Unity Asset Store の期間限定バンドル「Must-Have New Assets」の紹介です。
- Must-Have New Assets バンドルとは
- 各アセットの紹介
- Perks for Game Creator 2
- Toon town
- Anime Powers Pack
- Skill Tree / Talent Tree Builder
- Sci-Fi Low Poly Interior Bundle: Expanded Colony (3-in-1)
- Obby Parkour Mega Pack
- Traversal Pro: Physics-based Character Controller
- Screenspace VFX
- Neon Interior Props
- Stylized Weather System
- Asset Inventory 4
- Bamao Pack : Fantasy GUI
- Harvest Garden
- Zephyr: Dynamic Wind System
- Microdetail Terrain System
- Game UI & Puzzle Sound Effects
- All In 1 Shader Nodes
- TerraSplines – Spline Terrain Editor
- Spline Mesher | Pro
- Ultimate Mesh FX
- Stylized Dungeons
- VoluSmokeFX
- Lumen: Stylized Light FX 2
- Cutscene Engine
- Realistic Blood VFX
- City Characters – Modular Animated Pack
- Realistic Water VFX
- LightMap Fusion Pro
- その他のセール情報
Must-Have New Assets バンドルとは
「Must-Have New Assets」は、プロジェクトの品質向上や開発の効率化に役立つ、新作アセットをまとめた期間限定バンドルです。
このバンドルは、3D モデル、エディター拡張、シェーダー、VFX など 約 27 種類のアイテムをまとめたセットで、総額にすると およそ 1,300 ドル相当の内容が含まれています。個別購入と比べて 最大94%の割引が適用されるため、非常にコストパフォーマンスの高い構成になっています。
一部のアセットを手軽に試せる少額のプラン(5ドル〜11ドル程度)から、プロ仕様の全セットが含まれる上位プラン(約68.99ドル〜75.89ドル程度) が用意されており、制作規模や必要なアセットに応じて柔軟に選択できるようになっています。
期間:2026年5月28日(木) 午前1時00分 まで
バンドルに含まれるアセットは以下の通りです。
手軽に試せる 11.00ドルの少額プラン
3DアートやUIアセットなど、開発のスタートアップに有用なアイテムが含まれています。
すべてのアイテムが含まれるフルセットプラン
上記のプランに加え、各種エディター拡張、高品質なVFX、サウンドエフェクトなど、実践的な開発環境を支える多数のアセットが一括で入手可能です。
各アセットの紹介
Perks for Game Creator 2
「Perks for Game Creator 2」は、Game Creator 2 専用の拡張モジュールで、ゲーム内に“パーク(スキル)”や“スキルツリー”の仕組みを導入できるアドオンです。(※利用には Game Creator 2 本体に加えて、Stats 2 と Inventory 2 が必要です)
独自の名称やアイコン、ティア(階層)、解放条件(特定ステータスの到達や他パークの取得など)を設定したパークを作成でき、専用のノードエディターを使って直感的にスキルツリーを構築できます。専用の UI コンポーネント、セーブ・ロード機能、カスタムのトリガー/条件/命令文も用意されており、柔軟なカスタマイズが可能です。仕組みを理解しやすいサンプルシーンも同梱されているため、導入後すぐに使い始められます。
Toon town
「Toon town」は、トゥーンシェーディング(アニメ調の表現)に最適な、活気ある街並みを構築するための3Dモデルパッケージです。
48種類のカスタマイズ可能な建物モデルと4つの主要なプレハブが収録されており、数回のクリックで建物のサイズ、高さ、スタイル、密度、時間帯などを設定しながら、素早く都市環境を作成できます。さらに、街に配置できる住人(Toon peopleパッケージの一部)や、生成した街をすぐに歩き回れるプレイアブルキャラクターも同梱されています。
Anime Powers Pack
「Anime Powers Pack」は、日本のアニメーション作品に登場するような、迫力ある必殺技やエネルギー表現を再現したVFXパッケージです。
