Chaos Groupは6月16日(現地時間)、 V-Ray 5 for 3ds Max を正式にリリースしました。
このリリースでは、ライトミックス、レイヤー合成、マテリアルワークフローの改善など、3Dワークフローにおけるレンダラーの役割が再定義されています。
V-Ray 5 for 3ds Max
ベータ版がリリースされたときに紹介した機能のとおりになりますが、
[6/12更新]V-Ray 5 For 3ds Max & Maya のベータ版が利用可能に!
6月12日更新:V-Ray 5 for Mayaのベータ版もリリースされました。更新部分へ
Chaos Groupは、V-RAY 5 FOR 3DS MAX ...
その機能の紹介動画が公開されています。
すべての新機能の確認はこちらから(リリースノート)
ウェビナー情報
6月23日(現地時間)、Chaos GroupのプレゼンターであるVlado Koylazov氏、Lon Grohs氏、Peter Matanov氏によるウェビナーが開催されます。このウェビナーではV-Ray 5 for 3ds Max が時間を節約し、レンダリングをより良く見せる方法が紹介される予定です。
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