「靴紐(シューレース)」の作成に役立つNodes Interactive によるBlenderアドオン「Laces Generator」の紹介です。
Laces Generatorとは
「Laces Generator」は、キャラクターモデリングや衣装制作において、多くの時間がかかる「靴紐(シューレース)」の作成を素早く効率化することができるBlender用のツールです。
このツールはGeometry Nodesをベースとしており、非破壊(プロシージャル)でパラメータ調整するだけで形状変更が可能な点が特徴です。
最新のバージョン2.0へのアップデートにより、羽根(Eyestay)の自動生成機能やDリングへの対応などの役立つ機能が追加されました。
主な機能と特徴
Ver 2.0では、以下の新機能を含む多様なスタイルに対応しています。主な機能は以下の通りです。
完全プロシージャル生成とEyestay機能
靴紐とハトメ(穴)に加え、Ver 2.0より「Eyestay(羽根/ハトメ飾り)」部分のメッシュ生成が可能になりました。 ベースとなる平面メッシュを用意するだけで、厚みやサポートループを含めたアイステイ、ハトメ、靴紐が一括で生成されます。
- Fully procedural:パラメータによる非破壊編集
- Procedural EyestayVer 2.0 :土台となるメッシュ部分の自動生成
- Consistent trim UVs:トリムシートに適したUV展開済み
豊富なハトメと結び方のバリエーション
スニーカーからブーツ、革靴まで幅広い用途に対応できるよう、ハトメの種類と結び方が拡充されました。
ハトメの種類
標準のリングに加え、D-ring、Hook(フック)タイプが追加。Ver 2.0
結び方
一般的な「Cross(クロス)」に加え、フォーマルな「Straight Bar(パラレル/ストレート)」に正式対応。Ver 2.0
詳細な形状カスタマイズ
紐の形状や質感も細かく調整可能です。プリセットの「平紐」「丸紐」に加え、任意の断面形状を適用できる機能が追加されています。
- Lace Profiles:Flat(平紐)、Round(丸紐)、Custom(カスタム断面)Ver 2.0
- Flip & Chaos Ver 2.0:紐の上下左右反転や、ランダムな乱れ(Chaos)を追加し、リアリティを向上。
- Master Size Ver 2.0:全体のスケールを一括調整するスライダーを搭載。
仕組みと操作方法
Laces Generatorは、ガイドとなる平面メッシュ(Plane Mesh)の境界線を利用してパーツを配置します。

モディファイアを適用すれば、通常のメッシュとして編集することも可能です。
※Ver 2.0ではコードの書き直しが行われ、頂点の意図しないマージなどが改善されています。
ショートカットによる部分調整
編集モードで辺(Edge)を選択し、以下のショートカット操作を行うことで、部分的にスタイルを変更できます。
ハトメ種類の切り替え
辺を選択して Edge Crease(辺のクリース) Shift+E を操作すると、Standard / D-ring / Hook のタイプが切り替わります。
結び方の混在
Mark Sharp(シャープをマーク) を適用した辺では、クロス結びの中に部分的に「ストレート結び」を適用することができます。(※標準リングアイレット使用時)
デモ動画
デモ動画
価格とシステム要件
Laces Generator は Blender 4.2 以降で利用できます。
価格は個人利用からスタジオ利用まで、規模に合わせた3つのプランが提供されています。
Freelance / Hobbyist
シングルユーザー・商用利用可
$11.99
Studio (2-5 users)
商用ライセンス・小規模スタジオ向け
$39.99
Studio (6-15 users)
商用ライセンス・中規模スタジオ向け
$69.99
Ver 2.0 リリース記念キャンペーン (Superhive)
30% OFF クーポンコード: laces20release
※2025年11月28日(現地時間)まで有効
























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