Blender用プロシージャル都市ジェネレータ『ICity』の紹介です。
『ICity』とは
『ICity』は、Blender内で仮想都市を作成するためのツールで、詳細な街並みを簡単に作成することができます。プロシージャル生成と膨大なアセットライブラリにより素早く都市を作成することが可能です。将来のアップデートでは、さらに多くの建築テーマと都市デザインオプションが追加される予定です。
システムの仕組み
このアドオンは、システムとアセットの2つの主要部分から構成されており、システムは都市の基本的なフレームワークとして機能し、アセットは都市内の建物やインフラストラクチャを構築し、装飾するために使用されます。
アドオンの使用を開始するか、”Start “ボタンを押すと、アドオンのシステムが読み込まれ、アセットを受け取る準備が整います。システムには、都市の基本構造を形成する基本アセット一式がロードされ、他のアセットを追加することができるようになります。以下の動画では、使用方法を見ることができます。
主な機能
簡単な都市形成
ICityは、都市のレイアウトを作成するのにエッジと面を使用し、プロシージャルシステムにより瞬時に詳細な建物や通りに変換します。
プロシージャルビルディング
ICity のプロシージャルビルディング機能は、ブロックベースの機能を活用して、反復するたびにユニークな結果をダイナミックに生成するので、繰り返しのコピーペーストは必要なくなり、毎回さまざまな街並みを作り出すことができます。
また、このシステムは20種類以上の建物のバリエーションと、アセット、不完全性、小道具の広範なライブラリにより、リアリズムを向上させるユニークな特徴を持つ建物を生成することが可能です。
プロシージャル道路
ICity のプロシージャル道路機能では、幅や車線を調整したりアセット(ライトやベンチ、植物など)を追加して思い通りの道路を簡単に作ることができます。
これらの機能はすべてシームレスに統合されています。
建築プリセット
Icityには、高層ビル、アパート、裁判所などの厳選されたビルディングプリセットが用意されています。そのまま使用しても、それらをさらにカスタマイズして自分のビジョンを反映したユニークな街並みを作成することも可能です。
不完全性を追加
デジタルで完璧を目指すなら不完全性が必要となります。Icityの不完全性(imperfection)システムは、ひび割れや色あせたペンキだけではなく、ゴミ、葉っぱ、水たまりを散らしたり、排水を追加するなどさまざまなディテールを使って生活感のある雰囲気を演出できます。
ユニークなバリエーション
価格とシステム要件
Icityは、Blender 4.1 で利用できます。
価格は75ドルです。
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