DaVinci Resolve 18 パブリックベータが利用可能に

CGソフト

2022年4月14日(現地時間) – Blackmagic Design は、DaVinci Resolve Studio 18、DaVinci Resolve 18、Fusion Studio 18 のパブリックベータ版をリリースしました。

DaVinci Resolve について

DaVinci Resolveは、編集、カラーコレクション、ビジュアルエフェクト、モーショングラフィックス、オーディオポストプロダクションツールが備わった動画編集ソフトウェアです。

初心者にもわかりやすいインターフェイスを備えていて習得もしやすく、複数のアプリケーションを学んだり、作業ごとにソフトウェアを切り替えたりする必要がないため、より速く、より高い品質で作業を行うことができます。

■無料バージョンについて

無償のDaVinci Resolve 18は、DaVinci Resolve Studio 18と同様の高品質な処理をすべて含み、無制限の解像度のメディアファイルを扱うことが可能です。ただし、プロジェクトのマスタリングと出力はUltra HD解像度以下に制限されます。DaVinci Resolve 18は、WindowsとLinuxでは1つの処理GPU、最新のMac Proでは2つのGPUのみをサポートしています。

複数GPUのサポート、4K出力、モーションブラー効果、時間的・空間的ノイズリダクション、インターレース解除、HDRツール、カメラトラッカー、複数のResolve FX、3D立体視ツール、リモートレンダリングなどの機能を使用したい場合は、DaVinci Resolve Studio 18 にアップグレードする必要があります。

■Fusion Studioについて

Fusion Studioは、2Dおよび3D合成、VR、モーショングラフィックスソフトウェアで、ノードベースのインターフェイスを備えており、異なるタイプの画像処理ツールを接続することで、エフェクトを素早く簡単に作成することができます。

Fusionの機能は、DaVinci Resolveに組み込まれており、ペイント、ロトスコープ、タイトル付け、アニメーション、キーイング、3Dパーティクル、3Dモデルのインポートとレンダリングのサポート、オプティカルフローツール、ステレオスコピック3D、リタイミングとスタビライズ、サードパーティOpen FXプラグインのサポート、その他多数のツールセットはDaVinci Resolveで直接利用できます。

有料のFusion 18 Studioには、無制限の分散ネットワークレンダリングStudio Playerと、大規模プロジェクトにおけるショットの追跡、管理、レビュー、承認を可能にするマルチユーザーコラボレーション用のBinサーバーが搭載されています。

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新機能ハイライト

DaVinci Resolve 18は、クラウドベースのワークフローを搭載したメジャーリリースで、遠隔地からのコラボレーションが可能になりました。Blackmagic Cloudを使用してプロジェクトライブラリをホストし、世界中の複数のユーザーと同じタイムライン上でリアルタイムにコラボレーションできます。

他にも、新しいBlackmagic Proxyジェネレーター、Apple M1 Ultraのサポート、ウルトラビューティーや3Dデプスマップなどの新しいResolve FX、エディター向けの改良された字幕、GPUアクセラレーションによるFusion paintとリアルタイムタイトルテンプレート再生、Fairlight fixed to FlexBus変換などの多くの新機能があります。

ベータ版では開発中の機能もあり、最終リリースまでに変更される可能性があることに注意してください。

クラウドコラボレーション

■Blackmagic Cloud

DaVinci Resolve 18はBlackmagic Cloudに対応しており、プロジェクトライブラリをクラウド上のDaVinci Resolve Project Serverでホストすることが可能です。世界中のどこにいても、エディター、カラリスト、VFXアーティスト、オーディオエンジニアとプロジェクトを共有し、同じプロジェクトで同時に共同作業を行えます。

■Blackmagic Proxy Generator

新しいBlackmagic Proxy Generatorアプリは、カメラオリジナルから自動的にプロキシを作成し、管理します。ウォッチフォルダを作成すると、新しいメディアが自動的にH.264、H.265、またはProResプロキシに変換され、編集ワークフローが高速化されます。プロキシを別フォルダに抽出すれば、オフラインでの作業も可能です。

