースティングを排除すると謳われています。すべてのフレームで、マテリアルが時間的な一貫性を保つことができます。

安定性の向上と洗練

SwitchLight 3.0は、以前のバージョンで見られたアーティファクト(頭頂部の強い緑色の着色や不正確な法線方向など)を解決し、正確な表面の色とライティングを復元します。髪の毛はより精密にレンダリングされ、フレーム間でのスムーズな時間的整合性を維持します。アニメーションシーケンスにおいても、SwitchLight 3.0は微細な構造的ディテールを保持するとのことです。

利用について

SwitchLight 3.0 は、Beeble クラウドアプリと新しいデスクトップアプリBeeble Studioの2つのプラットフォームの両方で現在利用可能です。

  • Beeble クラウドアプリ: 既存ユーザーはシームレスにバージョン2.0から3.0へアップグレードされ、すべての映像がSwitchLight 3.0で処理されるようになっています。
  • Beeble Studio (デスクトップアプリ): 新たに提供されるこのアプリでは、ローカルGPU上でSwitchLight 3.0を完全に実行することができます。これにより、セキュアなローカルワークフローを必要とするプロフェッショナルに対応し、4K解像度の処理、16ビットEXR出力、最大1時間のビデオサポートが可能になります。

「SwitchLight Studio」の終了と「Beeble Studio」への移行

今回の発表に伴い、「Beeble Studio」が従来のデスクトップアプリ「SwitchLight Studio」の後継となることが明らかにされました。

旧アプリ「SwitchLight Studio」は2025年12月15日をもって正式にサービスを終了します。ただし、既存のエンタープライズ顧客に関しては、ライセンス期間が終了するまでサポートが継続されるとのことです。

後継となる「Beeble Studio」では、SwitchLight 3.0による無制限のレンダリングに加え、以下の新機能が提供されます。

  • NVIDIA 30シリーズ以降のGPUサポート
  • BlenderおよびUnreal Engineとの統合

価格について

  • Beeble
    クラウドアプリ
  • Beeble Studio
    デスクトップアプリ

価格一覧

プラン支払い方法価格クレジット
StarterFree90 クレジット/月
Creator月額払い$19540 クレジット/月
年額払い$16 / 月(16% オフ、年額一括払い)
Professional月額払い$752400 クレジット/月
年額払い$60 / 月(20% オフ、年額一括払い)

機能比較

機能StarterCreatorProfessional
クレジット
月間クレジット905402400
Video-to-VFX
画像アップロード (1画像=3クレジット)合計 30 画像合計 180 画像合計 800 画像
動画アップロード (1秒=3クレジット)合計 30 秒合計 180 秒合計 800 秒
動画あたりの最大秒数最大 15 秒最大 30 秒最大 1 分
AI ロトスコープ (アルファ)
AI PBRマップ生成 (法線、アルベド等)
AI デプスマップ生成
PNGシーケンスとしてエクスポート
Blender & Unreal Engine プラグイン
バッチアップロード最大 20 ファイル最大 20 ファイル
画像シーケンスアップロード (PNG/JPG)最大 100MB / 1画像
Beeble Editor
リアルタイム リライティング
Image-to-HDRI (1生成=5クレジット)合計 18 生成合計 108 生成合計 480 生成
Text-to-Backdrop (1生成=10クレジット)合計 9 生成合計 54 生成合計 240 生成
カスタムアセットのアップロード (背景, HDRI, GLTF)
無制限のエクスポート (画像/動画)
サポート
Discord コミュニティサポート
Beebleチームによる優先サポート
利用規約
商用利用非商用

より詳しい情報はこちらから

価格一覧

プラン対象ユーザー価格 (年額払い)
INDIE高品質なVFXを制作したいソロアーティスト向け
年間収益20万ドル未満の組織向け
$42 / 月年額一括払い
STANDARDローカル処理、完全な管理、最高のパフォーマンスを求めるスタジオ向け$250 / 月年額一括払い

機能比較

機能INDIESTANDARD
ライセンス
デスクトップアプリ (ローカル処理)
商用利用限定的 (年間収益20万ドル未満)✓ (完全)
Video-to-VFX
無制限のVideo-to-VFX (GPU)
解像度・動画時間4K解像度、最大1時間の動画4K解像度、最大1時間の動画
レンダーキュー (バッチ処理)
画像シーケンスのインポート
Beeble Editor
Beeble Editor
セキュリティ
完全なセキュリティ (データはデバイス上)
その他
新機能への早期アクセス

システム要件

NVIDIA GPUを搭載した高性能Windowsワークステーションに最適化されています。

要件最小要件 ①推奨要件
OSWindows 10 (最新版) ② ③Windows 10 (最新版)
CPUIntel または AMD (AVXサポート, 2020年以降)Intel または AMD (AVXサポート, 2020年以降)
システムメモリ16 GB32 GB
NVIDIA GPUAmpere アーキテクチャ以降(例: RTX 30シリーズ, RTX A6000)VRAM: 12 GB 以上 ④Ada Lovelace アーキテクチャ以降(例: RTX 40シリーズ, RTX 6000 Ada)VRAM: 24 GB 以上 ④
ストレージ20 GB の空き容量 (エンジンとモデル用)100 GB 以上の空き容量 (エンジン、モデル、処理結果用)
インターネットインストール、認証、アップデートに必須インストール、認証、アップデートに必須

① 最小要件以下のシステムでもインストール・実行できる場合がありますが、公式にはサポートされていません。
② MacおよびLinuxは現在サポートされていません。
③ Windows 10はサポートされていますが、2026年までにサポートが終了する可能性があります — Windows 11を推奨します。
④ VRAM 12 GB 未満のGPUでも実行できる場合がありますが、実用的な速度が出ない可能性があります。

より詳しい情報はこちらから


SwitchLight 3.0 is here

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