2022年2月3日(現地時間)- Blender Studio チームは、次のオープンムービープロジェクト「Project Heist」を発表しました。
ハイエンドな映画体験
Project Heist(開発タイトル)は、ゲームのシネマティクスとリアルタイムのデモのフォーマットにインスパイアされ、視覚的インパクトが強く、アクション満載の2分間のアニメーションとして計画されています。
このプロジェクトの主な目標は、次のとおりです。
- Blenderとクリエイティブチームによる、前例のないリアルで複雑なレベルのキャラクターと環境の作成に挑戦すること。
- インタラクティブPBRワークフローにおけるBlenderの能力を押し上げ、新しいツール(EEVEE、テクスチャペイント、ベイクなど)を改良・開発する。
- Blender Studioのサポーターや、映画・ゲーム業界と制作アセットやパイプラインを開発・共有する。
監督はHjalti Hjalmarsson氏が務め、Andy Goralczyk氏がプロダクションデザインを担当、Blender Studioチームが制作する予定です。制作スケジュールは約7ヶ月で、今後数ヶ月はビジュアル開発、R&D、そしてBlender開発者と協力して可能な限り多くの技術的目標を調整することに費やされます。
また今回、このプロジェクトの舞台とキャラクターのの初期デザインが公開されています。トップ画像のような近未来的なアイスランドが舞台とされ、以下がキャラクター原案となります。
オープンムービープロジェクトでは、すべての側面がBlender Studioのウェブサイトで共有されます。Project Heistのページでは、すでに開発の最初のステップを追うことができます。
コメント