2023年5月10日(現地時間) – Cesium は、Google Maps Platform とのパートナーシップを発表し、Google の Map Tiles API を通じて Photorealistic 3D Tiles の実験的リリースを開始することを発表しました。Photorealistic 3D Tilesは、Cesium が作成した Open Geospatial Consortium の 3D Tiles スタンダードが採用されています。
Photorealistic 3D Tiles 実験的リリース
Cesiumでは、過去12年間、次のような3D地理空間における転換をサポートしてきました。
- CesiumJS – ウェブ上のオープンな3D地理空間エコシステムの基礎を作る。
- 3D Tiles & glTF – 巨大な実世界の意味づけされた3Dシーンを含む、3Dアセットトランスミッションのためのオープンスタンダードを確立。
- Cesium for Unreal Engine, Unity, and NVIDIA Omniverse – 3D地理空間とゲーム&リアルタイム3Dエンジンをつなぐ。
過去2年間、Cesiumは、Googleと協力してきましたが、今日もまた、Photorealistic 3D Tilesが開発者コミュニティ全体のイノベーションを喚起する転換点であると考えています。
Photorealistic 3D Tilesは、
政府、不動産、都市計画など、オープンなエコシステムで知られているユースケースに3D地理空間体験をもたらし、まだ発見されていないユースケースを見つけ出すのに役立つとされています。
Google のPhotorealistic 3D Tiles の作成は、オープンスタンダードが迅速なイノベーション、相互運用性、製品の改良を可能にする例であり、その例はMaps Tiles APIの利用可能性だけでなく、ここCesiumでの最近の仕事でも実証されています。Cesiumは、ランタイムエンジン、特にCesiumJSを強化し、開発者がPhotorealistic 3D Tilesでウェブサイトやアプリケーションを構築する際に役立つパフォーマンスの向上に取り組んでいます。
サンプルが公開
開発者コミュニティがウェブやゲームエンジンでPhotorealistic 3D Tilesを使い始めるのに役立つ学習教材とサンプルコードが公開されています。
- Web – CesiumJS チュートリアルとサンプル コード
- Unreal Engine – Cesium for Unreal のチュートリアルとサンプル コード
- Unity – Unity 用 Cesium のチュートリアルとサンプル コード
- NVIDIA Omniverse – Omniverse 用 Cesium のチュートリアルとサンプル コード
Cesium Partners with Google Maps Platform to Render Its New Photorealistic 3D Tiles
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