Houdini 18.5 Sneak Peek 動画が公開
10月1日(現地時間)SideFXは、間もなくリリース予定の Houdini 18.5 Sneak Peek 動画を公開しました。
このスニークピーク動画では、間もなくリリース予定の Houdini18.5 の機能が紹介されています。ゲームエンジンプラグイン、PDG、SOP、パイロ、FLIP流体、レンダリングなど、さまざまな開発分野での更新があります。
紹介機能一覧
■Houdini Engine for Unity
- SessionSyncを介したライブブリッジ
- ユーザー定義可能なPythonツールとのSession Sync
■Houdini Engine for Unreal V2
- BSPブラシサポート
- PDGとワールドコンポジションのサポート
- オートストリーミングタイル
■PDG
- より迅速なタスク完了のための新サービスシステム
- 総合的なパフォーマンス監視
- ダウンロード可能な Shotgun アセットパブリッシャーツール
- 多くのUX改善
■Topo Transfer
- コンフォーマルメッシュソルバー
■Attribute from Piece SOP
- common attribute パターンを作成するための新しいメソッド
■Chain SOP
- パスに沿った高速ジオメトリインスタンス化
■Chain SOP with Path Deform SOP■Vellum Brush
- 曲線、メッシュ、ソフトボディ用のインタラクティブな物理ブラシ
■Vellum Fabric Types
- 物理的なプロパティとシェーダーを使用したダウンロード可能なセットアップ
- シルク ドレス example
- キャンバス&レザーリュックの重ね着
■Adaptive Viscosity
- より高速な viscous FLIP fluids
■Interactive Pyro
- 高速プロトタイピングのためのGPU-accelerated minimal solver
■Pyro Burst Souce SOP
- 複雑な爆発のソーシングと成形のための新しい方法
■Pyro Trail Path SOP
- 複雑な爆発トレイルのアーティストフレンドリーな成形
- イージーコリジョン設定
■New Pyro Tools and Shaders
- 形にとらわれない印象的な結果を作成
■One-click explosions
- ダウンロード可能なすぐに使えるサンプルファイル
■Mask by Feature SOP
- ジオメトリ、シャドウ、AOなどのアトリビュートマスク
■Scatter and Align SOP
- 高速レイアウトのための高レベルインスタンスとオリエンテーションツールセット
■Slolaris Render Snapshots
- LOPネットワーク設定とIPRレンダーのギャラリー
■Karma
- インタラクティブな焦点面の可視化を備えたフィジカルレンズシェーダ
- IPRとオフライン デノイザ サポート(interl,GPU)
■KineFX
- SOPリギング、リターゲティングなどの手続き的なSOPリギングのための新しい基盤
- SOPでのプロシージャルモーション編集ツールセット
- フィジカベースのフルボディIKソルバー
- キャラクターリグや小道具の衝突検知(ロープのvellumコリジョン)
残りは 2020年 10月 15 日紹介予定のようです。
(10/16更新)Houdini 新機能の最新情報
10月16日、Houdini 18.5 Keynoteで新機能の最新情報が紹介されました。内容は、またリリース時にまとめて紹介したいと思います。
Houdini 18.5は、10月20日(現地時間)にリリースされる予定です。
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