今月発売、2025年12月以降に発売予定*のあるCG関連書籍を紹介するコーナーです(Amazon調べ)。
CGソフトの入門本、テクニック本、アートブック、リファレンス(参考資料)、その他気になるおすすめ書籍を紹介していきます。
(*延期などにより発売時期がずれる場合があります)
- 3D・ゲーム開発・映像制作関連
- 2D・イラスト関連
- CLIP STUDIO PAINT まるごと入門 「デジ絵の基本」を描いて学ぶ
- コレで生き残れる!! 絵師サバイバルガイド
- 一番最初に読む 自由自在に顔が描けるようになる本 神技作画シリーズ
- 「自分らしい絵作り」がわかる! さくしゃ2のお絵描き教室
- 神絵師をめざせ! キャライラストの描き方
- デジ絵・漫画・イラストを描く人のためのデッサンの基本: 正しい基礎練習でキャラが生きる・ポーズが決まる・構図に説得力が出る (描きテク!)
- いちばんていねいなパースのレッスン ロジカルにセンスのいい絵が描ける本
- なぞっておぼえる遠近法 スケッチパース インテリア編[第3版]
- なぞっておぼえる遠近法 スケッチパース ツボとコツ[第3版]
- 新装版 絵になるキャラポーズの法則 コントラポストを応用した魅力的なポーズの基本
- カラフルポップな「ミニキャラ」のデザイン&描き方
- アイビス公式 「わからない」を秒で解決! アイビスペイント基本と実践Q&A
- アイビスペイントのスゴ技 絵がうまいひとがやっている工夫とアイデア
- お仕事にするための iPad版 Illustrator イラスト制作スタートブック
- 独学Photoshop 楽しく基本が身につくガイドブック[増補改訂版]
- TRPGに使える キャラ立ち絵の描き方
- 季刊S(エス)2026年1月号
- アートブック
- ILLUSTRATION 2026
- CUT 2025 (ART BOOK OF SELECTED ILLUSTRATION)
- オクトパストラベラー0 公式コンプリートガイド&アート設定資料集
- アズールレーン 8th Anniversary Art Collection
- 機動戦士ガンダム F90 設定資料集
- あさぎ桜画集 新機動戦記ガンダムW
- The Art and Making of Arcane -アート&メイキング オブ アーケイン
- CITRUS2 popman3580 アートワークス&スケッチ
- 紅の豚 (宮﨑駿イメージボード全集 5)
- 井上直久 ベストセレクション画集
- 街灯 ぽち 「廃坑の街」作品集
- Wizardry Variants Daphne 設定画集
- marumoru画集 ASSEMBLE
- まのでまりな作品集 OPUS
- 荒井清和40thオールキャラクターズ
- TVアニメ『夏目友人帳』公式ビジュアルブック~時の面影~
- アニメ「履いてください、鷹峰さん」公式ビジュアルファンブック
- 参考資料・その他
- CGクリエイターになるためのポートフォリオ実例集 <内定を決めたポートフォリオから学ぶ作品づくりと見せ方の秘訣>
- リシェの美術解剖学 増補版
- クリエイターのための花図鑑
- 新・メンズファッションの解剖図鑑
- ビジュアルポーズ集 図説 戦国甲冑武者のたちあい
- 猫イラストポーズ集
- 忌野清志郎 ロッ研ギターショー 愛蔵楽器写真集〈新装版〉
- 建築知識2026年1月号
- 驚嘆の構造図鑑
- 図解 ホテル空間の演出: シーン別 設計と運営の仕掛け
- 遷移圏の歩き方 遷移圏見聞録公式ガイドブック
- 観る技術、読む技術、書く技術。
- ゲーム音楽で世界を拡げる人たち 名曲の生まれた舞台裏
- ビジュアルヌード・ポーズBOOK act miru
- スーパー・ポーズブック えっち パンツ図鑑 小日向結衣
- 2026年1月以降発売予定予定
3D・ゲーム開発・映像制作関連
作って学ぶゲームプログラミング Unity まるっと入門 Unity6完全対応
ゲーム開発エンジン「Unity」の入門書。
Unityでゲーム開発を行いたい人を対象に、4つのサンプルゲームを作る手順を通して、グラフィックス、物理エンジン、アニメーション、エフェクト、サウンド、GUIなど、押さえておくべき基本機能を体系的にマスターできます。
■本格的なアセットで、学習のモチベーションがアップ!
■モバイルゲーム開発における課題と解決法が身につく
■インストールからストアへの登録まで、ステップバイステップで解説
目次をみる
Chapter 0
Unityの特徴と概要ーゲームエンジン「Unity」とはー
Chapter 1
ゲーム開発を行う前の準備ーUnityをインストールして開発環境を整えるー
Chapter 2
初めてのUnityー画面構成や基本操作を覚えるー
Chapter 3
ゲーム作成の基本ー物理エンジンとコリジョンイベントをマスターするー
Chapter 4
アセット管理とゲームオブジェクトの制御ープレハブとエフェクトを極めるー
Chapter 5
3Dゲームを作成ーキャラクターとGUIをコントロールするー
Chapter 6
2D ゲームを作成ースプライトと2D 物理エンジンを使いこなすー
Chapter 7
ゲームのリリース準備ーストアに登録するー
Extra
Unityをさらに使いこなすー自作ゲームに広告サービスを組み込むー
楽しく学ぶUnity「3Dゲーム」作りのきほん Unity6対応
はじめてゲームを作る、初心者向けのやさしいUnityと3Dゲームの作り方入門!
こんにちは。ボクはちょっと変わったカエルです。
カエルだけど、ゲームの作り方についていろいろ知っています。
この本では、はじめてUnityを触る人でも迷わないように
Unityのインストールから一緒に始めて3Dゲームの作り方を解説していきます。
3Dゲームを作るには、キャラクターや背景などの3Dデータも必要になりますし、3D世界を構築したり、カメラをどのように設定するかを考えたりと、やることが多く大変です。
そこで本書では、本書オリジナルのスクリプトを組み合わせながら、「Unityを使って、とにかくシンプルな3Dゲームを自分で考えて作れる方法」に注目して解説していきます。
◆「自分で考えて作る」のが大事!
作る時の「考え方」がわかれば、ゲーム作りはぐっと楽になります。
本書では、サンプル画像とサンプルスクリプトを用意していて、これを組み合わせて3Dゲームを作っていきます。「簡単なゲームだけれど、自分で考えて作る方法」に注目して、解説しています。複雑に見えるゲーム内の動きも、整理すると実は単純な役割の組み合わせでできていることがほとんどです。単純な役割を簡単なプログラムで表現し、それを組み合わせることで、ゲームを作成していきます。
【本書の特徴】
・ゲームを作りながらUnityの基本が学べる
・ゲーム作りに詳しいカエルくんがやさしく教えてくれる
・『ゲームを作る』→『スクリプト解説』の積み重ねで知識が定着、しっかり身に付く
・ダウンロードできるオリジナルのサンプルファイルつき
Twinmotion デザインテクニック 増補改訂第2版
建築CG・プレゼン表現の新定番「Twinmotion」の必携テクニック集!
3Dビジュアライゼーションツール「Twinmotion」の基本操作から、見映えのいい静止画や動画の作り方、プレゼンに役立つノウハウ、設定に関するQ&Aなどをわかりやすく解説しています。
第2版では、2025.2バージョンに対応。進化したTwinmotionの機能を丁寧に取り上げ、内容をより充実させました。作例の3Dモデルも刷新し、新しいテクニックを多数掲載しています。
建築プレゼンを一段上のクオリティへ導く、Twinmotion実践ガイドの決定版です。
●購入者特典
・CHAPTER 1 で使える練習用データ
・オリジナルのユーザーライブラリデータ
・紙面でわかりにくい完成イメージは動画で確認できる
SketchUpパーフェクト 作図実践+テクニック編
発売以来18年間、SketchUp入門書のスタンダードとして支持されてきた解説書がSketchUp Pro 2026/2025に対応、大幅改訂して登場!
本書は3次元モデルを誰もが簡単に作成できる優れた操作性を備え、建築/インテリアをはじめさまざまな分野で使われている3Dソフト「SketchUp」の解説書です。
SketchUpの基本操作や必要最小限のツールの使い方からマグカップや戸建て住宅などを作例にした3次元モデルの実践的な制作方法、より高度なモデリング操作や表現力を高める手法、昨今話題の生成AIによるパース機能まで、一手順ずつ図と操作解説で追っていき、やさしく学べる内容となっています。
初心者はもちろん、1ランクアップを目指したいユーザーにもおすすめの内容です。
改訂新版 手を動かして学ぶ DaVinci Resolve 映像編集パーフェクト教本
手を動かしながら映像製作の実践的なスキルを習得!
