2023年10月19日(現地時間) – Daz 3DとHEATは、Daz Studio、Blender、Unreal Engineを含む主要なプラットフォームにおいて、3Dキャラクターアニメーションの作成と統合方法を強化する戦略的パートナーシップを発表しました。
HEATは、『 HEAT 』は、豊富なモーションキャプチャライブラリと使いやすいクロスプラットフォームツールを特徴とする、新しいキャラクターアニメーションのためのプラットフォームです。詳しくは以下の記事をご覧ください。
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Daz 3DとHEATの協力により以下のことが可能となります。
- Daz Studio用アニメーションプラグイン: Daz Studio用のHEATプラグインは、Daz Studio内でDaz 3D独自のGenesis Charactersを簡単にアニメーションさせることができるツールです。HEATはこのプラグインを今年後半にリリースする予定です。
- Genesis Charactersの幅広いサポート:HEATの既存のUnreal EngineとBlender用プラグインは、Daz 3DのGenesis Charactersをサポートする予定です。
- 堅牢なモーション ライブラリ: HEATは、膨大なモーションライブラリへのアクセスを提供します。このライブラリは、Daz 3Dの膨大なプリメイドキャラクターライブラリと完全に統合され、互換性が確保され、かつては面倒だったアニメーション作業が、ドラッグ&ドロップで簡単に行えるようになります。
次の動画では、HEATプラグインを使用してUnreal Engine内でアニメーション化されたGenesisのキャラクターを見ることができます。
両社は、2023年末までに上記の機能を展開する予定です。
Collaboration between Daz 3D and HEAT to Reshape the Future of 3D Character Animation
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