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V-Ray 5 for 3ds Max がリリース!ライトミックス、レイヤー合成、マテリアルワークフローの改善など

プラグイン

Chaos Groupは6月16日(現地時間)、 V-Ray 5 for 3ds Max を正式にリリースしました。

このリリースでは、ライトミックス、レイヤー合成、マテリアルワークフローの改善など、3Dワークフローにおけるレンダラーの役割が再定義されています。

V-Ray 5 for 3ds Max

ベータ版がリリースされたときに紹介した機能のとおりになりますが、

[6/12更新]V-Ray 5 For 3ds Max & Maya のベータ版が利用可能に!
6月12日更新:V-Ray 5 for Mayaのベータ版もリリースされました。更新部分へ Chaos Groupは、V-RAY 5 FOR 3DS MAX ...

その機能の紹介動画が公開されています。

すべての新機能の確認はこちらから(リリースノート)

ウェビナー情報

6月23日(現地時間)、Chaos GroupのプレゼンターであるVlado Koylazov氏、Lon Grohs氏、Peter Matanov氏によるウェビナーが開催されます。このウェビナーではV-Ray 5 for 3ds Max が時間を節約し、レンダリングをより良く見せる方法が紹介される予定です。

無料のウェビナー登録はこちらから


V-Ray 5 for 3ds Max の体験版のダウンロードはこちらから

V-Ray 5 for 3ds Maxの紹介ページへ

V-RAY 5 FOR 3DS MAX LAUNCHED

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