変位マップを使用してランダム性のあるヘアを作成できる ZBrush用プラグイン「ZHair Tools」

プラグイン

Ton Thien Hai 氏によるZBrush用プラグイン「ZHair Tools」の紹介です。

ZHair Tools とは

「ZHair Tools」は、ZBrushで髪の毛を作成するためのプラグインです。作者のTon Thien Hai 氏は、髪のオブジェクトをスカルプトするのが難しかったので、このツールを作ることにしたようです。このプラグインは、基本的にTon Thien Hai 氏が作成したヘアマップ変位(Hair Map Displacement)を利用し、タイリングを増やした複数のヘアレイヤーを生成して、個々の髪がよりランダムに見えるようにすることができます。

UIと説明

ZHair Tool

:マスクを作成し、”ZHair Tool “ボタンを押すと、ヘアを作成できます。様々な種類の基本的なヘアメッシュが表示され、ZBrushのベンドカーブ機能を使ってオブジェクトを修正することができます。

Hair Tiling Texture:35種類のアルファタイリングヘアオプションをスライダーで選択できます。

IMM Hair Curve Brush:ヘアメッシュを作成するための特別なブラシとして機能します。

Flip U と Flip V:アルファとテクスチャと連動して、U軸とV軸に沿ってテクスチャの方向を同時に変更することができます。

Bump Material と Basic Material:この2つのボタンは、ビューポートシェーダを変更します。

Create UV IMM_Hair Brush:このボタンを使うと、ユーザーはSphere3DオブジェクトのUVをコピーし、Polycountの値を見つけ、IMM Hair Curve Brushを使ったときに作成されたオブジェクトにUVを貼り付けることができます。

DisplacementZ Hair Intensity:生成されるレイヤーの強度を調整できます。

Apply Displacement Hair Map:このボタンを押すと、ZBrushが7つのレイヤーを計算し、生成します。

  • Layer Volume_0:Uタイリング0.75の大きな形状のヘアマップを作成します。
  • Layer Volume_1:Uタイリング1でヘアマップの詳細を追加します。
  • Layer Volume_2:Uタイリング2でHairMapのディテールを追加。
  • 以下 Layer Volume_6まで同じ。強度はレイヤーごとに徐々に減少し、ディテール間の衝突を避けるためにランダム性が導入されます。

Smooth Shape

:詳細レイヤーに影響を与えずにオブジェクトシェイプのサイズを縮小し、別レイヤーを作成します。

Hair Shape:このボタンは、ユーザーがカスタマイズできるように、大きなシェイプのバリエーションを追加作成するためのもので、複数の独立したレイヤーを作成します。

Bake All Split Layer Volume:すべてのレイヤーをベイクし、単一のレイヤーに分離することができます。

チュートリアル

チュートリアル動画が公開されており、どのように使用するかを見ることができます。

価格とシステム要件

「ZHair Tools」は、Zbrush 2022,2023,2024で利用できます。

価格は15ドルです。

「ZHair Tools」ウェブサイトへ

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