■シンプルなプロキシワークフロー

カメラのオリジナル映像とプロキシはワンクリックで切り替えることができます。Blackmagic Proxyで生成されたプロキシは、DaVinci Resolveがファイルツリーのどこにあるか把握しており、メディアプール内のカメラオリジナルに即座にリンクします。プロキシで編集した後、カメラオリジナルに再リンクしてグレーディングできます。

■インテリジェントなメディア管理

DaVinci Resolve 18は、インテリジェントなメディアロケーション管理を追加し、共同作業中にメディアを独自のファイルパスにすばやくリンクできるようになっています。リモートで作業する際に、手動で再リンクしたり、アセットを探したりする必要がなくなるため、ファイル管理に費やす時間を減らし、創造性を発揮する時間を増やすことができます。

■最適化されたプロジェクトライブラリ

今回のコラボレーションアップデートでは、安全なプライベートネットワークを使用している場合のパフォーマンスが大幅に向上しました。 リモートでホストされているプロジェクトライブラリでコラボレーションを行う場合、編集や色の変更を即座に更新することができ、最新の変更内容に基づいて、リアルタイムにクリエイティブな判断ができます。

■リモート モニタリング ストリーミング

DaVinci Resolve Studioのビューアをライブ配信し、遠隔地のコンピュータのモニタやグレーディングのリファレンスモニタに表示することがDeckLink経由で可能となりました。極めて低いレイテンシと高品質の12ビット画像は、リモート編集やカラーグレーディングに最適で、変更点を即座にフィードバックできます。

カラー

■直感的な操作が可能なオブジェクトマスク

マジックマスクパレットにある新しいオブジェクトマスクは、何千ものユニークなオブジェクトを認識し、その動きを追跡することができます。DaVinci Neural Engineは、動物、車、人、食べ物、その他無数の要素を直感的に分離し、高度なセカンダリーグレーディングとエフェクトの適用を可能にします。

■自動デプスマップ

新しい深度マップエフェクトにより、シーンの3D深度マットを瞬時に生成し、前景と背景を別々に、またはその逆に素早くグレーディングすることができるようになりました。前景のアクションに注目させたり、インタビューの被写体を目立たせたり、シーンの背景に雰囲気を加えたりすることができます。

■ゆがんだ表面の移動をトラッキング

Tシャツや旗、顔の側面など、ゆがんだり遠近感が劇的に変化する面にグラフィックを適用できます。サーフェストラッカーのカスタマイズ可能なメッシュは、テクスチャを持つサーフェスの動きに追従します。このトラッキングツールを使うと、グラフィックを適用したり、タトゥーを合成したり、ロゴを覆い隠したりといったことが可能です。

■Resolve FX Beauty のアップデート

Ultra beauty ツールを使用すると、修正ビューティワークを行う際に、被写体を高度にコントロールすることができます。このUltra beauty ツールはプロのカラリストと共に開発され、肌を滑らかにすることで一般的な欠点を修正し、ディテールを回復することで被写体を自然かつ補完的な結果にするのに役立ちます。

編集

■字幕の強化

TTMLやXMLのタイムドテキスト、MXF/IMFの埋め込み字幕など、字幕のサポートが拡張されました。メディアストレージからの字幕の表示と読み込み、リージョンの作成により、トラックごとに複数の同時字幕をサポートします。また、プリセットや異なる話者を表示する際のテキスト位置を個別に設定することができます。

■Shape、Iris、Wipe の反転

エフェクトライブラリのShape、Iris、Wipeカテゴリにあるトランジションにチェックボックスが追加され、トランジションの方向を簡単に反転させることができるようになりました。

■25の同時マルチカムアングル

マルチカムビューアーの新しい5×5オプションにより、1つのマルチカムクリップで最大25の異なるアングルを同時に表示できるようになりました。大規模なマルチカムプロジェクトに最適で、ページを移動して異なるアングルを見るよりも、より多くのアングルの表示、カット、切り替えが簡単に行えます。

■YouTubeとQuickTimeのチャプターマーカー

QuickTime形式での配信やYouTubeに直接アップロードする場合、1セットのカラータイムラインマーカーから自動的にチャプターマーカーを作成する選択ができるようになりました。これにより視聴者は、タイムラインにマーカーを追加し名前を変更するだけで、簡単にビデオの関連する部分に移動することができます。