Blackmagic DesignのDaVinci Resolveは、近年映像制作関係者を中心に注目され、徐々にユーザー数を伸ばしている。映像編集、合成、カラーグレーディング、音声編集など機能が各ページに別れ、映像製作に関わるほぼすべて作業が一気通貫に行える統合ソフト。プロの現場ではもちろん、無料版でも多くの機能が使えることからハイアマチュアや趣味で映像製作を行うユーザーからも支持を得ている。
今年(2025年)バージョンが20にあがり、AI機能をはじめ、多くの機能が強化された。今回の改訂では、新機能にも触れながら、DaVinci Resolveの特徴でもあるノードの解説などを補完し、より理解を深めるつくりにしている。前著のチュートリアル形式を踏襲し、DaVinci Resolveの基本から応用まで、手を動かしながら学ぶことができる最新の教科書となっている。
CGWORLD 2026年 01月号
今月の特集は「映画『果てしなきスカーレット』」。11月21日(金)に公開された細田 守監督最新作。前作『竜とそばかすの姫』(2021)からCGカットが大幅に増えた本作において、CG制作を担当したデジタル・フロンティアが挑んだ新たな試みと、その舞台裏を全48ページにわたって紐解く。表紙は、本特集のための撮り下ろし。
15年以上にわたり細田監督作品に携わってきたデジタル・フロンティア。PART 01では、CGディレクターを務める3名が『サマーウォーズ』(2009)から本作にいたるまで、各作品におけるCGステップアップをふり返る。PART 02はキャラクターメイキング。モデリング・ルックデヴ・リギングなど、前作からアップグレードされた、生身の人間をCGで描く新しいルックへの挑戦に迫る。PART 03では、カット単位で調整されたアニメーションとシミュレーション、そしてHoudiniを活用した大規模群衆シーンの制作工程を深掘りする。PART 04では、Unreal EngineとHoudiniを用いた背景&エフェクト制作を紹介。“CGの正しさ”を超える「死者の国」のビジュアル設計を取り上げる。最後のPART 05では、Nukeで仕上げる本作の画づくりを徹底解剖する。
そのほか、Nukeの最新機能動向から映画『国宝』やアニメ『キミとアイドルプリキュア♪』における実際の活用例を紹介するミニ特集、新海 誠作品初の実写映画化『秒速5センチメートル』、アニメ『ポケットモンスター』など、メイキング、TIPS、連載陣も大充実!
ビデオサロン2026年1月号
VIDEO SALON 1月号の特集は「櫻坂46の映像美学」
前身となる欅坂46から受け継がれた圧倒的なダンスパフォーマンスとメンバー個々人の魅力とともに、アートワークほか映像表現の分野においても、女性アイドルグループとして、新たな時代を築きあげている櫻坂46。今号では、そんな櫻坂46の映像クリエイティブにフィーチャーし、そのコンテンツクリエイションの舞台裏に迫ります。
内容を見る
特集
櫻坂46の映像美学
『UDAGAWA GENERATION』MVから見る
メンバーの感情とその瞬間を捉える櫻坂46の表現法
池田一真
『承認欲求』MVなどの実例から学ぶ
櫻坂46の魅力を見つめ直し最大限に引き出す映像アプローチ
加藤ヒデジン
ディレクター対談
櫻坂46MVをディレクションするということ
池田一真×加藤ヒデジン
『Make or Break』MVが映し出した
櫻坂46が静けさの中に宿す
‶確かな衝動”の舞台裏
辻本祐希
『Unhappy birthday構文』MVの
祝福と憂鬱が共存する作品世界はどのように構築されたのか
Masaki Watanabe
まだ見たことない景色を求める
櫻坂46の美学を支える映像プロデューサーの情熱
小浜 元
櫻坂46×テクノロジー
グループの世界観を拡張させる新しい映像表現
Think & Craft
【レポート】
NHK連続テレビ小説『あんぱん』が挑んだバーチャルプロダクションの最前線
リアル美術と高品質CGが融合した「焼け野原」シーンの舞台裏
Inter BEE 2025レポート
限られた予算で最大のクリエイティブを― VPとAIの有意義な活用法
【今月の話題】
THE NEW CREATORS
ソニーと描く〝共創〞のかたち
河合ひかる
CREATOR’S VOICE
映画『楓』製作陣が信頼した“Sandisk”の記録メディアとストレージ
行定 勲、福士蒼汰、井手陽子
Unreal Engineと市販アセットを活用!
実写撮影と合成を成功に導く、 プリビズの作り方【前編】子安 肇
ブラックマジックデザインが送り出した小型ボックスカメラ
PYXIS 12Kは「羊の皮をかぶった狼」なのか?
湯越慶太
撮影現場の新スタンダード!!
ソニー新型ハンドヘルドカメラ『PXW-Z300』をカメラマン目線で徹底レビュー
畠山佳也
20万円を切るHDR対応QD-OLED
ASUS ProArt Display OLED PA32UCDMは、プロのカラーグレーディングに耐えうるか?
星子駿光
【連載】
PICKUP NEWS
New Products
映像制作はじめましょ ・・・ 大塩尚弘
DaVinci Resolve 20 新機能と改良点 ・・・ 松尾直樹
新時代の映像作家たち。 ・・ 水田 陽
日本全国ビデオグラファー ZOOM ・・・ Reiji Shioya
DISCOVERY Movie・・・ 山崎ヒロト
映画監督・武 正晴の『ご存知だとは思いますが…』
映画の裏窓・・・ 御木茂則
映像表現を変革するテクノロジー最前線 ・・・ 麻倉怜士
知っておきたい法知識・・・ 田島佑規
ノンフィクション魂 ・・ 味谷和哉
2D・イラスト関連
CLIP STUDIO PAINT まるごと入門 「デジ絵の基本」を描いて学ぶ
描けて楽しい」を、確実に実感。はじめてのデジ絵を、クリスタで描き上げよう!
本書の目的は、「クリスタの必修ツールをぜんぶ使い、一枚絵を描き上げる」ことです。
クリスタの基本ワザも。一枚絵の制作フローも。デジ絵の基本が、まるごと身につきます!
「はじめてデジ絵に挑戦したい!」あなたに。
>一枚描き上げるから、デジ絵の基本がまるっと身につく◎
「クリスタは機能が多くて難しい?」あなたに。
>「プロが使う機能」を選んで、丁寧に解説◎
「初心者だけど、かわいく描きたい!」あなたに。
>トレスOKのラフ付きで、安心して描ける◎
目次をみる
■Chapter1 クリスタの基本機能を触ろう
1-1 クリスタとは
1-2 クリスタをインストールする
1-3 クリスタのインターフェースを知る
1-4 新規キャンバスを作成する
1-5 線を描く・線を消す
1-6 色を変える
1-7 キャンバスを保存して閉じる
1-8 キャンバスの表示を移動する
1-9 レイヤーを使う
1-10 レイヤーを整理する
1-11 作業を何度もやりなおす
■Chapter2 イラストを描きはじめよう
2-1 デジタルイラストの基本の描き方
2-2 デジタルでの線の描き方
2-3 画像を取り込む
2-4 下書きをする
2-5 バランスを調整する
2-6 線画を描く
2-7 下塗りをする
2-8 ベースの色を決める
2-9 レイヤーを整理する
■Chapter3 イラストを仕上げよう
3-1 影を描く
3-2 質感を高める
3-3 線画の色を変える
3-4 背景を仕上げる
3-5 色を調整する
3-6 画像を書き出す
コレで生き残れる!! 絵師サバイバルガイド
さいとうなおき流「つよつよ絵師」になる方法!!
イラスト業界は技術の発展や志望者数の増加に伴い、激動期を迎えています。ここ数年でイラストレーターを目指す人が増えた一方で、さまざまな悩みも比例するように増えています。
そのようなイラストレーターの悩みに寄り添う本、それがこの『絵師サバイバルガイド』です。本書では「さいとうなおきのpixivFANBOX」の記事の中から反響が高かった内容を中心に、創作活動に思い切り打ち込むためのヒントを紹介します。
クリエーターとしての将来の不安を払拭したい、創作活動を楽しく続けたい、影響力のある「つよつよ絵師」になりたい、そんなあなたの目標達成をサポートします。
CHAPTER 1 1カ月に1枚しか描けなくてもいい?
CHAPTER 2 どうやって活動を続ければいい?
CHAPTER 3 どうしたら絵で稼げる?
CHAPTER 4 どうすれば人気者になれる?
CHAPTER 5 やめたくなっちゃったときは?
一番最初に読む 自由自在に顔が描けるようになる本 神技作画シリーズ
あなたの絵がなぜ躍動的にならないのか。一面は描けてもほかの面は描けないのか。それを可能にする発想と練習法を、いま、あなたに伝授します。
「自分らしい絵作り」がわかる! さくしゃ2のお絵描き教室
「描きたいように描く」を実現するための、超実用的考え方&テクニック集!
「絵を描く」ために必要なことって何だろう?
テクニック? 知識? それも大切だけど、一番大事なのは、「描くことをやめない」こと!
この本では、美術の専門学校に通わずにイラストレーターとなったさくしゃ2の、「楽しく、自分らしく、絵を描き続ける」ための方法を紹介します。
例えば、描き始めたはいいもののなんだか上手くいかなくなって途中で止まってしまったり、SNSで流れてくる他のうまい絵師の絵と比べてしまって自信をなくして描くことから遠ざかる…なんてことはありませんか? 本書では、まずは手を止めずに描き続けるためのさくしゃ2流の思考術やハックをお伝えします。そしてそのうえで、描くこと、表現することがどんどん楽しくなる、試したくなるような実用テクニックを解説。失敗しない色選びの方法や、デザインのコツ、構図のポイントなどを、豊富な作例とともに紹介していきます。
さくしゃ2と一緒に、楽しく「自分らしい絵」を描きましょう!
神絵師をめざせ! キャライラストの描き方
魅力的なキャラクターを描くコツを、「目」「りんかく」「手」といったパーツごとにくわしく紹介。
有名アーティストやコミックのイラストを手掛ける神絵師のインタビューや、デジタルイラストの基本まで充実の内容!
