After Effects 24.6 (2024年8月) がリリース!幅広い修正と改善、フォルダにファイルを直接インポートする機能の追加など

CGソフト

2024年8月21日(現地時間) – Adobe はVFXとモーショングラフィックス ソフトウェアの最新アップデート After Effects 24.6(2024年8月)をリリースしました。

新機能ハイライト

このリリースには、After Effects のワークフローの改善と重要な修正が含まれています。

幅広い修正と改善

効率性とパフォーマンスを向上させるための修正が大量に行われました。これにより、より迅速かつ効率的に作業を完了することができます。これらには、次の改善が含まれます。

3D

  • ドラフト 3Dグリッド、または拡張ビューアボタンの状態だけを変更するとき、保存メニューが無効にならなくなりました。
  • パペットピンツールを選択するとき、ドラフト 3D が無効にならなくなりました。
  • グリッドは、Apple シリコンのマシンで正しく動作するようになりました。
  • Advanced 3D レンダリング設定の調整時に、3D モデルのレイヤーリファレンスが現在のフレーム上で正しく更新されるようになりました。
  • モデル以外のソースを持つレイヤーでは、ソースをモデルに置き換えることは許可されなくなりました。
  • 適応解像度の環境設定 UI が更新され、より使いやすくなりました。

エクスポーターとレンダリング

  • ストレート(マットなし)アルファを使用してチャンネルあたり 16 ビットの TIFF シーケンスと PSD シーケンスとして書き出すと、出力レンダリングが整列を保ち、アーティファクトが表示されなくなりました。
  • Windows 版の After Effects では、出力モジュールテンプレート名のダブルスペースをシングルスペースとして再変換する機能はなくなりました。
  • ファイル名位置テンプレートダイアログのテンプレートフィールドにトークンを挿入すると、既存のテンプレート文字列の先頭ではなく末尾に新しいトークンが挿入されるようになりました。2 つの新しいファイル名プリセット(コンポジション名と縦横比プロジェクトファイルの横にレンダリング)とともに、新しいプロパティである縦横比が追加されました。
  • プロジェクトパネルでサムネールを無効にする」オプションが有効になっている場合、サムネールはレンダリングされなくなりました。

コンポジション、タイムライン、レイヤー

  • 親レイヤーを整列する際の動作が改善されました。
  • 最後のフレームでフリーズ」コマンドは、フリーズフレームのアウトポイントを表示エリアだけでなくコンポジションの最後まで正しく拡張するようになりました。また、長さが 1 フレームだけのフッテージやコンポジションに対しても正しく動作します。
  • 選択したレイヤーが現在の時間に非アクティブになっている場合、間違ったカーソル装飾が表示されなくなりました。
  • タイムラインがシェイプレイヤーの取り消し操作に対して正しく更新されるようになりました。
  • ソースのあるレイヤーがプリコンポジションで選択されている場合、After Effects では、エフェクトコントロールパネルに間違ったレイヤーが表示されなくなりました。
  • 保存されたプロジェクトを開くと、レイヤーの回転の状態が保持されるようになりました。
  • タイムリマップキーフレームは、タイムリマップをサポートしていないレイヤーにペーストすることができなくなりました。

エフェクトとプリセット

  • エフェクトとプリセットパネルがカテゴリモードの場合、アニメーションプリセットドロップダウンが表示されるようになりました。
  • 英語以外の言語で重複するエフェクトカテゴリが修正されました。
  • メッシュワープでドラッグポイントが予期せずドロップされることがなくなりました。
  • 棒グラフプリセットを適用しても After Effects が応答しないということがなくなりました。
  • 波形ワープエフェクトの高さまたはが 100 より大きい場合の画質の表示が改善されました。

■その他

フォント管理用の新しいテキストスクリプトフック

新しいスクリプトフックは、After Effects API を使用してフォントの同期と置き換えの制御を改善するように設計されています。これらのアップデートにより、プロジェクト内のフォントの管理がより効果的に機能します。

テキストスクリプトフック説明
app.fonts.mruFontFamilyListこの読み取りと書き込みプロパティは、CharPanel などで使用されるフォントファミリー名の配列で、最近使用した(MRU)フォントリストの初期化に使用されます。
app.fonts.favoriteFontFamilyListこの読み取りと書き込みプロパティは、CharPanel などで使用されるフォントファミリー名の配列で、お気に入りのフォントリストの初期化に使用されます。
app.fonts.freezeSyncSubstitutedFontsこの読み取りと書き込みプロパティは、足りない部分がある場合、Adobe Fonts のフォントの自動同期を無効にするブール値です。
app.fonts.substitutedFontReplacementMatchPolicyこの読み取りと書き込みプロパティは、足りないフォントや代替フォントを許容可能な実際のフォントに自動的に置き換える機能を変更または無効にする列挙型です。
app.fonts.fontsDuplicateByPostScriptNameこの読み取り専用プロパティは、各要素がフォントオブジェクトの配列である配列で、0 番目の要素のフォントオブジェクトは、指定された PostScript 名のプライマリフォントオブジェクトと見なされます。
app.fonts.pollForAndPushNonSystemFontFoldersChangesこの関数は、既知の非システムフォントフォルダーに対するチェックをトリガーし、変更があったことが認識された場合は、この変更を処理するためにフォント環境への非同期アップデートがスケジュールされます。

フォルダーに直接読み込む

プロジェクトパネルのフォルダにファイルを直接インポートできるようになりました。

After Effects のプロジェクトパネルのフォルダーにファイルを直接読み込むと、整理された状態が保持されるので、散らかることがなくなり、アセットの管理が簡単かつ効率的になります。読み込み後にファイルをフォルダーに手動で移動する必要もなくなります。

ベータ版の新機能

現在のベータ版には前回紹介した機能に加えて以下の機能が追加されています。

3D モデルの読み込みを簡素化

最新のベータ版ビルドでは、読み込んだ 3D モデルは、独自のフォルダーではなく、プロジェクトパネルのルートレベルに配置されるようになりました。mtl、.mdl、.scene、.bin、テクスチャフォルダーなどの読み込んだ 3D ファイルのすべての依存ファイルと関連するファイルは、プロジェクトパネルに表示されなくなります。

❒注意点

  • 「ファイルを収集」では、収集された一連のファイルにモデルの依存関係ファイルが追加されます。
  • After Effects では、古いプロジェクトを開いた際に、プロジェクトパネルに依存ファイルが表示されなくなりました。
  • 古いバージョンとして 3D ファイルを含むプロジェクトを保存する場合、After Effects は、プロジェクトを開いた際に、これらのバージョンに依存ファイルの指定された場所を確保するために、モデル用のフォルダーを作成します。

価格とシステム要件

After Effects は、Windows 10(64 ビット) V22H2 以降、macOS Monterey(バージョン 12)以降で利用できます。

より詳しいシステム要件はこちらから

After Effectsの単体プランの価格は以下の通りです。

  • 年間プラン, (月々払い) — 3,280 円/月(税込)
  • 年間プラン, (一括払い) — 34,680 円/年(税込)
  • 月々プラン — 4,980円 /月(税込)

また、After Effectsは、Creative Cloud コンプリートプランの一部としても利用できます。

詳しい価格はこちらから


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