Substance 3D Designer で複雑な形状を作成できるシェイプ作成ツール ES-Shape

プラグイン

Eyosido(Olivier Lau 氏)による Substance 3D Designer のシェイプ作成ツール ES-Shape の紹介です。

シェイプ作成ツール ES-Shape

ES-Shapeは、Substance 3D Designer内でプロシージャルな2D形状を簡単に作成することができるツールです。1つのノード、またはいくつかのノードで、カーブやセグメントに基づいた複雑な形状を作成することができます。

このツールは、Olivier Lau 氏の作成したツール HairTG – Surface, Hair Edition Extended に含まれている ES-Mask から派生したもので、汎用的な形状作成にも使用することが可能です。

すでにHairTG – Surface, Hair Edition Extendedをお持ちの方は必要ないかもしれませんが、ES-Shapeは、独自に進化していく予定とされています。そして非商用の個人利用は無料です。

主な機能

  • カーブやセグメントのセットを使用して様々な形状をデザインし、可変数の制御点を通して位置決めします。
  • コンポーネントベースのデザイン:各ES-Shapeノードは、最大5つの独立した、またはリンクした形状コンポーネントを生成することができます。
  • コンポーネントごとに、最初と最後の制御点を結合して形状を閉じることができます。
  • 閉じた形状の穴埋めオプション
  • コンポーネント単位またはグローバルな制御点セレクタと、制御点番号を示すオーバーレイ(オプション)により、各制御点を簡単に特定できます。
  • グローバルまたはコンポーネントごとに、カーブやセグメントの使用方法を選択できます。
  • オプションの厚みプロファイルを接続することで、カーブの厚みをコンポーネントごとに変更できます。
  • オプションの輝度プロファイルを接続して、カーブのグレーネスレベルを長さ方向に変化させる(コンポーネントごとに)。
  • コンポーネントごとにグレーネスレベルを設定可能
  • シンメトリーハンドリング(X、Y、X+Y
  • グローバルおよびコンポーネントごとの描画厚設定
  • 長さおよび中間点の設定により、曲線の始点/終点でグレーネスのフェードを行うことができます。
  • コントロールポイントの正確な位置決めのためのグリッドスナップ(グローバルまたはコンポーネント単位)
  • 背景のグレーレベルを設定可能
  • オプションのグローバルスケーリングにより、解像度の影響を受けずにコンポーネントを拡大縮小可能
  • デフォルトの描画パターンスタイルまたは独自の描画パターンの接続
  • オプションの拡張/反転エフェクト

■パッケージ内容

  • ES-Shape ノード (SBSAR)
  • いくつかの例を含むデモグラフ (SBS)
  • 入門ドキュメント
  • チュートリアルビデオ (30 分)

ライセンスについて

ライセンスの種類

  • 個人、非営利: 個人使用 (企業ではない) で、非営利プロジェクトにのみ使用できます。
  • インディー、商用: 個人、学校、または年間収益が 10 万ドル未満の企業向けの商用プロジェクトに使用できます。
  • スタジオ、商用: 個人、学校、または年間収益が 10 万米ドルを超える企業向けの商用プロジェクトに使用できます。

ライセンスはシングルシートのみです。パッケージやその内容の一部を再利用できるような形で再販したり、配布したり、独自のコンポーネントに埋め込むことはできません。

ES-ShapeノードをSubstance 3D Designerのグラフに使用する場合、配布を目的としたプロジェクトでは、グラフの結果(テクスチャ、マテリアル)のみを使用することができます。配布を目的とした独自のSBSARまたはSBSにノードを埋め込むことはできません。ES-Shapeノードを配布物に組み込みたい場合は、support@eyosido.com まで連絡する必要があります。

価格とダウンロード

ES-Shapeの利用には、Adobe Substance 3D Designer 12.1 以降が必要です。

価格は、個人ライセンスは無料、インディーライセンスは20ドル、スタジオライセンスは40ドルとなっています。

ES-Shape ウェブページへ

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