2023年12月14日(現地時間)- AMD は、DirectX® 12 および Unreal Engine 5 の完全なソース コードを備えた、GPUOpen 上の AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) テクノロジーの最新バージョンを共有したことを発表しました。
AMD FidelityFX Super Resolution 3 について
AMD FidelityFX Super Resolution 3は、超解像度の時間的アップスケーリングテクノロジーとフレーム生成の組み合わせを使用し、対応ゲームのフレームレートを大幅に向上させます。今年初めのGDC 23において、開発者に向けに初めて紹介されました。
詳細は以下の記事をご覧ください。
より専門的な説明はこちらのリリースブログやFSR 3の新しいページで確認することができます。
ダウンロード
AMD FidelityFX Super Resolution 3テクノロジーは、最大限の普及を可能にするため、MITライセンスのソース形式でリリースされています。
開発者は、AMD FidelityFX SDK DLLビルドを使用してFSR 3をゲームに統合することが推奨されています。この方法では、AMDからのサポートが必要な場合にデバッグが容易になり、また、アップデートにおけるAPIの互換性という点で、より将来性があるとのことです。また、ローカリゼーション文字列とともに、ゲームの UI で AMD FSR 3 とその構成オプションを記述する方法に関するガイドラインも提供されています。
さらに、Unreal Engine 5 プラグインもリリースされています。
使用方法の詳細が記載された新しいFSR 3 UE プラグインページはこちらから
FSR 3 に関するヒントを含むUnreal Engine パフォーマンス ガイドも更新されています。
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