Nodes Interactive によって無料で公開されたBlender用のツール『Hair Press Collider』の紹介です。
Hair Press Collider とは
『Hair Press Collider』は、帽子やキャップ、ベルトなどの下に髪を隠すのに役立つシンプルなジオメトリノードを使ったモディファイアセットアップです。現在取り組んでいるサイドプロジェクトのために作成したとのことです。
Hair Press Colliderを使用すると、帽子、キャップ、ベルトなどの衝突メッシュで髪の毛を隠したり、絞ったりすることができるので、髪を丁寧にとかしたり、形を整えたり、見えないところで髪を削除する必要がなくなります。
設定手順は簡単で、surface メッシュとPress collider を選択するだけです。
設定すると、衝突メッシュ(collider mesh)の近くにある髪の毛(hair)が surface メッシュにスナップします。上記の動画の帽子では、詳細なメッシュの下にあるシンプルなメッシュが衝突メッシュに設定されています。編集モードでも、リアルタイムで髪の毛に影響が加わるのを見ることが可能です。
■設定について
設定には、プレスオフセット(Press offset)、成長影響(grow influence)、滑らかさ(Blur Influence)といった[PRESS SETTING]、衝突(collision)の端で発生するふくらみ(puff)エフェクトをコントロールする[PUFF SETTINGS]があります。
さらに、[COLLISION RAYS]があり、変な動作をしたとき表面(surface)からコライダー(collider)に衝突レイ(Collision Ray)の方向を変更することで修正できます。
最後の設定はレイの長さ(ray length)です。例えば、レイの外側の長さ(ray outer length)をゼロに設定すると、下にあった髪の毛(hair)が影響を受けなくなります。内側の長さ(inner length)もあります。これらの値は、髪の毛(hair)の不要な動作がある場合に調整する必要がある場合があります。
インストール方法
アセットライブラリを設定するための通常の手順でインストールできます。
- HairPressCollider.blendファイルをフォルダにドロップします。
- アセットライブラリの設定でこのフォルダへのパスを設定します。
- アセットはアセットブラウザで使用できる状態になります。

もう 1 つの方法は、HairPressCollider.blend ファイルからノード グループ HairPressCollider をプロジェクトに追加(Append)することです。これで、現在のファイルの下のアセットブラウザー表示されます。
ダウンロード
Hair Press Colliderは、アセットとして無料でダウンロード可能です。

























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