気のオーラ(19種類)や、エネルギーの球体(8種類)、ビーム攻撃(12種類)、打撃時のヒットエフェクト(5種類)、気円斬のような回転する刃など、多様なエフェクトが豊富に収録されています。攻撃の発生からループ状態、着弾時のインパクトまで細かく制作されており、アクションゲームや格闘ゲームの演出を効果的に強化できます。
Skill Tree / Talent Tree Builder
「Skill Tree / Talent Tree Builder」は、Unityのエディター内でキャラクターのスキルやタレントツリーを視覚的に構築できる、使い勝手の良いUIシステムです。
専用のノードエディターを用いて、スキル解放やキャラクターの成長ルートを直感的にデザインできます。ツリー構造の通常配置やランダム生成に対応しているほか、UIのツールチップやズーム機能、ゲーム実行時(ランタイム)のツリー管理およびセーブシステムといった実用的な機能が網羅されています。アイコン用の画像も同梱されており、Screen Space OverlayおよびCameraのCanvas設定と互換性があるため、導入後すぐにプロジェクトへ組み込むことが可能です。
Sci-Fi Low Poly Interior Bundle: Expanded Colony (3-in-1)
「Expanded Colony」は、デフォルメされたローポリゴン調のSF環境アセットを3種類(ステーション、食堂、研究所)まとめた統合パッケージです。
宇宙拠点や未来的なコロニーの内部を構築するために必要な、230以上の手作りモデルと240以上のプレハブが収録されています。コンソールや医療用ベッド、モジュール化された壁や床などが揃っており、「居心地の良い工業的(コージー・インダストリアル)」な雰囲気の空間をレゴブロックのように組み立てることができます。各モデルはモバイルやVR環境でもスムーズに動作するよう極限まで最適化されており、最新アップデートではUnity 6にも対応しています。
Obby Parkour Mega Pack
「Obby Parkour Mega Pack」は、Robloxなどで人気の「Obby(障害物コース)」スタイルのアスレチックゲームを制作することに特化した、大規模な3Dモデルコレクションです。
テトリスブロックや星といった幾何学的な形状から、スロープ、橋、多種多様な階段(特殊な構造のものを含む)、動くプラットフォームまで、1,318個のモデルと108種類のユニークなセットが収録されています。すべてのオブジェクトはモジュール式で比率が統一されており、隙間なく綺麗に組み合わせることが可能です。モバイルやWebGLでの動作を前提にパフォーマンスが最適化されているため、ドラッグ&ドロップの簡単な操作でダイナミックなパルクールマップを構築できます。
Traversal Pro: Physics-based Character Controller
「Traversal Pro」は、物理演算ベースのキャラクターコントローラーで、ヒエラルキー画面から右クリックするだけで簡単にセットアップできる手軽さが特徴です。
キャラクターは動的なRigidbodyを用いたカプセルコライダーとして制御され、移動はすべて物理的な力(フォース)によって行われます。これにより、動く足場の上に乗っても特別な設定なしで自然に追従し、独自の物理挙動を追加した際にも正確に反応します。各機能は独立したコンポーネントに分かれているため、不要な機能を省いたり、インターフェースを介して自作のスクリプトへ置き換えたりといったカスタマイズも容易です。キーボードやゲームパッドに標準対応しており、動作にはCinemachine 3(インポート時に自動ダウンロード)を使用します。
Screenspace VFX
「Screenspace VFX」は、プレイヤーの画面(カメラ)に直接オーバーレイ表示される、高品質な画面効果エフェクト集です。
RPGやローグライクゲームなどで、キャラクターが受けているバフ・デバフ、精神状態、ダメージなどのフィードバックを表現するのに最適です。40種類以上のエフェクトが収録されており、それぞれに継続表示される「ループ版」と単発で再生される「ワンショット版」が用意されています。例えば「神聖なオーラ」「恐怖による視界の歪み」「画面が凍りつく演出」「流血」「酔いや魅了によるフィルター」など、多様な状態変化を直感的にプレイヤーへ伝えることができます。主要なレンダリングパイプライン(URP、HDRP、Built-in)ですぐに利用可能です。
Neon Interior Props
「Neon Interior Props」は、サイバーパンク風の都市や屋内の景観を構築するための、2,100種類以上に及ぶ高品質な小道具(プロップ)を収録した大規模なアセットパックです。
モジュール式で組み立て可能な家具やテクノロジー機器をはじめ、建材、照明器具、さらには植物や路地のゴミに至るまで、生活感や空気感を演出するアイテムが網羅されています。色のバリエーションやマテリアルのカスタマイズ機能も備わっており、プロジェクトに合わせた柔軟な配置が可能です。複雑な形状のモデルにはLOD(詳細度制御)が設定されてパフォーマンスにも配慮されており、すべてのレンダリング環境(Built-in、HDRP、URP)に対応しています。