デジ絵・漫画・イラストを描く人のためのデッサンの基本: 正しい基礎練習でキャラが生きる・ポーズが決まる・構図に説得力が出る (描きテク!)
『どうすれば上達するかがよくわかる デッサンの基本』(2014年5月発行)の改訂版。カラーページのアートの描き方をデジ絵の描き方に差し替え、よりデジ絵・漫画・イラストを描く人にとってが価値ある技法書としてパワーアップしました。本編のデッサンの理論を踏まえてキャラクターの描き方を解説することで、より魅力的な作品へと導きます。
デジ絵の描き方では、Xで多くのフォロワーを持つみひろ氏にがキャラクターの描き方を徹底解説。
ただ闇雲に何枚も描いているだけではデッサンは上手くなりません。始めに描き方のコツを掴んでしまえば、上手なデッサンを描く道のりは短縮されるでしょう。
構図、形の捉え方、光の表現、質感の出し方などあらゆるポイントには基本的なロジックがあります。それらをデッサンが出来上がるまでの途中段階を細かく分けて、丁寧に解説。特にポイントとなる、ビギナーが陥りやすいポイントは徹底解説します。
作例も魅力的で思わず描きたくなる気分を高めるはず。趣味で美術を始めたい人、漫画を描きたい人、美術大学を受験する人など幅広い方々に役立つ一冊です。
いちばんていねいなパースのレッスン ロジカルにセンスのいい絵が描ける本
1つの「箱」から始まる遠近法のバイブル!
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身のまわりの空間や想像上の景色を描いてみたら、なんだか不自然、あるいは物足りない感じ。
そもそもどう描けばいいか分からない……。
そんなことはありませんか?
「なんとなく」描けるものには限りがあります。
そこで力強い味方になってくれるのが、パース。
本書では、「基本の箱」から始めて1つひとつ、順を追って、その仕組みと使い方をお伝えします。
身近なところに隠れたパースが見えてくれば、さまざまな物があって人物もいるような部屋、形の違う建物や構造物が混在する街並み、さらには写真に撮れない風景なども、自由に演出できるようになります。
では、始めましょう。
目次をみる
Part 1 シンプルな絵の中に隠されたルールは?:平行投影法
1.四角いものと丸いもの、基本的な形を知る
2.複数のパーツを一緒に描く
3.構図と演出を学ぶ
Part 2 奥に向かってまとまる絵の秘密:一点透視図法
1.小物を描く
2.室内空間を描く
3.外の風景を描く
Part 3 目にやさしい構図:二点透視図法
1.小物を描く
2.室内空間を描く
3.外の風景を描く
Part 4 ダイナミックな演出の秘訣:三点透視図法
1.小物を描く
2.室内空間を描く
3.外の風景を描く
Part 5 円形のパース:円と円柱
1.パースをつけて丸いものを描く
2.実践練習
Part 6 パースを使いこなす
1.異なる角度から見た対象物を同時に描く
2.色々な形の空間を描く
3.窓の外と室内空間を一緒に描く
4.パースをつけて影を描く
5.キャラクターの比率と演出
6.曲線透視図法を学ぶ
なぞっておぼえる遠近法 スケッチパース インテリア編[第3版]
図面からスケッチを起こすにはパースの知識が必要不可欠です。
本書は、日本初の建築パース博士が「絵は好きだけど理屈は苦手」という方のために、小物から室内スケッチまで、作例をなぞるだけでインテリアパースの基礎知識と各種テクニックが身につく入門書です。第3版では課題数やチェックポイントアドバイスを増量。インテリアを絵にすることでスケッチだけでなく、日記のカットや絵手紙、マンガの背景などにも応用できます。
なぞっておぼえる遠近法 スケッチパース ツボとコツ[第3版]
パースは難しそうだからと敬遠していませんか? 実は、パースはある決まりを覚えると簡単に描けるようになります。
本書は、パース(透視図法)の基本となる各種テクニックを、作例をなぞることで理解し、身につける実践入門書です。第3版では、作例を追加し、間違いやすいところに注釈やわかりやすい解説を加えました。65以上の作例をなぞることで、どんなシーンでも描けるようになります。練習用サンプルのダウンロードサービス付き。
新装版 絵になるキャラポーズの法則 コントラポストを応用した魅力的なポーズの基本
ポーズのコツは傾きと重心にアリ! 絵になるポーズを習得しよう
ビシッと決まったキャライラストは絵描きの憧れ。一見、感覚的な技術と思われがちなポージングですが、実は絵になるポーズには、とある法則が存在するんです。
ポイントは「体重を片脚に」「肋骨と骨盤を相反させる」「体の軸をS字にする」の3つを意識するだけ! 「ポーズがうまく決まらない!」「キャラが浮いて見える」「なんだか倒れそう」…etc その悩み、コントラポストが解決してくれるかもしれません。
カラフルポップな「ミニキャラ」のデザイン&描き方
ミニキャライラストは、企業とアニメのコラボレーショングッズやLINE、ディスコードなどのスタンプ、さまざまな場所で活躍が見られます。
等身キャラ(頭身の高めのキャラ)をミニキャラ化するような機会も多く、需要の高いイラスト技術だと言えるでしょう。 本書では、カラフルでポップなイラストに定評のあるイラストレーター「くるみつ」ならではのミニキャラの「デザイン」「描き方」「思考法」を解説。
ミニキャラとして魅力的に成立するデザインのコツ、構成するパーツやポーズの考え方、特徴的な色のテクニック、等身キャラをミニキャラにすることなどをたっぷりと紹介します。
くるみつさんがこれまで描いてきたミニキャラの実例もたくさん掲載しているため、見て楽しい、実践的に学べる一冊です。
目次をみる
hapter 1 パーツの描き方
Chapter 2 表情とポーズ
Chapter 3 色と線
Chapter 4 ミニキャラの実例
カバーイラストメイキング
[巻末特典]
イラストレータートーク& 企画……くるみつ×上倉エク×ぶくろて
●著者プロフィール
くるみつ
ゲーム会社でのイラスト制作業務を経て、現在フリーランスのイラストレーター。
ソーシャルゲームのキャラクターデザインやカードイラスト、CDジャケットから グッズイラストまで幅広く活動。ポップでとにかく明るいキャラクターイラストを多 く手掛ける。
アイビス公式 「わからない」を秒で解決! アイビスペイント基本と実践Q&A
アイビスペイントの始め方からイラストの上手な仕上げテクまでこれ一冊ですぐわかる!
「アイビスペイントでイラストを描いてみたい!」「イラストの練習はしたいけど、操作でつまずきたくない!」「使い方がわからないところだけ説明してほしい!」
そんなイラスト初心者の方から、アイビスペイントをもっと使いこなしたい!という方にぴったりな書籍が登場です!
アプリを使う上で出てくるギモンをQ&A形式で解決。これからアイビスペイントを始める初心者さんからもっとアイビスペイントを使いこなしたい!という方まですべてのユーザーに役立つ情報が満載です!
■本書の3つのポイント
・タイパ◎ Q&A形式でわかりやすい!
すぐに知りたい答えがわかるQ&A形式で、知りたい機能やテクニックがすぐにわかります。
・ver12.0以降の新機能もしっかり解説
初心者さんが知りたい基本の機能から便利な最新機能まですべてのユーザーに役立つ情報を掲載。無料版/有料版の機能もそれぞれ紹介します。
・アプリをもっと使いこなしたい人向けの便利機能・仕上げテクも解説
アプリに慣れてきたら、もっと便利に使いこなすための機能や上手な仕上げテクニックを知って、イラストのクオリティアップもできちゃいます!
■こんな方におすすめ
・アイビスペイントでイラスト制作を始めたい初心者
・アイビスペイントを使っているけどイマイチ使いこなせていない・・・という初〜中級者
・アイビスをでいろいろな表現をしたい中〜上級者
アイビスペイントのスゴ技 絵がうまいひとがやっている工夫とアイデア
人気イラストレーターが実践しているアイビスの使いこなしテクニックを大公開!
誰もが魅力的なイラストを描けるようになる!
累計4.5億ダウンロードを超える、無料で使える大人気イラストアプリ「アイビスペイント」。
本書では、アイビスを長年愛用している3人の人気イラストレーターoo6・眩しい・しなが実際に行っている描き方・塗り方・描き込み・加工の工夫とアイデアを実際の作例とともに紹介。
イラストの完成度がぐっと上がる、イラスト表現の幅が広がるプロのテクニックを、簡単に取り入れられるTIPS形式でまとめた一冊です。
ブラシ設定やレイヤーの活用、光と色の扱い方など、すぐに試したくなるようなスゴ技が満載。
安心のアイビスペイント公式ガイドブックです。
●こんな方にオススメ!
