2021年4月15日(現地時間)chaosは、3ds Max&Maya用のオールインワンのダイナミクスシミュレーターの最新アップデート Phoenix 4 Update 4 for 3ds Max, Maya をリリースしました。
Phoenix 4 Update 4 新機能
このリリースでは、Maya2022と3dsMax2022に対応、アクティブボディの衝突、色の吸収、マッシブウェーブフォースなどの新機能や改良点があります。
■Active Bodies collision
Bulletソルバーを使用して、アクティブボディ間のコリジョンを完全にコントロールできます。液体中のアイスキューブの衝突、海に浮かぶ破片、洪水で流された物体などのエフェクトを簡単に作成できます。
■Color Absorption
カラーアブソープションを使用して、まったく新しいレベルのボリュームレンダリング効果を実現できます。 煙の陰影をより細かくコントロールし、煙の中を進む光の色を変えることができます。
■Massive Wave Force
Massive Wave Force機能を使用した海洋シミュレーションでリアルな海の波を作成できます。
■V-Ray GPUにおけるモーション・ブラーの拡張サポート
GPUパワーを活用して、パーティクルシェーダのスプラッシュやバブルモードにモーションブラーを追加します。
■レンダリングとシミュレーションの高速化
シミュレーション、レンダリング、プレビューの様々なスピードアップを利用できます。
■Phoenix property lister window
シーン内の各オブジェクトの Phoenix プロパティにすばやくアクセスし、変更することが可能になりました。
すべてのアップデート内容の確認はこちらから(Maya / 3dsMax)
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