Fusion

■GPUペイント

DaVinci Resolve 18では、GPUアクセラレーションにより、ペイントブラシのストロークをリアルタイムに生成、表示できようになり、カバーアップワークやグラフィックデザインを行う際に、より直感的なアプローチが可能になりました。瞬時のビジュアルフィードバックにより、どのようなストロークスタイルや形状でも、作業の評価や修正を行うことができます。

■テキストとシェイプのアクセラレーション

テキスト、テキスト+、シェイプのテンプレートのスピードと再生性能が向上しました。新しいメモリ管理とデータ処理により、Fusionテンプレートは最大200%高速化されています。ビューアで高速化された結果を確認し、モーショングラフィックのコンポジションをこれまで以上に速く組み立てることができます。

Fusion 18では他にも以下のような新機能があります。

  • フュージョンページで作成したコンポジションをテンプレートとして保存し、編集やカットページで使用することができるようになりまし
  • 新しいアニメーションカーブモディファイアを使用すると、編集で継続時間を変更したときにアニメーションを自動的に再タイミングすることができます。
  • 波形表示付きのオーディオ再生により、正確なタイミングのアニメーションを簡単に作成できるようになり、編集ページとの共有マーカーなども用意されています。
  • GPUで加速された27のResolve FXがFusionページに追加されました、カラーページにあったノイズリダクションとシャープネスツールも含まれています。
  • 新しいノードビューブックマークにより、大きなコンプを簡単にナビゲート
  • ツールバーはお気に入りのツールでカスタマイズ可能に。
  • ノードエディタでは縦型レイアウトがサポート。

Fairlight

■レガシープロジェクトをFlexbusに変換

FlexBusは、大量のトラック、大規模なプラグイン処理、完璧な同期、複数のプロジェクトの成果物を管理するために設計された、Fairlightの柔軟なオーディオバスおよびルーティングシステムです。従来の固定バスのFairlightプロジェクトをワンクリックで簡単にFlexBusに変換できるようになりました。

■自動バイノーラルレンダリング

Dolby Atmos の配信ツールセットが拡張され、複雑な Dolby Atmos ミックスからのバイノーラル出力のレンダリングをサポートするようになりました。これにより、Dolby 7.1.4ミックスをレンダリングしてヘッドフォンで再生しても、2つのオーディオチャンネルから臨場感あふれるサウンドを体験することができます。

■ネストされたタイムラインの分解を改善

分解(decompose)メニューに新しいオプションが追加され、編集者が自分の作品を1つのタイムラインにまとめることができるようになりました。ネストされたタイムラインは、FXやオートメーションを含むすべてのトラックデータで分解できるようになりました。割り当ては新しいバスを使用して接続され、既存のパスや新しいトラックはそのまま残すことができます。

 

■スペースビュー3Dディスプレイ

DaVinci Resolveは、Dolby Atmos、Auro 3D、MPEG-H、NHK 22.2、SMPTEなどの没入型オーディオフォーマットを含む最新の業界標準オーディオフォーマットをネイティブでサポートしています。スペースビュースコープでは、3D空間内のあらゆるオブジェクトと部屋や他のオブジェクトとの関係をリアルタイムに表示します。

次世代ツール

■DaVinci Neural Engineアクセラレーション

DaVinci Neural Engineの高度な機械学習アルゴリズムが、AppleのM1およびM1 Proモデルでサポートされています。これにより、Smart Reframe、SpeedWarp、SuperScaleなど、モーションとコンテンツの正確な自動解析に依存する数多くのツールが、最大300%スピードアップしました。

■ラップトップHDRモニタリング

Dolby Visionのサポートが強化され、ハイダイナミックレンジオプションを搭載したApple製ディスプレイでのHDR視聴が可能になりました。XDRディスプレイや最新のラップトップも含まれ、どこからでもHDR映像のレビュー、グレーディング、配信が可能になります。

