MaterialX v1.39.2 がリリース!新しい Hair BSDF、カラーランプの追加など

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2025年1月21日(現地時間)- アカデミーソフトウェア財団(Academy Software Foundation)は、さまざまなアプリケーションやレンダラー間で豊富なマテリアルやルック開発コンテンツを相互に交換するためのオープンスタンダード「MaterialX」の最新アップデートをリリースしました。

新機能ハイライト

最新リリースの MaterialX v1.39.2 では、Chiang Hair BSDFのサポート、Disney Principledシェーディングモデル、一般的なカラーランプ、改善されたWorleyノイズ、シェーダ生成の最適化の導入などが行われています。

新しいChiang Hair BSDF

新しいChiang Hair BSDFは、MaterialXとOpenUSDにおいて、クロスプラットフォームでカスタマイズ可能なヘアシェーディングモデルのオーサリングを可能にします。これは、NVIDIAによってMaterialXプロジェクトに提供され、NVIDIA RTXでは以下のように表示されます。

汎用カラーランプ

AutodeskのMaterialXプロジェクトへの貢献により、Arnold for Mayaで以下のように使用されているジェネリックカラーランプの新しいサポートが追加されました。これにより、MaterialXグラフのカラーコントロールがより柔軟になりました。

Worleyノイズの改善

SideFXの貢献により、Worleyノイズの改善が行われました。worley2dとworley3dに新しいコントロールが追加され、各セルの距離(デフォルト)と各セルのソリッド値をアーティストが選択できるようになりました。これにより、より多くのパターンをマテリアルで表現できるようになりました(フレークなど)。

その他

その他の主な機能には、Disney Principledシェーディングモデルのクロスプラットフォーム定義(Lucasfilm社提供)などがあります。

以下は新機能リストとなります。

新機能の全リストはMaterialX v1.39.2のリリースノートで確認することができ、Pixarがリリース予定のOpenUSD 25.02でMaterialX v1.39.2がサポートされる予定です。

MaterialX プロジェクトとその開発ロードマップの詳細については、Open Source Days 2024 の MaterialX Virtual Town Hall をご覧ください。


MaterialX v1.39.2 Now Publicly Available

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