テクノロジー・論文

ニュース

historia、JAXAとの共同研究によって作成したリアルな月面探索シミュレーター「REAL MOON」を無料でリリース!

2025年12月16日 - Unreal Engine(UE)専門のソフトウェア開発会社である株式会社ヒストリアは、2025年12月16日(火)、リアルな月面...
CGソフト

AMD、ニューラルレンダリング技術を搭載した AMD FSR Redstone を発表!

2025年12月10日(現地時間)- AMDは、ニューラルレンダリング技術 AMD FSR "Redstone" を発表しました。 ニューラルレンダリン...
ニュース

Meta、写真1枚から高精度な3Dモデルや人体を生成する「SAM 3D」を発表!

2025年11月19日(現地時間) - Metaは、画像セグメンテーションモデル「SAM(Segment Anything Model)」シリーズの新たな展開...
ニュース

Meta、画像と動画を統合する次世代モデル「Segment Anything Model 3 (SAM 3)」を発表!

2025年11月19日(現地時間) - Metaは、次世代の画像・動画理解モデル「Segment Anything Model 3 (SAM 3)」を発表しま...
CGソフト

Meta、自己教師あり学習(SSL)を用いた汎用ビジョンモデル「DINOv3」を発表!

2025年8月14日(現地時間)- Meta FAIR(Fundamental AI Research) は、汎用画像認識モデル「DINOv3」を発表しました...
CGソフト

AMD、FSR Redstoneの基盤を築くアップスケーリング技術の最新アップデート FSR 3.1.4 と新しいUE 5.6プラグインを発表!

2025年8月7日(現地時間)- AMD は、同社のアップスケーリングテクノロジーの最新アップデートFSR 3.1.4と新しいUE 5.6プラグインを発表しま...
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ニュース

GPUが得意とする三角形を活用した3Dシーン再構成手法「Triangle Splatting」

リエージュ大学、オックスフォード大学、KAUST、トロント大学、Google DeepMindなどの研究者チームによる論文「Triangle Splattin...
CGソフト

高品質の3Dモデルを生成できる次世代3D生成AIフレームワーク「Sparc3D」

南洋理工大学、インペリアル カレッジ ロンドン、Math Magicの研究チームによって発表された論文「Sparse Representation and C...
CGソフト

SIGGRAPH 2025「Technical Papers」プログラム各賞の受賞論文が発表!

2025年6月10日(現地時間) - コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術のカンファレンスSIGGRAPH2025年の「Technical Pap...
CGソフト

PlayCanvasが3Dガウススプラットデータを1/20に圧縮するSOGSを採用!

2025年5月15日(現地時間)- PlayCanvas CEO Will Eastcott氏は、PlayCanvas Engine 2.7.5 をリリースし...
CGソフト

一枚の写真からリアルで詳細な3Dヘアモデルを生成することができるフレームワーク「DiffLocks」

Meshcapade、浙江大学、スタンフォード大学、マックス・プランク研究所の共同研究チームによって発表された「DiffLocks」の紹介です。 概要 ...
CGソフト

Tripo AI、多様なモデルに対応するユニバーサル自動リギングフレームワークなど3つのオープンソースプロジェクトを発表!

2025年4月27日(現地時間)- Tripo AI(の親会社であるVAST)は、画像から3Dモデルを生成する「TripoSG」や「TripoSF (VAE)...
CGソフト

GPUメモリわずか6GBで1分間の動画生成が可能に!ビデオを段階的に生成する次フレーム予測型のニューラルネットワーク構造「FramePack」

GPUメモリわずか6GBで1分間30fpの動画生成を可能にする「FramePack」の紹介です。 FramePackとは FramePackは、ス...
2025.04.25
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Tripo、3D生成と再構築における最新の研究「TripoSG」と「TripoSF」を発表!

2025年3月30日(現地時間)- Tripoは、3D生成と再構築における最新の研究成果として、「TripoSG」と「TripoSF」を発表しました。 ...
ニュース

アーティストのような高忠実度の3Dメッシュ生成するためのNvidiaの最新研究『Meshtron』

2024年12月12日(現地時間)- Nvidia は、アーティストのような高忠実度の3Dメッシュ生成するための論文『Meshtron: High-Fidel...
特集

SIGGRAPH Asia 2024 でグラフィニカ、アーチ、拓殖大学の研究者らによるスタイル転写技術に関する共同研究が最優秀論文賞を受賞

コンピューターグラフィクスの世界最大規模の国際学会 SIGGRAPH ASIA 2024 の「Technical Communications」において、グラ...
2024.12.20
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