antoine bagattini氏とAlexandre Labedade氏によるBlenderアドオン『Final Lut』の紹介です。
Blenderでのカラーグレーディングを簡単にするアドオン『Final Lut』
『Final Lut』は、Blenderでのカラーグレーディングを簡素化するアドオンです。Final LUTは、クリエイティブなワークフローを簡単に強化できるように設計されており、本格的なLUT(ルックアップテーブル)の統合により、ビューポート内でリアルタイムにLUTを適用してプレビューすることができます。Final LUTにより、カラーグレーディングをシンプルにしてBlender内で完結させることができるようになるので、追加のソフトウェアを使う手間を省くことができます。
主な機能
■独自のLUTファイルを追加
任意の標準*.cubeファイルをインポートして利用することができます。すべてのファイルは、将来再利用できるようにライブラリに保存されます。Davinci、Premiereなどから生成された*.cubeファイルをインポートして使用することも可能です。
■LUT ワークフローの簡素化
Final LUTはBlenderコンポジターに統合されており、複雑なインストール作業から解放され、合理化されたカラーグレーディングを体験できます。
■カラーマネジメント
LUTファクターを使って、コンポジターを開くことなくLUT効果を調整できます。パネル内でAgx Base sRGB、Filmic sRGB、sRGBからカラースペースを選択できます。(今のところ、他のカラースペースは推奨されていません)
■LUTライブラリ管理
サムネイルを名前または属性でソート。
名前、お気に入り、事前に定義された属性(Gamma, Color, Key, Style)でフィルタリング
■カスタムサムネイル
レンダリングや3Dビュー(EEVEEのみ)をサムネイルとして使用できます。
■豊富なパッケージ
freshluts.comの60以上の*.cubeファイル(CC0)が搭載されており、すぐに使用することができます
将来の機能
- ディザリング
- スプリットビュー
- テトラへドラル(四面体)補間
- コンポジターからの.cubeファイル作成
既知の制限とバグ
- このアドオンはデフォルトのBlenderカラーマネージメントを回避するものです。いくつかの設定が競合する可能性があります。将来のバージョンでは改善される予定です。
- レンダリングモードでサムネイルを更新するときは、レンダリングウィンドウ(F11)でアクティブなレンダリングスロットがあることを確認し、コンポジターでViewerノードが有効になっていて、バックドロップが表示されていることを確認してください。また、このリフレッシュ処理中に、コンポジターエリアが短時間表示されることがあります(まだ表示されていない場合)。
- 「smoother」ソリューションは現在評価中で、近いうちにアップデートで利用できるようになるかもしれません。
- 現在の色変換はトリリニア 補間(trilinear interpolation)を使用しています。テトラへドラル補間(Tetrahedral interpolation)は将来のアップデートで登場予定です。
- ほとんどのLUT設定によると、出力カラーレンジはLDR(ローダイナミックレンジ)になります。そのため、LUT設定は常にコンポジット・ノード出力の前の最後のステップであるべきです。
価格とシステム要件
Final LUT は、Blender 4.1 で利用できます。
通常価格は12ドルからです。
セール情報
発売記念で Blender Market で利用できる25%オフクーポンが配布されています。
クーポンコード:final25
Gumroadで日本からの購入は購買力平価により4.5ユーロ(4.9ドル)となっています。
Final LUT ページへ( Blender Market / Gumroad )
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