ゲームNPC、AIアシスタントなど最新のデジタルヒューマンデモをチェック!

特集

GDC 2024およびGTC 2024で、幅広い業界の主要な AI 開発者が デジタル ヒューマン テクノロジーを使用して商用アプリケーション用の本物のようなアバターやダイナミックなゲーム キャラクターを作成していることを発表しました。ここではその最新の主要なデモを紹介したいと思います。

InworldとNVIDIAの新しいゲームNPCデモ

InworldとNVIDIAは、NVIDIA ACE技術とInworld Engineを紹介する新しい技術デモ「Covert Protocol」を共同制作しました。このデモでは、プレイヤーは私立探偵として行動し、場面に登場する人物との会話の結果に基づいて目的を達成します。Covert Protocolは、AIデジタルヒューマンが重要な情報の管理者として行動し、課題を提示し、物語の重要な展開を促進するソーシャルシミュレーションゲームメカニクスの扉を開き、、体験において重要な役割を果たします。

Inworld Engineを搭載し、NVIDIA ACEを活用することで、Covert Protocolを通じて、各プレイヤーの旅は唯一無二のものとなります。このAI主導のインタラクティブ性とプレイヤーの主体性が、新しいゲームプレイの可能性を切り開き、プレイヤーは、自分の足で考え、リアルタイムで戦略を適応させ、複雑に入り組んだゲーム世界を進んでいかなければなりません。

Unreal Engine 5上で構築されたCovert Protocolは、InworldのSDKを活用してMetaHumanとの統合を迅速かつシンプルにし、NVIDIA Riva自動音声認識(ASR)やNVIDIA Audio2Face(A2F)などのNVIDIA ACEテクノロジーを取り入れて、Inworldの音声およびアニメーションパイプラインを強化しています。

UbisoftのNEO NPCs

Ubisoft は、生成AI技術の登場により革新が進むダイナミックなノンプレイヤーキャラクター(NPC)を使った新しいタイプのインタラクティブなゲームプレイを模索しています。最新の研究開発プロジェクトから生まれた “NEO NPCs “は、プレイヤーやその環境、他のキャラクターとリアルタイムで相互作用するように設計された高度なNPCとなっています。

Ubisoftのナラティブチームは、InworldのAI技術を活用し、独自のバックグラウンドストーリー、知識ベース、異なる会話スタイルを持つ2人のNEO NPC、BloomとIronを作成し、デモの世界にユニークなキャラクターを作成しました。

Inworldのテクノロジーは、NEO NPCに周囲の環境に関する固有の知識を提供し、InworldのLLMの提供するインタラクティブな応答も提供します。NVIDIA Audio2Faceは、2人のNPCの顔のアニメーションとリップシンクをリアルタイムで提供しています。

Ubisoft は、「Project NEO NPCはまだプロトタイプであり、ゲームに実装するまでにはまだ道のりがあります。最終的なゴールは、小規模なUbisoftのプロジェクトにも、AAAにも使えるような、柔軟なツールであり続けること」としています。

Convai の 新しいデモ「Project Neural Nexus」

ゲームや仮想世界アプリケーションで、キャラクターに人間のような会話機能を持たせることができソリューションを開発する Convai からUnityのデモ「Project Neural Nexus」が公開されました。これはConvaiのクリエイティブディレクターであるSakura Rabbit氏とConvaiのUnityチームによって開発されました。

Convaiはまた、リアルタイム3Dとゲーム開発を加速するためのUnityのAI搭載プラットフォームであるUnity Museのプレリリース機能であるBehaviorを活用するためにUnityと協力しており、MuseのBehavior機能を活用して、AIキャラクターの知覚システムとアクションシステムの強化を図っているとのことです。

アシスタントとしてのデジタルヒューマン

デジタル ヒューマン テクノロジの新機能を紹介するために、NVIDIA は、 Hippocratic AI や UneeQ などの主要企業と協力して一連の新テクノロジーのデモを公開しました。

HippocraticAI は、安全性を重視し、LLM を利用したタスク固有のヘルスケア エージェントを作成しました。エージェントは患者に電話をかけ、ケア調整タスクをフォローアップし、術前指示を伝え、退院後の管理などを実行します。 GTC では、NVIDIA は HippocraticAI と協力して、NVIDIA ACE マイクロサービス、NVIDIA Audio2Face、NVIDIA アニメーション グラフ、およびNVIDIA Omniverse Streamer Clientを使用するソリューションを拡張し、生成 AI ヘルスケア エージェント アバターの可能性を示しました。

UneeQは、顧客サービスやインタラクティブ アプリケーション用の AI 搭載アバターの作成に特化した自律型デジタル ヒューマン プラットフォームです。 UneeQ のデジタル ヒューマンはオンラインでブランドを代表し、顧客にリアルタイムでコミュニケーションをとり、顧客が安心して購入できるようにします。 UneeQ は、NVIDIA Audio2Face マイクロサービスをプラットフォームに統合し、それをSynanim MLと組み合わせて、より優れた顧客エクスペリエンスとエンゲージメントを実現する非常にリアルなアバターを作成しました。


NVIDIA Digital Human Technologies Bring AI Game Characters To Life

How Ubisoft’s New Generative AI Prototype Changes the Narrative for NPCs

コメント

Translate »
タイトルとURLをコピーしました