UnrealEngine用の群集シミュレーションツール AtomsUnreal 3.0 がリリース、XPUの導入、UE5のサポートなど

プラグイン

2022年1月19日(現地時間)- Toolchefsは、群集シミュレーションツールのUnrealEngine用統合プラグインの最新アップデート AtomsUnreal 3.0 をリリースしました。

AtomsUnreal について

AtomsUnrealは、EpicMegaGrantsも受け取ったことがある群衆シミュレーションシステムです。詳しく以下の記事をご覧ください。

[8/12更新]群集シミュレーションシステム「Atoms Crowd」がUnreal Engine対応に!無料のオープンベータを開始
群集シミュレーションシステムの無料のオープンベータ Atoms Unreal 1.5.0がリリースしました。オープンベータがスタートしてから、記事を更新できてい...

新機能ハイライト

この最新リリースでは、エージェントのシミュレーションをCPUとGPUで分担して行うXPUの導入により群集シミュレーションのパフォーマンスが向上し、CPUのメモリ使用量を削減することが可能になっています。

他にもUnreal Engine4.27.2、Unreal5.0.0早期アクセス2のサポート、Unreal5.0.0早期アクセス2のサポート、NintendoSwitchやXboxプラットフォームのサポートが含まれています。

以下の動画でざっと新機能を確認することができます。

また、以下の動画は、新しいエージェントタイプコンポーネント、ランタイムバリエーションのサポート、XPUアニメーションについて詳しく説明(英語)されています。

その他すべての新機能はこちらから確認することができます。

価格とシステム要件

AtomsUnreal 3.0は、Unreal Engine4.25以降で動作します。詳しいシステム要件はこちらから

インディー向けライセンスは75ポンド~、スタジオ向けVFX&Realtimeライセンスは190ポンド/月、490ポンド/3か月、1590ポンド/年、スタジオ向けGameライセンスは990ポンド/年となっています。詳しい価格の確認はこちらから

AtomsCrowdを学習したい個人向けのPersonalLearningEditionライセンスも用意されています。リクエストはこちらから


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