2025年4月14日(現地時間)- Chaos は、3D人物&群集アニメーションソフトウェアの最新アップデート Anima 6 のリリースを発表しました。
新機能ハイライト
このアップデートでは、これまで3D人物&群集のアニメーションに限定されていた Anima に交通シミュレーションエンジンとスマートなアニメーション車両が追加されました。
■組み込みの交通定義ツール
組み込みの交通定義(traffic-defining)ツールで、国際的な交通ルールに従った車両ルートを作成およびシミュレーションできます。さらに、アニメーションやリジッドボディ物理学の専門知識がなくても、何百ものアニメーション車両を都市のシーンに簡単に追加できます。
■アニメーションフローコントロール
衝突や車両のダイナミクスを非常にリアルに処理することができます。Animaに交差点を自動的に管理させることで、交通の流れがスムーズになり、衝突も回避できます。
■カスタマイズの可能性
すべての車両マテリアルは自動生成され、リアルな仕上がりですぐにレンダリングできます。さらに、精密なカラー編集オプションも備えており、必要に応じて細部まで完全にコントロールできます。
■新しいUIと改良された3Dビューポート
大規模なシミュレーションの処理に理想的な、優れた計算パフォーマンスを実現する最適化されたグラフィックスエンジンを導入した、モダンでユーザーフレンドリーなインターフェイスに改良されました。
■新しい4D人物

Animaキャラクターライブラリが拡張され、幅広い民族性と服装を特徴としたコレクションは現在4,000を超えるアセットに達しています。さらに、毎月新しいアセットが追加予定です。
■新しい車両ライブラリと機能

加速、ブレーキング、コーナリング時のホイールスピン、車体のロール、斜面や凹凸などの地形特性への動的な反応をシミュレーションできるスマートな挙動を備えた新しい都市車両モデルが追加されました。
更新情報
アップデート4
Core & Engine
- 自動ハードウェアフェイルオーバー:CUDA の問題検出時に CPU 処理へ自動切り替え
- リソース管理の最適化:Anipack 作成時に除外設定を厳密に適用
- 道路生成の拡張:標準の最小寸法を下回る道路の作成に対応
Plugins
- Anima Drop の改善
- マテリアルの保持改善:バリエーションプレビューが正しく反映されるように
Unreal Engine
ライセンス検証の強化:無効ライセンス時の予期せぬ動作を防止
アップデート3
新しい Anima 6 アップデート3 では、これまで以上にスピーディに、リアルなアニメーションシーンを作り出せるようになりました。
空のアスファルトを、リアルな駐車場として即座に生成できるほか、シーン内の車両に対してヘッドライトやテールライトを自動で付与し、夜間の雰囲気をより鮮やかに再現できるようになりました。主な新機能は以下の通りです。
- 駐車場の自動生成:空のアスファルトを、わずか数クリックでリアルで人の気配のある駐車場へと変換できるようになりました。直角・斜め・平行など、さまざまな駐車レイアウトを手軽に作成でき、商業プロジェクトに欠かせないリアリティを素早く付与できます。Anima 6.3 では複雑な駐車配置もこれまでで最速のワークフローで扱え、車を一台ずつ配置する必要はもうありません。生成ボタンを押すだけで完了します。

- 自動車ライトの自動制御:Anima 6.3 では、車両のライトが自動で動作するようになりました。停止時にはブレーキランプが点灯し、方向転換時にはウインカーが作動するなど、自然な挙動がそのまま再現されます。追加設定は不要で、交通を生成するだけで都市シーンが物理的に正確な光の表現で彩られます。ハイエンドな車両ビジュアルや雰囲気のある夜景ショットを、これまで以上に手軽に実現できます。

アップデート2
Chaos Anima 6.2は、ドライバーや乗客を乗せた車両、リアルなブレーキランプとウィンカー、状況を認識して4Dパスやタグに沿って自然に動くスマートな群衆など、モーション、挙動、ワークフロー、操作性が大幅に向上しました。
- 乗員を乗せた車両:車両にはデフォルトでドライバーと乗客が乗っており、簡単な操作で車内の人数や多様性を調整できます。
- リアルなブレーキ&ウィンカー:リアルなブレーキランプとウィンカーが追加されました。さらに、車両のモーションが強化され、自然な交通の流れが生まれ、モーションベーキング機能により、新しい要素を追加してもシーンの一貫性が保たれます。
- タグベースの群衆と4Dパス:新しいタグオプションや4Dパスを描画することで、状況を認識する群衆を生成できるようになりました。高度なフィルターがより滑らかで自然な動きを保証し、テンキー(+/-)でシーン内のキャラクター密度を素早く調整できます。
- 新しいキャラクターと車両モデル:多目的に使える4Dキャラクターや人気の都市車両など、120以上の新しいモデルが追加され、選択肢がさらに豊富になりました。Animaは好みのモデルのバリエーションを自動的に作成し、ビジュアルの信頼性を保ちながら、いつでも豊富なオプションを提供します。
- 3ds Maxのパフォーマンス向上:シーンの読み込みと生成の高速化、メモリ消費量の削減、マテリアル生成の高速化により、3ds Maxのワークフローが効率化されます。また、3ds MaxとV-Rayの統合がよりシームレスになり、パイプラインの効率が向上します。
- シームレスなデプロイメント:Animaは3ds Maxの集中管理型スクリプトパイプラインとクリーンに統合されるようになりました。このリリースでは、スクリプトが2025年以降のパイプラインに対応し、GUIなしの自動インストールもサポートします。これにより、セットアップが迅速化され、複数のPC間で一貫性が保たれるため、アーティストは制作により多くの時間を費やすことができます。
アップデート1
- ライセンスシステムに名前付きユーザーアカウントのサポートが追加。
- 深度知覚を強化するため、アクティブなカメラのビューポートに被写界深度効果が導入されました。
- メモリ使用量と全体的なパフォーマンス最適化。
- 旧バージョンの3ds Maxとの互換性が追加。
- Pixotopeの統合サポート追加。
- インポート済みモデルのカスタムスケーリング有効化。
- 視覚的忠実度向上のため、経路や道路上のデカールレンダリングが強化。
- エスカレーターのシェーダーレンダリング改善。
- ユーザーインターフェースに様々な視覚的改良。
価格とシステム要件
Animaは、Microsoft Windows 7 64ビット以降で利用できます。3ds Max、Cinema 4D、Unreal Engineで動作し、V-RayやCoronaとシームレスに統合されています。
Animaはスタンドアロン製品として購入可能で価格は以下の通りです。
価格は、17,788円/月、104,587円/年または、313,762円/3年です。
また、ArchViz Collectionスイートにも含まれています。
- ArchViz Collection: V-Ray edition: V-Ray, Anima, Cosmos, Vantage, Phoenix, Scans, Player, Cloudが含まれます。
- ArchViz Collection: Corona edition: Corona, Anima, Cosmos, Vantage, Phoenix, Scans, Player, Cloudが含まれます。
Driving archviz forward: New traffic simulation engine arrives in Chaos Anima 6
























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