オートデスク、メディア&エンターテインメント事業部 AREA JAPAN のYoutubeチャンネルで公開されている「Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜」の紹介です。
現在、全部で6つの動画から構成されています。
Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜
AREA JAPANで人気コラムを執筆したジェットスタジオ社による初心者向けMayaチュートリアルビデオシリーズ。これからMayaで3DCGを始めたいという方に最適な入門編です。Mayaの基本的な使い方からArnoldでのレンダリングまで、⼀通りのステップを学習できます。
基本操作 1. インタフェース概要
Autodesk Mayaの主なインタフェースについて解説しています。
基本操作 2. ビューポートカメラの操作とビューポートシェーディング
シーン内を見渡すために必要なカメラの操作と、ビューポートのシェーディングについて解説しています。
基本操作 3. ホットボックスとマーキングメニュー
ホットボックスやマーキングメニューを使用して、あらゆるメニューやアクションに素早くアクセスすることができます。
基本操作 4. 選択モードとマニピュレータ
オブジェクトの選択や解除、オブジェクトを動かすときのマニピュレータについて理解できます。
基本操作 5. コンポーネント操作とスナップ機能
ポリゴンメッシュは、頂点、エッジ、フェースなどのコンポーネントで構成されています。このビデオでは、コンポーネントの操作方法や便利な機能、スナップ機能についてご紹介します。
基本操作 6. ペアレントとトランスフォームノード
ペアレント(親子階層化)とトランスフォームノードの概要について解説しています。オブジェクトの配置やシーンの整理に重要な機能です。
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