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3ds Max&Maya用のPhoenix 4 Update 4 がリリース、アクティブボディの衝突、色の吸収の追加など

プラグイン

2021年4月15日(現地時間)chaosは、3ds Max&Maya用のオールインワンのダイナミクスシミュレーターの最新アップデート Phoenix 4 Update 4 for 3ds Max, Maya をリリースしました。

Phoenix 4 Update 4 新機能

このリリースでは、Maya2022と3dsMax2022に対応、アクティブボディの衝突、色の吸収、マッシブウェーブフォースなどの新機能や改良点があります。

■Active Bodies collision

Bulletソルバーを使用して、アクティブボディ間のコリジョンを完全にコントロールできます。液体中のアイスキューブの衝突、海に浮かぶ破片、洪水で流された物体などのエフェクトを簡単に作成できます。

■Color Absorption

カラーアブソープションを使用して、まったく新しいレベルのボリュームレンダリング効果を実現できます。 煙の陰影をより細かくコントロールし、煙の中を進む光の色を変えることができます。

■Massive Wave Force

Massive Wave Force機能を使用した海洋シミュレーションでリアルな海の波を作成できます。

■V-Ray GPUにおけるモーション・ブラーの拡張サポート

GPUパワーを活用して、パーティクルシェーダのスプラッシュやバブルモードにモーションブラーを追加します。

■レンダリングとシミュレーションの高速化

シミュレーション、レンダリング、プレビューの様々なスピードアップを利用できます。

■Phoenix property lister window

シーン内の各オブジェクトの Phoenix プロパティにすばやくアクセスし、変更することが可能になりました。

すべてのアップデート内容の確認はこちらから(Maya / 3dsMax


Phoenix 4 最新アップデートのダウンロードはこちらから(Maya / 3dsMax

Phoenix FDウェブサイトへ

Phoenix 4, update 4 for 3ds Max and Maya available now

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