水中を泳ぐ魚や生き物を素早く追加することができるBlenderアドオン『Geo-Fish』

プラグイン

TRBassets によるBlenderモディファイアセットアップ Geo-Fish の紹介です。

Geo-Fishとは

『Geo-Fish』は、水中を泳ぐ魚や生き物を素早く追加することができるBlenderアドオンです。

様々なコントロール機能に加えて、独自のモデルの使用にも対応しています。さらに、50種類以上(Basic版では15種類)の海の生物アセットも利用可能です。

Geo-Fish Launch Trailer

主な機能は以下の通りです。

高度なコントロール機能

Attraction

指定したターゲットに魚を引き寄せます。

Avoidance

指定したターゲットから魚を遠ざけます。

Follow Curves

魚が自然にたどるパスを設定。

Zone Control

ゾーンを指定し、魚を自由に泳がせることができます。

プロシージャルアニメーションシステム

Geo-Fishに搭載されているプロシージャルアニメーションシステムを使えば、リギングやアニメーションの必要がなく、数回のクリックでどんなモデルにもアニメーションを素早く追加することができます。

行動プリセット

既成の生き物の行動を簡単にインポートして、手間をかけずに設定できます。

専用アドオンは、クリーチャーをインポートし、ビヘイビアを調整するための専用ハブとして機能します。

50種類以上の生き物アセット

Geo-Fishには、鮮やかな熱帯魚から川の住人、深海生物まで、あらゆる水生環境に最適な50種類以上のアニメーション付き生物が含まれています。

使用方法

魚のセットアップ方法

  1. まず、魚のプリセットと魚のモデルをBlenderにインポートします。
  2. 魚モデルを新しいコレクションに追加し、そのコレクションをFish Systemに追加します。
  3. 以上です!あとはFish Systemが処理します。

注意:魚モデルにすでにアニメーションモディファイアがある場合は、まずそれを削除してください。

これらのモディファイア(アニメーションモディファイア)は、通常は個別にアニメーションを設定するためのものですが、Fish Systemではアニメーションが自動で管理されるため、使用する必要がありません。

モデルにアニメーションを追加する方法

  1. モデルを選択します。
  2. モデルにジオメトリノードシステムを追加します。
  3. Procedural Animation System ノードグループを選択します。

ノードグループが利用できない場合は、まず個々の魚のファイルを追加してください。

価格とシステム要件

Geo-Fishは、Blender 4.0以降で利用できます。

価格はBasicとPremiumがあり、以下の通りです。http://blendermarket.com

BasicGeo-Fishアドオン+15種類の魚(白でハイライト)15ドル
Premiumすべてのアセットを含む35ドル

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