・アイビスペイントユーザー
・デジタルイラストを描く人
・イラストに伸び悩み、新しいテクニックを取り入れたい人
・イラスト表現の幅を広げたい人
・イラスト初心者
●掲載内容(一部抜粋)
・ラメペンで簡単に描く宇宙の表現法
・ペンツールだけで描く透明感のある髪の毛
・指先ツールで作る油彩風の混色テクニック
・白一色だけでクラゲの透明感を表現する方法
・デニムや革靴など質感の描き分け
・定規や素材を活かした背景・人工物の描き込み
・光やオーバーレイを使った雰囲気づくり
アイビスをもっと使いこなして、イラストがうまくなりたい。そんな人のための、新しい定番書です。
お仕事にするための iPad版 Illustrator イラスト制作スタートブック
お絵描きクリエイターを目指すための入門書
得意なイラストを描くということをお仕事にしたいと思っている人は多いと思います。
ただ、どのようにすればよいか悩んでいるかもしれません。少し前までは、高性能なPC、特にMacを用意して、イラストを描く必要がありましたが、今ではiPadとiPad版Illustratorの組み合わせで、十分に「納品レベル」のイラストを仕上げることができます。
本書は、iPad版Illustratorを使って、納品レベルのイラストを制作するノウハウを解説した書籍です。効率的な方法を紹介して、手早くクオリティの高いイラストが制作できます。
(こんな方におすすめ)
・イラスト制作を仕事にしたいと思っている人
目次をみる
Chapter1 基本操作編
Section 1-1 Illustratorの基本操作
Section 1-2 便利な機能
Section 1-3 レイヤーとパスの基本操作
Section 1-4 パスの制御
Section 1-5 パスの応用操作
Section 1-6 画像の書き出し
Chapter2 クリエイター入門編
Section 2-1 アプリ風アイコン
Section 2-2 ロゴマーク
Section 2-3 地図
Section 2-4 小型フライヤー
Section 2-5 カフェメニュー
Section 2-6 ビン入りアメ玉のイラスト
Chapter3 イラスト作成実践編
Section 3-1 手描きの下絵を用いた場合のワークフロー
Section 3-2 ビジネス風イラスト
Section 3-3 クマの主線なしイラスト
Section 3-4 SNSアイコン風イラスト
Section 3-5 アバター風イラスト
独学Photoshop 楽しく基本が身につくガイドブック[増補改訂版]
◆Amazonカテゴリベストセラー 1位!◆
「グラフィックアプリケーション」(2025/12/19)
「Webデザイン」(2025/12/19)
「マルチメディア」(2025/12/17)
Photoshopの本当に必要な基本を楽しく学べる。一生フォトショに困らない!
「写真の困ったを解決したい」「デザイナーになりたい」「副業でWebデザインをしたい」そんな方に熱く支持される定番書がアップデート。生成AI解説ページ大増量!
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「Photoshopを始めようと思ったのにソフトを開いたら何をどうしていいのかわからなくて適当に操作した」
「なんとか目的の画像は作れたけれど何をどうしてそうなったのかわからない」
「勉強したけれど、レイヤーマスクが何か、クリッピングマスクと何が違うのかわからない」
そんなことはありませんでしたか?それは「基本がわからない」からです。Photoshopには数えきれないほどたくさんの機能があってそもそもどこが「基本」なのかもあいまいです。そうなるとドツボに入ってしまいます。
Photoshopには「レイヤー」「フィルター」「ツール」という基本の3つの力があります。この3つの機能を最低限きちんと理解できればラクに使いこなせるようになります。
改訂版の主な変更点
・Step1~4の基本編で新機能追加
・生成AI機能でできることや使い方を追加
・新機能追加に伴い使わなくなった機能・やり方を削除
・Step5~6の実践編で新機能を使った練習を追加
・画像や文章の差し替え等多数
TRPGに使える キャラ立ち絵の描き方
自分のオリキャラを描ければ、TRPGはもっと楽しい!
史上初「TRPG」のための作画本!
年齢・個性が伝わる!キャラデザインの作り方
服装55点・髪型30点・ポーズ50点 豊富なアイデアカタログ
初心者も安心 TRPGの基礎知識
実例でわかる キャラクターの作り方
TRPGに最適 年齢・強さのバリエーション
キャラづくりに 服装・髪型のバリエーション
性格を伝える ポーズ・表情のバリエーション
季刊S(エス)2026年1月号
<表紙&ピンナップ>堀口悠紀子「22/7(ナナブンノニジュウニ)」描き下ろし表紙イラスト&インタビュー<取材>『多聞くん今どっち⁉』師走ゆき、『IDOL×IDOL STORY!』得能正太郎、『推しが武道館いってくれたら死ぬ』平尾アウリ、さくらしおり、アニメ『超かぐや姫!』へちま、ゲーム「アイドルと〇〇しちゃダメですか?」ミキマキ、ほしねぎ、根本凪 他
目次をみる
●表紙&ピンナップ 堀口悠紀子「22/7(ナナブンノニジュウニ)」
特集 あこがれ歌ふよ。
●特集取材
堀口悠紀子「22/7(ナナブンノニジュウニ)」表紙メイキング&インタビュー
22/7「あの日の彼女たち」若林信監督インタビュー
さくらしおりインタビュー
漫画『多聞くん今どっち⁉』師走ゆき
漫画『IDOL×IDOL STORY!』得能正太郎
漫画『推しが武道館いってくれたら死ぬ』平尾アウリ
アニメ『超かぐや姫!』へちま
ゲーム「アイドルと〇〇しちゃダメですか?」ミキマキ
●特集紹介
佐藤芽好、RiN wakabayashi、成田あやの、kondousan、YURIAJURIA、mitoron
●描き下ろしイラスト・漫画
ほしねぎ(イラスト)
根本凪(漫画)
咲久亜(イラストピンナップ)
●メイキング
コピックメイキング 國安ユウキ
咲久亜×ホワイトアイビス水彩紙【細目】メイキング
●コンテスト結果発表・受賞者紹介
第19回ペンタブレットdeアート投稿コンテスト 結果発表
●Shop S
●投稿イラストコーナー「Star S」「Space S」「#推しアセおためし」
●レポート
ほにゃほにゃいきものてん 2025 in 取手藝祭 鷹山真彩
●連載
D[di:]×Aeryn 絵描きのためのタロット講座
Aeryn Tarot 数秘術・1月〜3月の運勢(カットイラスト・玉川桜)
田中将賀のキャラクター赤ペン講座
もっと教えて…♥ 七神マナのイラスト開発テクニック「RE:VANILLA*」
中村佑介 シゴトバ探訪 長場雄
直感通信 長尾謙一郎×小田島等
ゆかしなもんの昭和ガーリーカルチャー大学
しろねり「行ったぜ! 女性用風俗」
●描き下ろし連載イラスト
村田蓮爾
浅田弘幸
碧風羽
ととまめ
うごんば
アートブック
ILLUSTRATION 2026
「人の創造性は輝く宝石」をスローガンに掲げる『ILLUSTRATION』シリーズの最新2026年版
本作『ILLUSTRATION 2026』は、ベストセラー『ILLUSTRATION』シリーズの最新版です。
多種多様なポップカルチャーから刻々と変化するネットカルチャーまで、 世界が注目する日本のイラストシーンを横断した、実力派作家150名を掲載。掲載作家は、前作の『ILLUSTRATION 2025』から全作家が新たに入れ替わり、 現代イラストレーションの最先端に触れることができます。2026年のカバーを飾るのは、バーチャルシンガー・花譜のキャラクターデザインをはじめ、 KAMITSUBAKI STUDIO関連のアートワークを数多く手がける人気イラストレーター、PALOW.。
ブックデザインは、多くの作家が信頼を寄せる気鋭デザイナー、有馬トモユキが担当します。巻末には、スマートフォンRPG『アナザーエデン 時空を超える猫』のキャラクターデザインを手がけるチェー・シンウ、 アニメや漫画関連のデザインワークを幅広く手がける『.MP』のアートディレクター・堀内 秀のインタビューを収録するほか、 本書カバーデザインの制作過程をPALOW.と有馬トモユキの両者が語る特別対談を収録しています。
ILLUSTRATIONシリーズでは『人の創造性は輝く宝石』をスローガンとして掲げており、 作家それぞれが歩んできたヒストリー、そこから生まれる「個性」と「創造性」を 唯一無二の価値があるものとして最大限に尊重していきます。
CUT 2025 (ART BOOK OF SELECTED ILLUSTRATION)
活躍中の国内外の作家の作品をテーマごとにまとめたアートブック作品集
ART BOOK OF SELECTED ILLUSTRATION シリーズから 「使いやすい・分かりやすい・伝わりやすいカット」を描くイラストレーター144人の作品集「CUT 2025年度版」 が登場!
