Unity、リアルタイム3Dの新しいデモプロジェクト『Enemies』を発表

アセット

2022年3月21日(現地時間) – Unityは、受賞歴のあるUnityのデモチームによる最新プロジェクト『Enemies』を発表しました。

Enemies – real-time cinematic teaser

「Enemie」を支える技術

High Definition Render Pipeline(HDRP)のすべての機能が改善され、Adaptive ProbeボリュームやScreen Space Global Illumination(SSGI)など、新システムがいくつか導入されました。リアルタイムのレイトレーシング反射、レイトレーシングアンビエントオクルージョン、NVIDIAのDeep Learning Super Sampling(DLSS)のネイティブサポートにより、デモは4Kでネイティブ解像度並みの画質で実行可能となっています。

「The Heretic」デモで開発された技術を発展

Unityがデジタルヒューマンをリアルに描画するための準備として、少し前にデモチームが「The Heretic」デモを開発しました。これは、昨年5月に無料コンテンツとして公開されています。

[無料] Unity、「The Heretic」のデジタルヒューマンのパッケージを無料で公開
Unity Technologiesは、「The Heretic」の制作に使用した主要なデジタルアセットを無料で公開しました。3Dキャラクターや、最先端のフェイ...

今回「Enemies」の開発では、その作業をさらに発展させています。

改良点は以下の通りです。

  • より優れた4Dパイプライン
  • GPU上のスキンアタッチメントシステムにより、高密度のメッシュ(モモの毛など)を可能にする。
  • 虹彩にコースティクスを適用し、よりリアルな目を実現。
  • 新しいスキンシェーダー。
  • 血流シミュレーションとしわマップのためのテンション技術により、細かいディテールのためのフェイシャルリグが不要に。

新しいヘアソリューション

Unityは、3つのパーツで構成され、主人公の髪の自然な表情や動きを作り出す、全く新しい「Unity Hair Solution」を開発しました。

このヘアシステム(ストランドベースヘアシミュレーション)は、ヘアのオーサリング、スキニング、ストランドベースシミュレーション、レンダリングのための統合ソリューションです。Alembic形式のデータを出力するあらゆるオーサリングツールに対応してじるので、お好みのツールでグルーミングを作成することができます。

「Enemies」では、ヘアグルームにMaya XGenが使用されていますが、現在Weta Barbershopでも検証されています。

また、ヘアシステムは、HDRP、Universal Render Pipeline (URP)、そしてBuilt-in Render Pipelineをサポートしており、用するレンダーパイプラインによって、お好みのシェーダーで動作します。

リリース時期

DemoチームはEnemiesのために開発された技術をコミュニティと共有し、自身のUnityプロジェクトで試すことができるようにする予定です。

1~2ヶ月後(Q2 2022)には、『The Heretic』で共有したバージョンからのアップデートと機能強化をすべて含んだDigital Human 2.0パッケージ(Digital Human Package githubページへ )がリリースされる予定です。

また、ストランドベースのヘアシステムを含むパッケージがGitHubで公開される予定です。正式サポートされる前にフィードバックを収集し、アップデートを行うことができます。

イベント情報

まもなく開催されるGDCやTwitchでは「Enemies」に関するプレゼンが行われるようです。

■GDC

GDCに直接参加される方は、ぜひUnityブースにお立ち寄りいただき、Unity Editorで直接デモをご覧になってください。

また、UnityのシニアデベロッパーアドボケイトであるMark Schoennagelが率いる、Unityで直接プロジェクトの様々な技術的側面に飛び込んでいくプレゼンテーションにもぜひご参加ください。

  • In person: Inside Unity’s new flagship demo, 3月24日(木)10:00-11:00 am PT, Moscone, West Hall 2020 (GDC Sponsored Session)
  • Streamed online: The making of Unity’s latest flagship demo
    • GTC: 3月24日(木)7:00 am PT (GTC – 無料登録)
    • GDC NVIDIA Sponsored Session: 3月25日(金)15:00PT (GDC – 有料登録が必要)

■Twitch

ゲストホストのCinecom.netとLars Strandenのアシストを受け、Mark SchoennagelがTwitchでブレークダウンセッションを担当します。彼らと一緒にUnityの新しいリアルタイムシネマティックを楽しみましょう。

  • An Enemies deep dive on Twitch , 3月25日(金)9:30 am PT / 17:30 CET

『Enemies』プロジェクトウェブサイトへ

Introducing Enemies: The latest evolution in high-fidelity digital humans from Unity

コメント

Translate »
タイトルとURLをコピーしました