Substance 3D Modeler V1.11 & V1.11.50 パブリック ベータがリリース!シーンアウトライナーの追加など

CGソフト

2024年6月11日(現地時間)- Adobe は、デスクトップ&VRモデリングソフトウェアの最新アップデート Substance 3D Modeler V1.11 をリリースしました。

V1.11 新機能ハイライト

この最新のアップデートには、整理しやすいシーンアウトライナー、コントロールしやすいエクスポートタブ、3Dモデルのインポート時にサブディビジョンレベルを設定する機能が含まれています。

シーンアウトライナー

無料パブリックベータからのフィードバックを受け、シーンアウトライナーが追加されました。アウトライナーを使用すると、シーン内のオブジェクトを階層リストで表示して整理でき、シーン内のオブジェクトの再配置、名前の変更、選択を1ヶ所から行うことができます。

また、アウトライナーのドキュメントも更新されています。

エクスポートモード

新しいエクスポートモードでは、選択範囲を変更して、シーンから複数の別々のオブジェクトをすばやくエクスポートできます。選択ツールを使用して、オブジェクトをグループ化したり、リンクを解除したり、シーンの階層を変更できます。

ツールの変更

  • Inflate ツールが Buildup ツールのサブツールになりました。
  • Buildup ツールのサブツールとして、Raise ツールが追加されました。Raise ツールは Inflate ツールと同様に機能しますが、サーフェスのディテールをよりよく維持します。

その他

  • ボトムバーの外観が改善され、新しいクレイレイヤーまたはカメラを追加するためのコントロールが追加されました。
  • インポート時にメッシュを細分化できるようになりました。
  • VRに実験的なクイックアクションメニューが追加されました。クイックアクションメニューを有効にするには、Preferences > Experimental > Spatial quick actions UI を切り替えます。Spatial quick actions UIをオンにすると、VRでパレットを開いたときに、視覚的に簡略化されたアクションメニューが利用できるようになります。

V1.11のその他すべてのアップデート内容の確認はこちらから

V1.11.50 パブリック ベータ

無料のパブリック ベータ プログラムでは、Substance 3D Modeler の実験的な機能とビルドを、完全リリース前に試用することができます。パブリック ベータ ビルドは、Modeler の現在の非ベータ ビルドよりも一般的に安定性が低いため、時間的に重要な作業にはパブリック ベータを使用しないようにしてください。無料のパブリック ベータ版への参加はCreative Cloud サブスクリプションが必要です。

ベータ 1.11.50 では、アウトライナー パネルとエクスポート モードに新しい機能が追加され、複数の高解像度アルゴリズムにアクセスでき、複数の小さな改善とバグ修正が行われました。

非破壊プリミティブ

プリミティブは、新しい非破壊ワークフローを可能にする新しいタイプのオブジェクトです。プリミティブは非破壊のシェイプで、シーンに配置、編集、グループ化、ブーリアン結合が可能です。 基本的な形状間でブーリアンを使用することで複雑なジオメトリを作成したり、各グループをソフトブレンドして、様々なシェイプをブレンドすることができます。

UIの改善と新しい実験的UI

VRのパレット、アクションメニュー、ボトムバーを含む多くのパネルに変更が加えられました。

また、複数のアップレゾアルゴリズムにアクセスできるようになりました。解像度を上げるボタンを右クリックするだけで、レガシー、スムース、シェイプ検出のアップレゾアルゴリズムにアクセスできます。

複数のアップレゾアルゴリズム

複数の高解像度アルゴリズムにアクセスできるようになりました。[解像度を上げる]ボタンを右クリックするとドロップダウンが開き、[ Legacy(レガシー)]、[Smooth(スムース)]、[Shape detection(シェイプ検出)]のアップレゾアルゴリズムから選択できます。