カバー作品はイラストレーターのミヤジュンコ氏が担当。 巻末には各作家のプロフィール写真・コメント・HP・連絡先を収録しているので ビジュアルを楽しむだけでなく、作家を探している方にも役立つ一冊です。
【掲載作家】(五十音順、敬称略)
ミヤジュンコ / カワモトトモカ / カルべシンゴ / Yumeko. / ムーデザイン(by N’) / iCHi / かとう・さくら / KanoS / サイトウカエデ / otoka / waco / ずっこ / アベカサネ / kiki / 踊場リエ / なか / 時岳人 / いぬのひと / ヒラタナホ / 永野リョウ / おはる / ししどちほ / 平川よば / ぶちこ / おばたようこ / Hinako / nachi / Misaki / 紺木みどり / 那菜風誌 / わたなべのぶこ / しっとり / AKI / クドウナミ / 華緒はな / みあん / 高峰頼 / 櫻井彰真 / かりがり / Hakka. / nao / こぐり / okayu illustration / さわきしほ / 福島さつき / なほ / ロクガワトモヒロ / さかたともみ / i-no / NANAE / くまみ / みずま / ウエニン / fussan / fujii kanae / タチバナミオ / tomo / 小竹真奈美 / ひのきさゆ / 濱乃ぬまっこ / 東千夏 / warabe / 高橋まい / イシイミホ / 射手矢ゆう / 凹i / Sagar Jhiroh / むらまつしおり / mei / 千雪さえ / nen / みもりん / はとり / まるふ / イズウサ / はらたけめぐみ / 佐藤ねこ / 鈴原シオン / ito / YUN / 小林いくみ / クリスピーデザイン杉山容子 / KiO / ソヨソヨコ / HAKUMAI / yukito / みゅうすけ / えつ / mizuame / アゲちゃん / kaori /
moriko / ななお / すずめ / みのり / るるるイラスト / みきこ / ころも / いく / uyu / みその / ISHIGAKI YUKO / いそべみほ / ぬまさわちはる / miruta / やぎまる / カワバタユウタ / fuuu. / ふぅ。/ nappa / 高木ことみ / いよ / まゆね / Shipopo / ちばいぶき / まろん / Dropkick Chiyo / まんまる / 千羽智 / Ray / じゅり / MAO / ないとうまさひろ / mai / 嶺本コナミ / るあん。 / とろみどり / nchassa / damarun / アルある子 / blue / まめ / harumanga. / はーこ / なあ / イカ天 / きなこもち / 遊牧ノタミ / こちゃまに / ナカムラ / いち / ふく / マコ オケスタジオ / みゃお / にしみほ子 /
オクトパストラベラー0 公式コンプリートガイド&アート設定資料集
オルステラ大陸の新たな旅を完全ナビゲートする公式ガイド
『オクトパストラベラー0』の旅をナビゲートするコンプリートガイドブック。キャラメイクやセレクトアビリティ、タウンビルドなどの新要素の詳細はもちろん、ブレイク&ブーストを駆使するバトル解説や、フィールドコマンドで力を貸してくれる町の人々のデータなども掲載しています。また、HD-2Dのさまざまなグラフィックや美麗なアート素材をまとめたアート設定資料パートも収録。この一冊を手に、あなただけの物語を作り上げよう!
アズールレーン 8th Anniversary Art Collection
大好きな彼女たちの姿、衣装、表情をぎゅっと集めた1冊♪
七周年から八周年の間に登場した彼女たちの姿や表情、着せ替えや改造の姿、[META]の姿、ローディング画面のイラスト、設定画、本書用の描き下ろしイラストなどをぎゅ~~っと詰め込んだアートコレクション第8弾です♪ いっしょに八周年のお祝い、楽しもうね! 指揮官♪
機動戦士ガンダム F90 設定資料集
機動戦士ガンダム F-90のデザイン画を網羅した究極の設定資料集
1991年に劇場公開された『機動戦士ガンダム F91』から派生した、壮大な“開発前史”である「F90」のMSシリーズを一挙に解説するビジュアルムックが登場!
この「F91」に連なる一連のMSたちは、「F91」をデザインした大河原邦男により劇場公開に先駆けて発表された「F90」を皮切りに、約35年の間プラモデルシリーズやコミカライズ、ゲームなどで数々の展開を見せてきた。近年では、バンダイのプラモデルシリーズ「A to Z」において、「F90」の装備バリエーションが続々キット化されるなど、ますます盛り上がりを見せている。
小型MS時代の幕開けに登場したF90は優秀な機体であり、多彩なバリエーションが装備可能であったために長く第一線で活躍したばかりか、次世代MS群の開発を牽引する役割を果たした。バリエーションの数は現在判っているだけでも20以上にも及ぶが、今回の書籍では、これら数多ある「F90」シリーズの「A to Z」装備状態の設定資料を集め、一気に解説する。さらに、F90の開発系譜に属する関連MSたちも併せて紹介する充実の内容だ。
GA Graphicがモットーとする、“画稿は可能な限り大きく収録”の原則を守り、大河原邦男氏を中心とするメカニックデザイナーたちのMSデザイン画稿を豊富に、かつ大胆にレイアウトしている。
今回、書籍の表紙は大河原邦男氏の完全描き下ろしを使用! また、解説はガンダム関連書籍やコミックなどの監修や原作を務める巻島顎人氏が担当。MSの開発経緯からその活躍、装備の詳細に至るまでを徹底的に紹介していく。
深遠にして奥深い「F90」ワールドをぜひ堪能してほしい。
あさぎ桜画集 新機動戦記ガンダムW
「W」30周年を彩る、あさぎ桜の千紫万紅のWキャラを見よ!
新規イラスト多数掲載! あさぎ桜による「新機動戦記ガンダムW」画集完全版が待望の発売!
The Art and Making of Arcane -アート&メイキング オブ アーケイン
大ヒットNetflixアニメーションシリーズ「アーケイン」のイラストやコンセプトアートを贅沢に詰め込んだ「The Art and Making of Arcane」。エミー賞受賞作「アーケイン」の舞台裏に入り込みましょう。
Riot GamesとFortiche Productionによる革新的なアニメーション作品に没入し、ビジュアル体験を存分に楽しむことができます! 初期のアートスタイル、キャラクターデザインの変遷、世界観を構築するコンセプトアートなど、「アーケイン」のクリエイティブなプロセスとビジョンをまとめた、究極のアートブックです。
「アーケイン」そして「League of Legends」のファンなら、人気のチャンピオンたちのビジュアル開発、ピルトーヴァーとゾウンの感動的な景観、ヘクステックとシマーの魅力的な発明に目を奪われるはずです。
本書には、キャラクターのビジュアルの変遷を示す初期デザイン、広大な背景および美術設定を惜しみなく掲載しています。加えて、20人以上の主要アニメーター、ライター、ディレクター、アーティスト、ゲームデザイナー、ミュージシャン、その他多数のクリエイターたちへのインタビューを収録しました。
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オリジナルアート:世界的な成功を収めたビデオゲームを、批評家から称賛されるアニメーション作品へと昇華させた、未公開の美しいコンセプトアートを収録。
独占インタビュー:Riot GamesとForticheの開発チームが語る、ルーンテラの世界に映画のスポットライトを当てた革新的なプロセス。
舞台裏へ:「アーケイン」の登場人物や場所のインスピレーションおよび試行錯誤の舞台裏、重要なシーンのブレイクダウン、そしてForticheの職人的アニメーションスタイルの源泉を深く探る「The Art and Making of Arcane」は、瞬時に爆発的な人気を博したダイナミックな作品を創り上げた、最高の仕事と才能を記録した1冊だ。
CITRUS2 popman3580 アートワークス&スケッチ
キュートで魅力的な作風で人気を集めるイラストレーター・popman3580、4年ぶりの待望の2作目作品集。
描きおろし作品、魅力あふれるオリジナル作品に加え、オリジナルTVアニメーション『夜のクラゲは泳げない』のイラスト集、星街すいせい、初音ミクなどの商業作品も多数収録。
巻末には本書のために描き下ろされた2点のメイキングと、最新の作画環境紹介、16ページにも及ぶイラストスケッチを掲載。
紅の豚 (宮﨑駿イメージボード全集 5)
「『紅の豚』は理想主義者としての宮さんの思想が反映された作品です」(本書巻末掲載、鈴木敏夫インタビューより)。
好きな飛行機を描こうと、長編大作の息抜きとして始まった「紅の豚」(1992年)。魅力的な実寸大のエンディング・イラスト等、未発表15点含む85点を完全収録。「魔女の宅急便」ラフスケッチ3点も掲載。
井上直久 ベストセレクション画集
スタジオジブリのアニメ映画『耳をすませば』の劇中の登場する空想の世界「イバラード」。色彩豊かなイマジネーションの世界は、スクリーンを通してジブリファンだけでなく、多くの人々の心に焼き付いた。この不思議な世界を作り上げたのは画家の井上直久だ。
50年以上もの間、井上が作り続けてきた「イバラード」の世界。その様々な情景を1冊にまとめたのが本書である。イバラードは、物理法則や常識などに縛られず、今なおイメージの世界としてリアルに広がり続けいる。そんな幻惑的な井上ワールドの集大成がついに誕生した。
本書では代表的な作品を約200点収録。貴重なクロッキー、ラフ画、スケッチ画なども多数収録。壮大な世界観創出のためにどれだけ多くの絵を描き続けてきたかの一片が、本書をめくる度に見えてくるだろう。
街灯 ぽち 「廃坑の街」作品集
イラストレーターぽちが、15年間描き続けた架空世界「廃坑の街」の画集。世界観に浸れる設定ページ「旅の手引き」付き。
装画、MVイラスト、CDジャケット、広告、ゲーム背景、アニメ美術設定など幅広く活動するイラストレーター、ぽちのオリジナル作品群「廃坑の街」の15年の集大成となる画集です。緻密に描かれた幻想的な街並みを、迫力のA4サイズで堪能できます。
これまで発表してきた作品に加え、本書のための描き下ろしも多数収録。この1冊を読むと、「廃坑の街」をまるで旅しているかのような気分になれます。巻末には世界設定のページ「旅の手引き」も描きおろしで収録。今まであまり語られることのなかった「廃坑の街」の設定を余すことなくお見せします。設定を知ることで、イラストの奥行きがさらに広がります。絵の細かさをそのまま見られる線画ギャラリーも収録。
街は、単なる建物の集合体ではなく、そこに住む人々の生活そのもの。「廃坑の街」では、街を見ながら、そこに住む人々の生活の温かみ――灯――を感じられます。
Wizardry Variants Daphne 設定画集
シリーズ最新作の3DダンジョンRPG『Wizardry Variants Daphne(ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ)』。
本書はリリース1周年を記念して発売される初の設定画集です。
作品世界に登場する冒険者、大異形、モンスター、NPCなどの設定画に加え、街や迷宮のグラフィックをスタッフコメント付きで一挙収録!
marumoru画集 ASSEMBLE
クールで鋭い雰囲気のイラストで人気を集める実力派イラストレーター・marumoru。
本書では、その世界観を余すところなく堪能できるオリジナル作品と、代表的なクライアントワークを網羅。
カバーイラストのメイキングでは解剖学の知識などに基づいたイラストを描くうえでのポイント解説も掲載しており、ファンだけでなくイラストに興味がある方は必携の1冊です。
まのでまりな作品集 OPUS
独特で繊細なタッチが特徴のイラストレーターまのでまりな、初の商業画集がついに発売!