Stylized Weather System
「Stylized Weather System」は、デフォルメされたグラフィックに調和する、ダイナミックでインタラクティブな天候システムです。
雨や雪、霧、風といった天候の変化を、スムーズな切り替えとともに表現できます。プレイヤーの現在地に応じて天候を変化させるトリガーゾーン機能や、霧の濃さや風の強さを一括で制御する機能を備えています。オープンワールドなどの広大なマップでもパフォーマンスが低下しにくいよう軽量に作られており、エディター上でのプレビューや調整も簡単に行えます。
Asset Inventory 4
「Asset Inventory 4」は、購入済みアセットの管理と検索を劇的に効率化するツールで、2024年のベスト開発ツールにもノミネートされています。
最大の特徴は、アセットのパッケージ全体をプロジェクトにインポートすることなく、その中に含まれる音声、テクスチャ、モデルなどを横断的に検索・プレビューし、必要な単一ファイルだけをピンポイントでインポートできる点です。依存関係を自動的に判別して必要なデータだけを取り込んだり、独自にタグ付けして整理したりできるため、プロジェクトの容量節約と作業のスピードアップに大きく貢献します。
Bamao Pack : Fantasy GUI
「Bamao Pack : Fantasy GUI」は、ファンタジーRPGなどの世界観に最適な、デザイン性の高いユーザーインターフェース(UI)パーツのセットです。
ボタンやフレーム、アイコンなど600種類以上のスプライト画像と240以上のプレハブが収録されており、ドラッグ&ドロップの簡単な操作で独自のUI画面を構築できます。さらに、フィールド画面などを作るための100種類以上のマップ要素や、具体的な実装方法が学べるC#ソースコード付きのデモシーンも複数同梱されているため、開発の初期段階からすぐに実践的なレイアウトを試すことが可能です。
Harvest Garden
「Harvest Garden」は、リアルからデフォルメ調まで対応する500種類以上の植物(果物、穀物、茂み、花など)を収録した高品質な植生アセットパックです。
シーンに自然な生命力と細やかなディテールを追加するのに最適です。すべてのメッシュには3段階のLOD(詳細度)が設定されており、近景の美しい見た目を損なうことなく、遠景での描画パフォーマンスを最適化します。また、UnityのSpeedTree8シェーダーによるWindZone(風の影響)にも対応しています。(※各モデルはBroccoli Tree Creator等を使用して制作されています)
Zephyr: Dynamic Wind System
「Zephyr: Dynamic Wind System」は、ゲーム内のあらゆるシステムに対して統一された「風」の影響を与えることができるアセットです。
CPUとGPUの両方で処理されるため、パーティクルを飛ばす、シェーダーで木々を揺らす、物理演算オブジェクトを動かす、風切り音を鳴らすといった連携が簡単に実現できます。風の強さや向きの管理を一元化でき、1つの数値を変更するだけでプロジェクト全体に反映されます。他社製の人気アセット(Magica Cloth 2など)とも標準で統合されており、オープンワールドなどの大規模シーンにも最適化されています。
Microdetail Terrain System
「Microdetail Terrain System」は、地形(テレイン)のリアリティを向上させるために、小石や小枝、草、落ち葉といった「微細なディテール」を効率的に配置するツールです。
SDF(符号付き距離場)を活用したプロシージャルなルールに基づいており、サイズや色、配置のバリエーションを自動的にランダム化して、多様性のある自然な環境を生成します。直感的なペイントツールを使って思い通りに微細なオブジェクトを描画でき、既存の地形システムともスムーズに統合できます。高いパフォーマンスを維持しながら、足元の風景に説得力を持たせたい場合に非常に有用なシステムです。
Game UI & Puzzle Sound Effects
「Game UI & Puzzle Sound Effects Pack」は、パズルゲームやマッチ3ゲームに最適な、900種類以上の高品質な効果音と短い音楽(ジングル)を収録した完全なサウンドコレクションです。
タイルのマッチや連鎖、ドロップ音、パワーアップ、木・岩・水・植物といった素材別の消去音など、心地よく楽しいパズル体験を生み出すためのサウンドが網羅されています。また、ゲームクリアや勝利時のジングル(130種)、報酬獲得やコイン取得音(145種)、さらにはクリックやキャンセル、エラー音などのUI向けフィードバックサウンド(340種)も含まれており、かわいらしい世界観からスピード感のあるゲームまで幅広く活用できます。
All In 1 Shader Nodes
「All In 1 Shader Nodes」は、Shader GraphおよびAmplify Shader Editorの両方でそのまま使える、60種類以上の実用的なエフェクトノード集です。