■ファストノイズで空気感を演出

ランダムなノイズデータを素早く生成し、さまざまな種類の大気や粒子のようなエフェクトを再現することができます。プリセットが用意されており、すぐに煙や霧のエフェクトを生成できます。また、高度なパラメータを使えば、ノイズに独特の外観や動きを持たせることができ、変位マップを使えば、画像を歪ませることも可能です。

■エッジ検出

エッジ検出エフェクトのエッジ強度やフィルターコントロールが改良され、これまで以上に自然な仕上がりになりました。ガンマコントロールにより、エッジをより鮮明に、ロールオフをより滑らかにすることができます。ハーフエッジは、エッジの明るい側と暗い側のどちらかを表示するため、独特のシャープネスやハロー効果を得ることができます。

 

■ダヴィンチ広色域カラースペース

DaVinci広色域と中間色は、世界共通の内部作業用色空間を提供するタイムライン色空間とガンマ規格です。カメラで撮影できる範囲よりも広く、BT.2020、ARRI広色域、ACES AP1よりもさらに広い範囲に対応しています。

■8Kリアルタイムカラーコレクション

8Kデジタルネガティブデベイヤリング(debayering)とグレーディングをリアルタイムでサポートするのは、DaVinci Resolveだけです。合成やグレーディングの際にRAW映像を直接扱うことで、最も正確な結果が得られ、クリエイティブな判断に影響を与える可能性のある制限された解像度、圧縮アーチファクト、バンディングを避けることができます。

■Apple M1 Ultraのサポート

新しいApple M1 Ultraのサポートにより、マルチカム8Kタイムラインでの30倍速の再生を含む、これまでにない高速再生を実現しています。コラボレーティブなワークフローとRAWフォーマットの幅広いサポートにより、長編映画制作ではオリジナルのカメラメディアを使用した高速ターンアラウンドがますます採用されるようになっています。

AIツール

■人物マスク

マジックマスクパレット(magic mask palette)は、ニューラルエンジンを使って人物を検出し、ショット内の動きをトラッキングすることができます。この人物マスクは、二次的なグレードやエフェクトのためのきれいなトラベリングマット(traveling mattes)を生成します。光量の少ないショットで人物を目立たせたり、人物マスクを反転して背景を編集することが可能です。

■DaVinci Resolveでのアップスケール

Davinci独自のアップスケーリングアルゴリズムは、画像の解像度を上げる際に新しいピクセルを作成します。新たに生成されたデータでは、標準的なリサイズ制御よりもアップスケールされた画像のディテールがより鮮明になります。この機能はアーカイブ映像を最新の解像度にスケーリングしたり、HD映像を4Kや8Kのプロジェクトに合わせてアップスケールする場合に最適です。

■ソーシャルメディア向けSmart Reframe

16:9のHDやUltra HDを使用して、Instagramや他のアプリに投稿するための正方形や縦長のバージョンを素早く作成することができるようになりました。Davinci ニューラルエンジン が自動的にアクションを識別し、画像を新しいフレーム内に再配置するので、手動で作業を行う必要はなく、結果を微調整することもできます。

■OpenFXライブラリでスタイライズ

Open FXライブラリは、画像のコンテンツをアーティスティックに変更できる12種類以上のスタイライズエフェクトを備えています。鉛筆画、ハレーション、抽象化などのクリエイティブなものから、ブランキングフィルなどの実用的なものまで、これらのエフェクトを使用すると、ショットのコンテンツを分析して、印象的な画像を作り出すことができます。

■顔のリファイン

フェイスリファインフィルタは、顔の特徴認識により、自動的に顔を検出し、追従します。肌のスムージング、色かぶりの修正、目、唇、頬のレタッチなど、さまざまな用途に使用できます。

■デッドピクセルフィクサー

カメラセンサーのデッドピクセルは、よく静的な白い点として現れ、気づかないうちに何百枚もの写真に影響を与える可能性があります。ビューアで白い点をクリックすると、デッドピクセル修正ツールが周囲のピクセルデータを使ってその点をカバーしてくれます。