これまで書き溜めたたくさんのオリジナルイラストはもちろん、ラブライブ!シリーズや初音ミクなど、数多く手掛けてきた商業作品、さらには描き下ろしイラストまでたっぷりと収録。
スタイリッシュなまのでまりなの世界を存分に楽しめる1冊です
荒井清和40thオールキャラクターズ
荒井清和画伯の画業40年の集大成となる初の画集!
『完全版』にも未収録の漫画『オトナべーしっ君』や『フーリッシュ・ゲーマーズ』なども収録。
渾身の「森下万里子」の描き下ろし他「謎のゲーム未確認情報」の万里子イラスト多数収録!
『べーしっ君』のアイツらはもちろん、『ファミ通』クロスレビューの歴代レビュアーに『オホーツクに消ゆ』『いただきストリート』『ダビスタ』他のキャラクターたちも大集合!
幻の(?)少年ジャンプデビュー漫画『ラストクイック』、そして自伝的エッセイ『198Xの渦の中へ』も収めた必携の画集!
TVアニメ『夏目友人帳』公式ビジュアルブック~時の面影~
2008年にテレビアニメ第一期の放送がスタートして以来、OVAや劇場版も制作され、長年にわたって多くのファンに愛され続けてきたTVアニメ『夏目友人帳』。その公式ビジュアルブックが、登場します。
本ビジュアルブックでは、テレビアニメ第一期から第七期『夏目友人帳 漆』までの名場面をはじめ、劇場版やOVAの印象的なシーンを振り返ります。
また、これまで発表されてきた数多くの版権イラストも多数掲載。アニメ『夏目友人帳』の世界をあらためてじっくり味わえる一冊となっています。
さらに、ファン待望となる今作のカバーイラストは、ビジュアルブックのために描き下ろされた特別仕様。
長年作品を応援してくださっている皆さまへ贈る、まさに“保存版”の一冊です。
アニメ「履いてください、鷹峰さん」公式ビジュアルファンブック
鷹峰さんの魅力が詰まった一冊です
2025年4月から6月にかけて放送されたアニメ「履いてください、鷹峰さん」。
そのビジュアル素材をふんだんに掲載し、作品や物語、キャラクターの魅力を多面的に紹介します。
※内容は予告なく変更になる場合があります。
〈こんな方にオススメ〉
「履いてください、鷹峰さん」ファン
〈本書の特長〉
・カバーイラストはアニメ描き下ろしの予定です。
・公式キービジュアルほか季節版権などビジュアル素材を大判サイズでふんだんに掲載します。
・スタッフやキャストなどにインタビューしてアニメの魅力を掘り下げます。
・ストーリー紹介やキャラ紹介もふんだんなビジュアル素材でアニメを振り返っていただけます。
参考資料・その他
CGクリエイターになるためのポートフォリオ実例集 <内定を決めたポートフォリオから学ぶ作品づくりと見せ方の秘訣>
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大手ゲーム会社の内定を勝ち取った21作品300ページ超のポートフォリオ実例大公開!
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大手ゲーム会社の内定を勝ち取った21作品のポートフォリオ実例を、「キャラクターモデラー」「背景モデラー」「レベルデザイン」の3つのカテゴリに分け、現役クリエイター兼講師によるポイント解説とともに紹介!
「作品制作前」「作品制作中」「ポートフォリオ制作時」の、どの段階で読んでも新しい発見があり、ポートフォリオや作品制作で頭を悩ませている学生にとって、実例から学べる貴重な一冊となっています。
【著者からの推薦文(本書「はじめに」から抜粋)】
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今回は、就活時にデモリールを必要としないモデラーを取り上げました。アニメーターやエフェクトアーティスト、コンポジターは基本的にデモリールが必須となり、ポートフォリオは必ずしも必要としないからです。本書は、キャラクターモデラー、背景モデラーに加え、レベルデザインのポートフォリオも掲載しています。レベルデザインとは、ゲーム開発においてプレイヤーが実際に体験するステージやマップ、進⾏の流れを設計する作業のことを指します。単なるマップ作りではなく、プレイヤーが「どう感じるか」「どう⾏動するか」までを考え抜いて設計するのが特徴です。サブタイトルにもあるように『作品から学ぶ』ことは⼤変重要で、先⼈たちがどのように作品やポートフォリオを作成したのかを学ぶと、⾃分に⾜りないものなども⾒えてきます。本書は、ポートフォリオ制作の段階で初めて読むのではなく、⽇々のCG作品の制作の前段階から読み、参考にして頂きたいと思っています。
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目次をみる
Section.1 キャラクターモデラー編
実例01. ルミス・ウールヴ
実例02. ペネロペ&ニル
実例03. エメラとゴーレム
実例04. Grace ~グレース~
実例05. ケルベロス
実例06. ガーゴイル
実例07. キマイラ
Section.2 背景モデラー編
実例08. 渋谷スクランブル交差点
実例09. 須賀神社男坂からの眺望
実例10. 鎌倉高校前1号踏切
実例11. 整備場
実例12. 夏の食卓(油絵の表現を研究)
実例13. まちかどdays
実例14. Aqua reef town
実例15. Angel hills town
Section.3 レベルデザイン編
実例16. Dragon Rush
実例17. Grimoire
実例18. Blue Dahlia
実例19. Lost Memory ~記憶と記録~
実例20. Eternal Treasures
実例21. RETROGRADE
リシェの美術解剖学 増補版
本書は、2020年に発刊した医師、解剖学者で彫刻家、製図家でもあるポール・リシェの著書『美術解剖学 ANATOMIE ARTISTIQUE: DESCRIPTION DES FORMES EXTETRIEURES DU CORPS HUMAIN』(フランス語)の日本語版の増補版である。解剖学への理解がより深まる未収録図を追加掲載した。
「リシェの美術解剖学」は130年前に出版され、以来、美術解剖学の教科書としてずっと読み継がれている。110以上の図が並べられ、文章は付属物としての位置づけである。
美術解剖学の専門家が日本語に翻訳し、それを解剖学で多くの翻訳本を手がけている坂井建雄氏が監修している内容充実の本。美術解剖学や解剖学に関する書籍の最もスタンダードな教科書であり、美術解剖学の金字塔とも言える本である。
人体を描いたり触れることを生業にしている画家、彫刻家、漫画家、イラストレーター、アニメーター、CGアーティスト、ゲームクリエーター、デザイナーはもちろん、医師、理学療法士などにもぜひ読んでほしい。
クリエイターのための花図鑑
「花びらの形がわからない……。」、「どんな風に葉がついている?」、「花をモチーフにした作品を作りたいけど、どんな花がいいかな」など、花をモチーフにした創作に対して、悩み・疑問を抱えている方に向けた1冊!
本書は、花のキリヌキ写真を中心に、際に咲いている花の様子を豊富に収録した創作のための写真資料集です。
メインのキリヌキ写真は、花全体や花弁のみで切り取っているため、単体でしっかりと観察ができ、形の理解を助けます。
風景写真として、花壇や花畑なども収録。手に入りにくいシチュエーションも手軽に参照することができます。
トレース・模写が自由で、商業利用もOK!
絵画・デザイン・イラスト・漫画・ハンドメイド作品など、あらゆる作品制作にお使いいただけます。
新・メンズファッションの解剖図鑑
「おしゃれ」に必要なのはセンスではなく論理です
数々の書籍やマンガを執筆・監修し、各種メディアにも多数出演している日本一有名なファッションバイヤー・実業家のMB氏。
アパレル業界に精通し、有益な最新情報を発信し続けるMB氏は、ファッション好きだけでなく、ファッションに悩む男性たちからもあつい支持を集めています。
そんなMB氏のファッション理論の集大成をポップなイラストで余すことなく図解した『メンズファッションの解剖図鑑』が約10年の時を経て、改訂版として新たに刊行!
トレンドが激しく移り変わるアパレル業界にありながら本書の論理は、10年近く経った今でも、まったく揺らがず、実用的であり続けています。
読めば、おしゃれな人たちが感覚的にやっていることを論理的に理解し、効率的に自分のものにできるはずです!
ビジュアルポーズ集 図説 戦国甲冑武者のたちあい
甲冑武者の写真がイラスト作成に役立つ!
現役甲冑師のもと、甲冑武者たちの斬り合いを再現
ひとり、ふたりのポーズ・座り・手・足のアップなどの写真も盛り沢山!