  • Legacyは、追加処理のないシンプルなアップレゾを実行します。
  • Smoothは、アップレゾ時に発生する可能性のあるアーティファクトを滑らかにしようとします。
  • Shape detectionは、シャープなエッジと形状を維持しようとします。

その他

  • アウトライナーにドラッグ&ドロップ機能が追加され、アウトライナーから階層の並べ替えができるようになりました。
  • 好意的なフィードバックにより、VRのQuick Actionsメニューがデフォルトになりました。 環境設定(Preferences) > エクスペリメンタル(Experimental) > レガシーVRパレット(Legacy VR palette)で、レガシーVRパレットに戻すことができますが、このオプションは将来のアップデートで削除される予定です。
  • エクスポート(Export)モードに、カスタマイズ可能な エクスポート(Export)トポロジーと UV詳細レベルが追加されました。
    • エクスポート モード中に、下部のバーのコントロールを使ってエクスポートトポロジーとUV詳細レベルを変更できます。
    • 各コントロールの上にマウスを移動すると、シーン内のオブジェクトの詳細レベルが適切に表示されます。
    • UV のディテールを上げると、ディテールの低いオブジェクトに比べて、UV 内でより多くのスペースが割り当てられます。
    • Export topology detail(エクスポートトポロジーの詳細)を増やすと、オブジェクトのエクスポート時のポリゴン密度が、詳細度の低いオブジェクトよりも高くなり、メッシュの詳細がより保たれるようになります。
  • アセット(Assets)パネルにページが追加されました。
  • 長文ツールチップの見た目が改善。
  • レンダリングモードからエクスポートされるデプスマップが8bitから16bitに変更。

V1.11.50のその他すべてのアップデート内容の確認はこちらから

価格とシステム要件

Substance 3D Modelerは、Windows 10 (64bit)以降で利用できます。

サポートされるヘッドセットのリストはこちら(Modeler を使用するためにVRデバイスは必須ではありません)

Adobe Substance 3D Modelerは、Adobe Substance 3D アプリのサブスクリプションプランに含まれています。

  • Adobe Substance 3Dテクスチャリングプランには、Painter、Designer、Samplerアプリと、毎月30点の3Dアセット100GBのクラウドストレージ、25 – 毎月の生成クレジットが含まれています。 
  • Adobe Substance 3D Collectionプランには、Painter、Designer、Sampler、Stager、Modelerアプリと、1か月あたり最大50の3Dアセット、100GBのクラウドストレージ、25 – 毎月の生成クレジットが含まれています。 
  • グループ版Adobe Substance 3D Collectionプランには、5つのアプリ、毎月ユーザー1人あたり100点の3Dアセット(グループ内プール可能)、1TBのストレージ、とライセンス管理や高度なサポートが含まれています。

価格は次のようになっています。
※2024年3月5日から価格が変更されました。Adobeアプリの変更の詳細はこちらから

Adobe Substance 3D
テクスチャリング
月々プラン月々払い 2,680円
年間プラン月々払い 29,980円
Adobe Substance 3D
Collection
月々プラン月々払い 6,680円
年間プラン月々払い 6,480円
年間プラン一括払い 74,380円
グループ版
Adobe Substance 3D
Collection
年間プラン月々払い 13,380円
年間プラン一括払い 160,564円

価格ページへ

学生・教員向けライセンス

Substance 3Dは、大学・高等教育機関向けCreative Cloudコンプリートプラン(小中高校は対象外)に含まれており、追加料金なしで利用できます。高等教育機関向けプランにアセットは含まれていません。

Substance 3D Collection アプリは、高等教育機関の学生と教師が無料で利用できます。(非営利、教育目的での使用のみ)

■Steam版ライセンス

Adobe Substance 3D ModelerはSteamでも購入可能です。価格は16500円。2023を購入していた方は、今年も無料のアップデートを受け取ることができます。

Adobe Substance 3D Modeler Steam ページへ


Substance 3D Modeler ウェブサイトへ

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