■オブジェクトの除去

オブジェクト除去(Object Removal)は、静止画の中の動くものを隠すのに最適なツールで、シーンを分析し、背景情報を使って不要なデータを塗り潰します。新しいノードにパワーウインドウを作成し、不要なオブジェクトを追跡して、エフェクトノードにリンクします。

■パッチリプレイサー

パッチリプレイサーは、ブームマイクや顔のシミなど、不要な要素をすばやくカバーするために、シーンの領域をサンプリングします。オートグレーディング機能を備えており、動きや光の変化があっても、カバーした部分を周囲のカラーデータとシームレスに融合させることができます。

コンテンツ制作者向けツール

■YouTube、Vimeo、Twitterへの直接アップロード

ソーシャルメディアアカウントをDaVinci Resolveと連携させ、書き出し時にYouTube、Vimeo、Twitterに直接動画をアップロードできます。圧縮設定は各サイトの推奨値に基づいて開発されており、ビデオの画質と再生速度が最適化されます。

■高度なノイズリダクション

2つのノイズ除去ツールを使用して、光量の少ないデジタル映像のノイズも修復することができます。GPUで高速化されたテンポラル(temporal)ノイズリダクションアルゴリズムは、ディテールの高いエリアをインテリジェントに保持しながらノイズを除去します。一方、空間(spatial)ノイズツールは、残ったノイズパターンを解析し、画像からノイズを除去します。

■オプティカルフローの速度変更

高度なリタイミングアルゴリズムにより、シーンの内容を分析し、新しいフレームを構築するため、フレーム同士を修復したりブレンドしたりすることなく、シーケンス内のアクションをスローダウンしたり拡張したりすることができます。オプティカルフローで作成されたフレームはどれもシャープで、既存のビジュアルデータからインテリジェントに構築されています。

■トラック&フォローオブジェクト

トラッカーパレットを使えば、対象物や人物を追いかけて、二次的なグレーディングやエフェクトを簡単にかけることができます。ウィンドウを被写体に当てると、トラッカーがその内容を3D空間で追跡し、すばやく正確にマスクすることができ、シーンの重要な要素を簡単に強調することができます。

■2,000トラックをリアルタイムでミックス

Fairlight Audio Coreは、すべてのCPUコアを使用してワークロードをインテリジェントに管理する、低レイテンシーの次世代オーディオエンジンです。最大2,000トラック、それぞれにリアルタイムEQ、ダイナミクス、6つのプラグインを1つのシステムで利用できます。

■ATEM Miniプロジェクトのインポート

ATEM Mini ISOモデルのライブプロダクションプロジェクトは、タイムラインとして開くことができます。マルチビューを備えたシンクビンを使えば、オリジナルのライブプロダクションから編集を微調整したり、ショットを差し替えたりすることも可能です。ATEMからのISO記録を使用したり、Blackmagic RAWカメラファイルに再リンクして、Ultra HDで仕上げることも可能です

■グレーディングのためのカラーワーパー

画像の色を変える新しい方法であるメッシュベースのワープツールにより、2つのカラーパラメータを一度に調整することが可能となりました。色相と彩度、彩度とルマの両方を調整することができます。調整はコントロールポイントをドラッグすることで行われ、スムーズなフォールオフにより、きれいで自然な調整が可能です。

■ハードウェアとソフトウェアの統合

DaVinci Resolveソフトウェアと連動するように設計された編集キーボード、グレーディングパネル、オーディオコンソールで、ワークフローを効率化することができます。ハリウッドで使われているのと同じ専用のパネルで、ソフトウェアよりも高速に複数のパラメータを調整することができます。

以下は今回のアップデートの発表動画となります。

その他すべてのアップデート内容の確認はこちらのページから確認することができます。

価格とシステム要件

DaVinci Resolve 18 は、macOS 10.15 Catalina以降、Windows 10 Creators Update以降、CentOS 7.3以降で利用可能です。Fusion studio 18 は、Mac 10.14.6 Mojave以降、Windows 10 Creators Update以降、CentOS 7.3以降で利用可能です。

価格は、DaVinci Resolveは無料、有料版の DaVinci Resolve Studio と Fusion studio 18 はともに295ドルとなっています。


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