3D

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InstaMAT 2026 がリリース!カーブブラシや改良されたシンメトリー、新しいマスク機能などが追加

2026年3月11日(現地時間)- Abstract は、3Dマテリアルやテクスチャアセット作成ツールの最新バージョン「InstaMAT 2026」のリリース...
CGソフト

AMD、機械学習ベースの次世代アップスケーリング技術を搭載した「AMD FSR SDK 2.2」を公開!

2026年3月23日(現地時間)- AMDは同社の開発者向けポータルサイト「GPUOpen」にて、最新の「AMD FSR SDK 2.2」を公開しました。この...
CGソフト

Unity 6.4 正式リリース!将来の基盤となる技術的アップデートやQoL改善など

2026年3月18日(現地時間)- Unity Technologiesは、Unity 6.4 のリリースを発表しました。 Unity 6.4 リリース...
特集

第98回アカデミー賞視覚効果賞:受賞&最終候補作品のVFXブレイクダウンをチェック!

2026年3月にロサンゼルスで開催された第98回アカデミー賞授賞式が開催されました。本年度の視覚効果賞にノミネートされた5作品は、それぞれが異なるアプローチで...
CGソフト

Unity、Webベースのノーコード3Dエディタ「Unity Studio」を正式リリース!

2026年3月19日 - Unityは、Webベースのノーコード3Dエディタ「Unity Studio」を発表しました。 Unity Studioとは?...
業界ニュース

3DCGアセットストア「FlippedNormals」がマーケットプレイスの閉鎖を発表!今後はオリジナルコンテンツに特化へ

2026年3月18日(現地時間)- 高品質なCGチュートリアルやアセットを販売するプラットフォーム「FlippedNormals」が、2026年3月31日をも...
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Blender 5.1 が正式リリース!パフォーマンス強化、ジオメトリ&グリースペンシルの強化、新レイキャストノード、などなど

2026年3月17日(現地時間)- Blender Foundationとオンラインコミュニティは、オープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」の最...
2026.03.25
CGソフト

Khronos Group、glTFのサンプルアセットとレンダリング比較ウェブサイトを大幅アップデート

3Dグラフィックスの標準化団体であるKhronos Groupは、リアルタイム3Dアセットの業界標準フォーマットである「glTF」の開発者エコシステムを支える...
プラグイン

Maxon、建築ビジュアライゼーション市場に本格参入!「Redshift for Vectorworks」を正式発表!

2026年3月17日(現地時間)- Maxonは、建築・エンジニアリング・建設(AEC)市場向けの新たなレンダリングソリューションとして、「Redshift ...
CGソフト

NVIDIA「DLSS 5」発表!AIニューラルレンダリングがゲームのビジュアル品質を大幅向上

2026年3月16日(現地時間)- NVIDIAは、GTCにて、コンピュータグラフィックスにおける新技術「NVIDIA DLSS 5」を発表しました。 ...
プラグイン

UE用ワールド構築プラグインDASH 1.10 がリリース! 新しいプリセットシステムとプリセットライブラリが追加!

Polygonflow は、UE用ワールド構築プラグイン Dash の最新アップデートバージョン 1.10 をリリースしました。 主な新機能 Da...
プラグイン

Reallusion、独自AIモデルの搭載で顔面再構築の精度が大幅向上したCC5向けプラグイン「Headshot 3」を発表!

2026年3月13日(現地時間)- Reallusionは、Character Creator 5(CC5)用の最新プラグイン「Headshot 3」を今年4...
CGソフト

2026年3月の NVIDIA Studio Driver アップデートがリリース!

2026年3月10日(現地時間) - Nvidia は、Studioドライバの最新アップデートをリリースしました。 NVIDIA Studioドライバ...
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NVIDIA、「CUDA 13.2」をリリース!CUDA Tileのサポート強化とPython向け新機能を導入

NVIDIAより、GPUコンピューティングプラットフォームの最新版であるCUDA 13.2がリリースされました。 今回のアップデートでは、NVIDIA ...
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NVIDIA、数百万の植物を描画可能な「RTX Mega Geometry」やオンデバイスAI「ACE」など次世代RTX技術を発表!

2026年3月10日(現地時間)- ゲーム開発の祭典であるGDC(Game Developers Conference) 2026にて、NVIDIAはゲーム開...
CGソフト

NVIDIA、DLSS 4.5ダイナミックマルチフレーム生成やRTX RemixのパーティクルVFXを発表!

2026年3月10日(現地時間)- ゲーム開発の祭典であるGDC(Game Developers Conference) Festival of Gaming...
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