同作者の人気アセット(All In 1 Sprite Shader、3D Shader、VFX Toolkitなど)に収録されているプロ仕様のエフェクトが、ドラッグ&ドロップですぐに使えるノードとして用意されています。ディゾルブ(境界が燃えながら溶ける表現)やトゥーンシェーディング、ホログラム、頂点変位などをゼロから複雑な計算を組んで作る必要がなくなり、オリジナルのカスタムシェーダー制作にかかる時間を大幅に短縮できます。
TerraSplines – Spline Terrain Editor
「TerraSplines – Spline Terrain Editor」は、スプライン曲線ベースでUnityの地形(テレイン)を編集できる、非破壊ワークフローのツールです。
元の地形データを完全に上書きしてしまうことなく、スプラインに沿って道を引いたり、高さを変えたり、テクスチャを塗ったり、穴を開けたりといった編集が可能です。気に入らなければいつでも元の状態に戻せるため、スタイライズされた風景の構築や、ゲームのプロトタイプ制作において素早い試行錯誤が可能です。また、スプラインに沿って草木などのディテールを配置する機能や、複数の地形データをまたいで編集する機能も備わっています。
Spline Mesher | Pro
「Spline Mesher | Pro」は、Unity標準のスプラインシステムを利用して、曲線に沿ったメッシュの配置や変形を簡単に行えるプロ向けのツールキットです。
フェンスやパイプ、道などを曲線に沿って曲げたり反復させたりする機能に加え、スプラインで囲んだ領域から湖や足場などのメッシュを生成する塗りつぶし機能も備えています。Pro版ならではの機能として、マルチスレッド処理による高速なメッシュ生成、大規模シーンの描画を最適化するセグメント分割、LODの生成、そしてコライダーの自動生成やイベント制御に対応しており、レベルデザインの作業効率を飛躍的に向上させます。
Ultimate Mesh FX
「Ultimate Mesh FX」は、3Dモデル(メッシュ)の表面に沿って発生する、高品質な属性VFXのセットです。
UV展開に依存しない特殊なシェーダーを使用しているため、武器への魔法エンチャントや、キャラクターのステータス異常(炎上、凍結など)といったエフェクトを、モデルの形状を問わず綺麗に纏わせることができます。対象のモデルに子オブジェクトとしてプレハブを配置し、Rendererを指定するだけですぐに機能します。炎、水、雷、自然、宇宙、テクノロジーなど21種類の多彩なテーマが収録されており、すべてのレンダリングパイプラインに対応しています。
Stylized Dungeons
「Stylized Dungeons」は、デフォルメ調のファンタジーダンジョンを構築するための、210種類の高品質なモジュール式プレハブを収録したコレクションです。
壁や床、柱、小道具などが規格化されて用意されており、レゴブロックのように組み合わせることで、オリジナルの地下迷宮を豊かなバリエーションで簡単に制作できます。完成イメージの参考になるデモシーンも含まれています。URPをベースに最適化されていますが、Built-inおよびHDRP用のパッケージも同梱されているため、プロジェクトの環境に合わせて柔軟に利用できます。
VoluSmokeFX
「VoluSmokeFX」は、URPおよびHDRP向けに最適化された、軽量な疑似ボリューメトリック(立体感のある)スモーク&フォグシステムです。
負荷の高い本格的なボリューメトリック計算の代わりに、層状のプレーン(平面)とカスタムシェーダーを組み合わせることで、低コストで説得力のある空気感を表現します。地を這う霧や漂うかすみ、立ち昇る煙、魔法の霧など多彩なプリセットが用意されています。見下ろし視点やアイソメトリックビューを採用したRPG、サバイバル、アドベンチャーゲームに非常に適していますが、構造上、極端な角度から近づく一人称視点(FPS)などには不向きである点に留意が必要です。
Lumen: Stylized Light FX 2
「Lumen: Stylized Light FX 2」は、美しくスタイライズされた光の表現(フレア、ゴッドレイ、グロー効果など)を、リアルタイムかつ非常に低負荷でシーンに追加できるツールキットです。
実際の重い光源やボリューメトリックライティングを使わずに、専用のメッシュと軽量なシェーダーを駆使して光の筋やオーラを表現します。ランタンの輝きを作る「Light Flares」、木漏れ日や差し込む光を表現する「Static/Dynamic Rays」、そして実際の処理負荷をほとんどかけずに点光源のように振る舞う「Dynamic Fake Lights」の4つのシステムを搭載しています。パフォーマンスの制約が厳しいモバイル環境やVR、またはアートスタイルを重視するプロジェクトに最適です。
Cutscene Engine