さらに博物館級の武具の紹介や、コラムも多数掲載
猫イラストポーズ集
見たい・描きたいポーズが見つかる! かわいい猫イラスト全364種
猫はかわいい。猫は正義。しかしいざ描こうとすると…ムズカシイ! しなやかな体のラインは複雑でわかりづらく、観察しようにも猫はじっとしていてくれません。そんな猫の魅力的なポーズを網羅しました。すましたポーズ、躍動感あふれるジャンプの瞬間、肉球やしっぽまで。横向き、後ろ向きなどアングル違いも掲載しています。擬人化ポーズもあり、ファンタジー設定にも対応できます。イラストや漫画で猫を描くときに作画資料として役立つイラストポーズ集。全364種のイラストで、見たい・描きたいポーズが見つかります。
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■Part1 基本のポーズ
立つ/4足立ち
立つ/歩く姿
立つ/振り返る
座る/おすまし
座る/おすまし(しっぽ巻き)
座る/首かしげ
座る/腹ばい
座る/腹ばい(香箱座り
座る/振り返る
見下ろす、見上げる
寝る/あご乗せ
寝る/丸まる
寝る/仰向け
寝る/寝そべる①
寝る/寝そべる②
寝る/片手を伸ばして寝そべる.
寝る/ごめん寝
寝る/箱入り
寝る/寝姿いろいろ
猫パーツ① 脚、肉球
■Part2 動きのあるポーズ
走る
歩く
ジャンプ/飛び乗る
後ろ脚立ち
のび
後ろ脚キック
猫パンチ
前脚ふみふみ
前脚の動きいろいろ.
頭カキカキ
おもちゃにじゃれる①
おもちゃにじゃれる②
何かをくわえて持ってくる
ツメとぎ
お尻フリフリ
フードを食べる①
フードを食べる②
水を飲む
食べる姿いろいろ
毛づくろい①
毛づくろい②
顔を洗う
甘噛み
舌ペロリ
虚空を見つめる
頭突き
けんか
猫パーツ② しっぽ
■Part3 変わり種ポーズ
決定的瞬間①
決定的瞬間②
物陰から見つめる
高いところから見下ろす
下りる
登る
エリザベスカラー
あざといポーズ①
あざといポーズ②
あざといポーズ③
さらっと描ける猫マーク
■Part4 アラカルト
おすまし顔
怒った顔
あくび
半目、半舌、半開き
子猫①
子猫②
子猫③
猫もよう
人と触れ合うときのポーズ/なでられる姿
人と触れ合うときのポーズ/抱っこされる姿
いろいろなポーズ①
いろいろなポーズ②
擬人化ポーズ/立っている姿
擬人化ポーズ/歩いている姿
擬人化ポーズ/座っている姿
擬人化ポーズ/寝ている姿
忌野清志郎 ロッ研ギターショー 愛蔵楽器写真集〈新装版〉
キヨシローの楽器本が大きくなって再登場!
2017年刊行の『忌野清志郎 ロッ研ギターショー 愛蔵楽器写真集』(B5判=天地257×左右182mm)を菊倍判(天地303×左右227mm)に拡大。楽器の写真を可能な限り大きく見せ、当初文字が小さくて読みにくかった解説文も拡大する。清志郎のファン世代の目に優しい決定版の楽器写真集。
続きを読む
009年の没後、今なお数多くのアーティストに影響を与え続け、日常にその歌声が響き渡る忌野清志郎。あらゆる世代に愛される清志郎サウンドを生み出してきたのが、ギター、ベース、ドラム、トランペットといった愛用の楽器たちである。ステージで使用したテレキャスターやレス・ポールを始め、トランペット、フルート、法螺貝、あまり知られていないドラムやピアノに至るまで、総数150点以上に及ぶコレクションを完全公開するスペシャル写真集。キズやシール痕などの細部まで大きな写真で紹介。スペックだけでなく、入手のいきさつ、レコーディングやライブでの思い出なども詳しく掲載する。楽器を大事にしていた生粋の音楽家としての側面にもスポットを当て、その魅力溢れるキャラクターを立体的に解説。一緒に音楽を作ってきた盟友・仲井戸”CHABO”麗市、三宅伸治、さらにギターを管理していた山本キヨシのコメントなども掲載。貴重なスペシャル・グラフ、過去のインタビューの再掲載も見どころ。
今回、新装版として生まれ変わることで、楽器の細部から見えてくる新たな忌野清志郎のヒストリーをたっぷりと堪能してほしい。
●掲載楽器
ギター:フェンダー・エスクワイア(1963年)、ギブソン・レス・ポール・スタンダード58(1970年代初期)、ギブソン・トリニ・ロペス(1964年)、ギブソンES-340(1969年)、ギルド・ブルースバードM-75(1960年代後期)、ギブソン・ハミングバード(1970年)、ギブソンJ-200(1950年)、マーチンD-41(1972年)、マーティンD-28(1950年)、ナショナル・スタイルO(1930年代初期)、ギブソン・スーパー400(1949年)、ギブソンL-7C(1963年)●ベース:ギブソンEB-1(1968年)●マンドリン:ギブソン・スタイルFマンドリン(1920年代)●ウクレレ:カマカ・テナー・ウクレレHF-38(2003年)●その他:マーチン・アルト・サックス(1930年代)、ベヒシュタイン・アップライト・ピアノ、法螺貝、自転車、他、総数150点以上。
建築知識2026年1月号
マンガやドラマでもおなじみ、日本史でも屈指の人気を誇る「室町・戦国時代」。
室町幕府の成立から、南北朝の分裂と統一、戦国大名の台頭、そして信長・秀吉の時代へ――。
わずかな年月で情勢が目まぐるしく変わるなか、町並みや建築も姿を変えていきました。
本特集では、京都や大坂といった歴史の中心地はもちろん、岐阜・福井・広島など各地の町並みや建築を幅広く紹介。花の御所・安土城・大坂城などの有名建築から、住宅や寺社、能舞台、忍者屋敷まで、時代を色濃く映す空間をリアルイラストで徹底解説しています!
さらに歴史上の出来事が町並みや建築にどのような影響を与えたのか、年代ごとの変化がひと目で分かる“今昔絵巻”で解説。
都市や建築に深く関わった将軍・大名たちの人物像や、歴史を動かした事件の背景も併せて追っています。
ページをめくるたびに、「室町・戦国時代」の当時の情景がよみがえる1冊です!
2026年大河ドラマのお供にもぜひ!
目次をみる
1章 歴史
2章 町と住宅
京都/大坂/戦国城下町/港町/天台宗の門前町/大坂寺内町/村落/室町将軍の住宅/戦国大名の住宅/忍者屋敷
3章 城郭
山城と平城/天守の登場(安土城)/天守の変遷(大坂城・姫路城・名古屋城)/縄張/堀・土居/石垣/城門・櫓・土塀
4章 宗教建築
臨済宗 相国寺/真言宗 観心寺/法相宗 興福寺/時宗 西郷寺/浄土真宗 照蓮寺/地方神社/南蛮寺
5章 文化
茶室/能舞台/服飾
Column
真田丸/下級武士住宅/城を守る仕掛け/戦国大名が建てた天守の数々
驚嘆の構造図鑑
構造技術から読み解く建築4500年の歴史
◯ローマ・パンテオンは1800年以上の間、世界一の規模を誇った?
◯鉄筋コンクリートは植木職人が偶然発見した?
◯ドーム建設で人類を悩ませ続けたスラストとは?
人間の歴史は、建築や構造物の歴史ともいわれますが、それは「構造技術の歴史」ともいえるでしょう。
古代から現代までの建造物の数々を「構造技術」をめぐる視点から読み解くと、いままで気がつかなかった普遍的価値、しくみやしかけを構想した匠やエンジニアたちの知力や情熱の高さに驚かされるはずです。
ーー斎藤公男(日本大学名誉教授)
図解 ホテル空間の演出: シーン別 設計と運営の仕掛け
「素敵なホテル」の秘密が科学され尽くしてる!
――――龍崎翔子氏 推薦!(株式会社水星 代表・ホテルプロデューサー)
予約からチェックイン、食事、入浴、睡眠、チェックアウトまでホテルの全シーンに無数の演出アイデアが隠されている!
ホテル体験をシーン別に分解することで、「ホテルのどこがどう良かったのか」の仕掛けが見えてくる!100軒以上のホテルへ足を運び徹底リサーチしてきた著者が、ザ・リッツ・カールトン東京、HOTEL K5、日光金谷ホテルほか47軒・77アイデアを徹底図解!
