2022年1月19日(現地時間)- Toolchefsは、群集シミュレーションツールのUnrealEngine用統合プラグインの最新アップデート AtomsUnreal 3.0 をリリースしました。
AtomsUnreal について
AtomsUnrealは、EpicMegaGrantsも受け取ったことがある群衆シミュレーションシステムです。詳しく以下の記事をご覧ください。
https://cginterest.com/2020/03/09/%E7%BE%A4%E9%9B%86%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%80%8Catoms-crowd%E3%80%8D%E3%81%8Cunreal-engine%E5%AF%BE%E5%BF%9C/
新機能ハイライト
この最新リリースでは、エージェントのシミュレーションをCPUとGPUで分担して行うXPUの導入により群集シミュレーションのパフォーマンスが向上し、CPUのメモリ使用量を削減することが可能になっています。
他にもUnreal Engine4.27.2、Unreal5.0.0早期アクセス2のサポート、Unreal5.0.0早期アクセス2のサポート、NintendoSwitchやXboxプラットフォームのサポートが含まれています。
以下の動画でざっと新機能を確認することができます。
また、以下の動画は、新しいエージェントタイプコンポーネント、ランタイムバリエーションのサポート、XPUアニメーションについて詳しく説明(英語)されています。
その他すべての新機能はこちらから確認することができます。
価格とシステム要件
AtomsUnreal 3.0は、Unreal Engine4.25以降で動作します。詳しいシステム要件はこちらから
インディー向けライセンスは75ポンド~、スタジオ向けVFX&Realtimeライセンスは190ポンド/月、490ポンド/3か月、1590ポンド/年、スタジオ向けGameライセンスは990ポンド/年となっています。詳しい価格の確認はこちらから
AtomsCrowdを学習したい個人向けのPersonalLearningEditionライセンスも用意されています。リクエストはこちらから
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