「Cutscene Engine」は、Unityの標準機能であるTimelineを拡張し、高品質なカットシーン(イベント映像)の制作を直感的かつ簡単に行えるようにするオールインワンのツールキットです。
Cinemachineと連携したカメラの揺れやクロスフェード、オブジェクトの位置・回転・スケールの制御、ポストプロセス(Volume)の操作などを、すべてTimeline上のトラックから直接コントロールできます。さらに、エディター内で物理演算をシミュレーションしてその結果を即座に記録する機能や、光の明滅、多言語対応の字幕システムなど、プロレベルの映像演出に必要な機能が網羅されています。
Realistic Blood VFX
「Realistic Blood VFX」は、ゲームや映像作品に写実的な流血エフェクトを追加できるVFXパッケージです。
血の飛沫(スプラッター)や滴り、吹き出しなどをリアルに再現し、プロジェクトに没入感のあるシネマティックな雰囲気を付与します。弾痕、切り傷、刺し傷といった攻撃ごとのエフェクトや、動的なデカール、欠損表現用のシステムなど、多様な流血シーンに対応する数十種類のプリセットが収録されています。アクションやホラーなど、強烈な視覚効果が求められる場面で活躍します。
City Characters – Modular Animated Pack
「City Characters – Modular Animated Pack」は、現代の都市をテーマにした群衆・キャラクター構築のための大規模アセットです。
年齢、体型、肌の色が異なる300体のキャラクターモデルと、1,100種類以上の衣装パーツが収録されており、専用のカスタマイズツールを使って自由に着せ替えや組み合わせが可能です。さらに、歩く・座る・スマホを使うなどの日常的なアニメーション(150種類以上)や、犬猫などの動物モデル、小道具(プロップ)、コントローラーまで網羅されています。最適化されているため、モバイルやVRからPC・コンソールまで幅広いプラットフォームで群衆を表現するのに最適です。
Realistic Water VFX
「Realistic Water VFX」は、リアルな水の表現をプロジェクトに導入するための高品質なVFX・シェーダーパックです。
穏やかな水面や打ち寄せる波(海)、水漏れ、雨などの自然環境の表現から、蛇口、農業用スプリンクラー、消火栓、ホース、シャワー、高圧洗浄機といった人工的な水流まで、非常に幅広いシチュエーションが網羅されています。水流のオン・オフ切り替えや、素材への雨粒の付加などインタラクティブな表現も可能で、シミュレーションゲームや農業ゲーム、建築ビジュアライゼーションなどに適しています。
LightMap Fusion Pro
「LightMap Fusion Pro」は、Unityにおける静的ライティング(ベイクされた光)の管理を大幅に効率化する多機能ツールです。
ライトマップだけでなく、スカイボックス、フォグ(霧)、リフレクションプローブ(反射)などの設定を包括的に統合し、最適化されたワークフローを提供します。ライティング設定の頻繁な変更が必要なプロジェクトや、照明の品質管理をより細かく行いたい場合に便利で、とくにモバイルプラットフォームやVR向けの開発において高いパフォーマンスを発揮します。
各アセットの詳細仕様や動作環境につきましては、ストアページにてご確認いただけます。
バンドルの詳細・購入ページはこちら※記載されている価格や割引率は、記事作成時の情報です。為替レートやストアの仕様により変動する場合がありますので、正確な価格はリンク先のページをご参照ください。
その他のセール情報
パブリッシャーセール
パブリッシャーセールでは、ピックアップされた開発者のアセットを50%OFFで購入できます。
現在のピックアップパブリッシャーは「Daniel Ilett」です。Daniel Ilett 氏は、シェーダーの制作とその魅力を人に伝えることを心から楽しんでいるクリエイターです。レイヤーマスクに対応したポストプロセスエフェクト、レトロゲーム機風の表現や CRT/VHS シェーダー、柔軟なトゥーン調セルシェーディングなど、幅広いニーズに応えるシェーダーを提供しています。

■期間
2026年5月14日 23:59(日本時間)までです。
無料アセットプレゼント🎁
今回の無料アセットは「Toon Shaders Pro for URP」です。
このパックには、シーンにトゥーン表現を加えるためのシェーダーと、カスタマイズ可能なアウトライン機能が含まれています。
ディフューズ・スペキュラー・リムライトの調整や、影の境界設定、色のコントロールなど、スタイライズ表現に必要なパラメーターを幅広く備え、アウトラインは複数のアルゴリズムから選択でき、描画レイヤーやマスク設定を使って対象を細かく制御できます。
クーポンコード: DANIELILETT
2026年のクイックスタートバンドル内容の詳細は以下の記事をご覧ください。
新作アセットセール
※この記事はプロモーションを含みます
























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