物理演算を使用して自然にオブジェクト配置することができるBlenderアドオン『Physics Placer』

プラグイン

Blender Procedural による Blenderアドオン『Physics Placer』の紹介です。

Physics Placer とは

Physics Placerは、シームレスでダイナミックなオブジェクト配置を可能にする Blenderアドオンです。このツールを使用すると、次の動画ように物理演算を使用してオブジェクトを自然に配置することが可能となります。

使用手順

■ステップ1

まず、操作したいダイナミックオブジェクトを選択します。

■ステップ2

シーンのダイナミクスを定義する要となる衝突(collision)オブジェクトを選択します。

■ステップ3

ドロップモードを有効にすると、キーボードのショートカットキー「u」を押すだけで、簡単にオブジェクトをドロップしたり投げたりして自然にオブジェクトを配置することができます。

価格とシステム要件

Physics Placerは、Blender 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3 で利用することができます。

価格は8.90ドルです。

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