目次をみる
はじめに──伝えたい3つのこと
本書の見方
【SCENE 01 ホテル選びの演出――検索・予約】
・“おひとり”ならではの贅沢をご提案
――ホテルニューオータニ
・広さではなく、“シーンの多さ”を演出する
――C&C
・最高の風景を見せるために“窓”を消す
――ザ・リッツ・カールトン東京
・部屋やプランだけでなく、色からも選べる
――toggle hotel suidobashi
・原稿を終わらせるために旅に出よう
――The Ryokan Tokyo YUGAWARA
・旅支度を左右する、驚きの貸出備品数
――ニッコースタイル名古屋
・深夜を楽しむ2時間ずらしの仕組み
――sequence MIYASHITA PARK
・住まいを美しくする“手触り”を探しに泊まる
――TACTILE HOUSE OSAKA
・たった一言のサインで、街の風景を取り込む
――sequence MIYASHITA PARK
・ゲストの定義を広げる、愛犬客室
――有馬グランドホテル DOG UP VILLA
column1:滞在したホテルをトコトン調べてみた「客室数」
【SCENE 02 出迎えの演出――到着・チェックイン】
・最上階の景観でお出迎え
――THE BOLY OSAKA
・バーを通ってホテルへ入ると
――ノーガホテル 秋葉原 東京
・手続きを“おもてなし”へと自然につなぐフロントバー
――モクシー大阪本町
・向かい合わずに”隣り合う”カジュアルフロント
――セトレ ならまち
・三つ子ワゴンフロント
――THE LIVELY 東京麻布十番
・廊下の照度をぐっと落とす効果
――パレスホテル東京
・客室までの長い道のりを思い出に変換
――坐忘林
・廊下で土地の形や歴史を体感する
――HOTEL GRAPHY 渋谷
・駅から離れることで生まれるロビーラウンジの価値
――HOTEL SHE, KYOTO
・「隣の客室とは離れております」
――坐忘林
column2:滞在したホテルをトコトン調べてみた「ルームキー」
【SCENE 03 入室の演出――客室到着・荷ほどき】
・まるで宝石箱!厚さ130mmの重厚な入口扉
――Bvlgari Hotel Milano
・視線を誘う入口のカーテン
――香林居
・サプライズクローゼット
――W大阪
・広さ感覚を左右する入り口の幅
――ノーガホテル 上野 東京
・客室の魅力を引き出す照度でご案内
――HOTEL SHE, OSAKA
・“キャリーケースさん”のベッドはこちら
――sequence MIYASHITA PARK
・服や備品、そして家具まで吊るす
――モクシー大阪本町
・レコードの音色で出迎えるために
――HOTEL K5
column3:滞在したホテルをトコトン調べてみた「天井高」
【SCENE 04 お部屋で過ごす演出――客室滞在・くつろぎ】
・両開き扉で寝室へ入る高揚感
――Bvlgari Hotel Milano
・窓辺の風景を最大限に活かす置き型楕円デスク
――ホテルニューオータニ
・“美肌天井”をつくる努力と効果
――Azumi Setoda
・低い家具で統一し、圧迫感を軽減
――ONSEN RYOKAN 由縁 新宿
・柱・梁を逆手に取ったベッドレイアウト
――DDD HOTEL
・“横長部屋”は窓が広い
――THE BOLY OSAKA
・コンパクトな客室でも2種類の居場所を
――ランプライトブックスホテル名古屋
・多機能観音開きデスク
――THE LIVELY 東京麻布十番
・ワガママを叶える回転テレビ
――moksa Rebirth Hotel
・正方形ソファの心地よさ
――GOOD NATURE HOTEL KYOTO
column4:滞在したホテルをトコトン調べてみた「窓の大きさ」
【SCENE 05 館内散策の演出――共用部滞在・探索】
・チャペルがロビー、ロビーがチャペル
――ザ・プリンス 箱根芦ノ湖
・距離感と特別感をつくる喫煙所への“にじり口”
――bar hotel箱根香山
・オールインワンウェア
――LINNAS Kanazawa
・雨多き地域で、コート着を整える
――ザ・プリンス 箱根芦ノ湖
・宿泊履歴をあえて見せ、歴史に思いを馳せる
――日光金谷ホテル
・あらゆるコラボプロダクトを紹介する
――ノーガホテル 秋葉原 東京
・24時間同じ曲が流れないBGM
――ニッコースタイル名古屋
・歴史的空間を“ラウンジ”へと再定義
――柳川藩主立花邸 御花
・文字と空間が引き立て合うように
――HOTEL SHE, KYOTO
・“水陸両用”スリッパ
――7132 Hotel
column5:滞在したホテルをトコトン調べてみた「HPのトップ画像」
【SCENE 06 食事空間の演出――レストラン・バー利用】
・“ミニバー”を設備から空間に昇華させる
――W大阪
・食事中の距離感を緩やかにつくる照明
――MIROKU 奈良 by THE SHARE HOTELS
・全方位接客カウンター
――Azumi Setoda
・“問診”バーカウンター
――moksa Rebirth Hotel
・郷土料理をコンパクトに転換
――柳川藩主立花邸 御花
・世界観を崩さない、バックヤード境界の配慮
――HOTEL IL PALAZZO
column6:滞在したホテルをトコトン調べてみた「ディナー・バーの営業時間」
【SCENE 07 入浴の演出――入浴準備・身支度】
・立体パズルアメニティボックス
――メズム東京、オートグラフ コレクション
・客室内にも湯上り処を
――Azumi Setoda
・ビューバスを際立たせるために
――嵐山邸宅 MAMA
・ティッシュ“ボックス”の概念に捉われない
――ザ・プリンス 箱根芦ノ湖
・脱・脱衣室
――toggle hotel suidobashi
・ランドリールームだってひとつの客室
――Zentis Osaka
・整理整頓を促す洗面所
――ナインアワーズ 名古屋駅
・ひとり用お手軽足湯サービス
――宿一灯
・脱衣所の“あの不快感”を軽減
――TACTILE HOUSE OSAKA
column7:滞在したホテルをトコトン調べてみた「独立トイレ」
【SCENE 08 眠りの演出――就寝準備・就寝】
・トイレに2種類の照明を計画!?
――HOTEL INDIGO 箱根強羅
・ナイトパネルは置き型だって良い
――Bvlgari Hotel Milano
・ベッドと布団の良いとこ取り
――ONSEN RYOKAN 由縁 札幌
・コンパクトな部屋こそトイレは遠くへ
――ノーガホテル 秋葉原 東京
・スーパーキングベッド
――ニッコースタイル名古屋
・光のモーニングコール
――GOOD NATURE HOTEL KYOTO
・飾りで終わらせない、ヘッドボードの使い方
――香林居
・「私たちは寝るよりも語りたい」
――toggle hotel suidobashi
column8:滞在したホテルをトコトン調べてみた「ベッド高さ」
【SCENE 09 旅立ちの演出――朝食・チェックアウト】
・夜が楽しい街だからこそ、染みる朝食
――ホテルモーニングボックス大阪心斎橋
・ブッフェはドリンクも色々試せるように
――メズム東京、オートグラフ コレクション
・光や音を持ち帰り、旅の余韻を日常へつなぐ
――宿一灯
・ホテルを通して街のアンティークを受け継ぐ
――ホテルモーニングボックス大阪心斎橋
・みんなで傘を循環させる
――LINNAS Kanazawa
・朝のシーンに投資するホテル
――Hotel Noum OSAKA
column9:滞在したホテルをトコトン調べてみた「ルームウェア」
おわりに
掲載ホテル一覧
遷移圏の歩き方 遷移圏見聞録公式ガイドブック
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映画、テレビ、YouTube、SNS……。私たちは日々、膨大な映像や情報にさらされています。しかし、その多くをただ「消費」して終えてはいないでしょうか。読み書きも同じです。「身につかないインプット」「凡庸なアウトプット」から抜け出す鍵が、この本で語られる——「観る・読む・書く」技術です。
サブスク・動画全盛時代に欠かせない〈観る技術〉、速読・多読では得られない深い〈読む技術〉、そして書き続けるための環境づくりから、魅力的な文章を生み出す〈書く技術〉までを体系的に紹介。
著者自身の長年の試行錯誤と、メディア論・身体論の知見を融合させた、デジタルとアナログの両面からの思考・実践法が凝縮されています。
学生から社会人、研究者まで——知性と感性を磨きたいすべての人へ。
「観る・読む・書く」をアップデートすれば、あなたのインプットもアウトプットも、劇的に変わります。
目次をみる
第1章 情報と向き合う
第2章 読む技術
第3章 観る技術
第4章 書く技術
第5章 知的創造の生活
ゲーム音楽で世界を拡げる人たち 名曲の生まれた舞台裏
レトロゲームといわれる、8ビット機のチップ音源時代からゲーム音楽の作曲を行っているレジェンドなミュージックコンポーザーへのインタビュー集。
コンシュマー機、PC、アーケードの様々な分野で活躍する23人を取材。
ビジュアルヌード・ポーズBOOK act miru
女性を魅力的に描くための「ビジュアルヌード・ポーズBOOK」。モデルは 可愛さと妖艶さをあわせ持つmiru。
スーパー・ポーズブック えっち パンツ図鑑 小日向結衣
パンツに特化したスーパーポーズブックの第2弾!!
教室・オフィス等シチュエーション別、形・色・素材の種類別を完全網羅!パンツには、「萌え」だけではない何かが眠っている!小日向結衣など、4人のモデルによるポーズ集❤
教室パンツ・体操服パンツ・階段下パンツ・レースパンツ・オフィスパンツ・机の下パンツ・Tバック・カラフルレースパンツ・青空パンツ・直下型パンツなど…
パンツの全部、追加封入しました!
2026年1月以降発売予定予定
ここからは2026年1月以降発売予定の本の一部となります。2026年1月のブックコーナーで改めて詳しく紹介します。
3D・ゲーム開発・映像制作関連
イラスト制作・デザイン関連
作品集・設定資料集
その他
今回は以上です!ぜひ参考に!



























































































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