ルックデブ&ライティングソフトウェア Katana 8.0 がリリース!USD機能が強化

CGソフト

2024年12月9日(現地時間)- Foundry は、ルックデベロップメントとライティングソフトウェアの最新アップデート Katana 8.0 をリリースしました。

新機能ハイライト

Katana 8.0では、アプリケーション内でUSDとの完全なラウンドトリップが可能になりました。新しいUSDエクスポート機能を使用すると、USDレイヤーやステージ全体をパイプラインに戻し、共有することができます。

Katana 8.0 | Features Overview

Katana to USD

新しいKatanaToUsdノードを使って、KatanaデータをネイティブのUSDデータにシームレスに変換できるようになりました。これにより、Katana 7.0のUsdToKatanaノードと一緒に使用することで、ラウンドトリップ機能が完成しました。

これは、Katanaで愛用しているツールをUSDデータに適用できることを意味します。USD用にツールを書き換える必要がなくなるため、制作時間を短縮することができます。

KatanaToUsd ノードは、レイヤーをベイクアウトする必要なく、Geolib データを USD データに変換します。

このノードは、Material、NetworkMaterialCreate、NetworkMaterialEdit ノード内で作成および/または編集されたものを含む、すべてのタイプのマテリアル変換をサポートします。さらに、ライトは、USD シェーダレジストリで一致するシェーダ識別子が見つかる場合に限り、USD の対応するものに変換されます。

KatanaToUsdノードは、細分化されたメッシュを含むすべてのメッシュタイプをUSDデータに変換します。FaceSets は USD に相当する UsdGeomSubsets に変換されます。さらに、マルチサンプリングやタイムサンプリングされたアトリビュートなど、サンプリングされた情報の変換もサポートされています。

USDエクスポート

KatanaのUSDエクスポート機能により、アーティストはUSDパイプラインでシームレスに作業できるようになりました。

ライトやマテリアルからカメラやその他のジオメトリに至るまで、USDの変更を行い、簡単にエクスポートすることができるため、パイプラインのどの部分でもKatanaを使用することができます。

Usdライト

USDステージ上でKatanaでライトを作成できるようになりました。

アーティストがUSDステージ上でKatanaでライトを作成できるようになりました。これにより、ネイティブのUSDスペースで動作させるためにGeolibからシーンを変換する必要がなくなりました。

パターンベースのコレクション

KatanaのUSDスペースにCollections(とUSDの新機能であるパターンベースのCollections)が導入され、USDネイティブのノードを日常的に使用することができるようになりました。

Katanaの日々のワークフローの一部としてCELでCollectionsを使い慣れたアーティストは、新しいUsdCollectionノード(および他のノード内でのPBCサポート)により、USDでもCollectionsを使用することができます。

これにより、Katanaテンプレートは、複雑さに関係なく、多くのショットやシーケンスに柔軟に対応できるようになりました。

シーンエクスプローラーのコレクション

メインシーンツリーの上にある新しいコレクションパネルを使って、コレクションがGeolibとUSDの両方のシーンエクスプローラ( Scene Explorer)タブでサポートされるようになりました。これは、新しいコレクションワーキングセットを通してコントロールできます。

これにより、コレクションに簡単にアクセスできるようになり、シーン全体の他のノードで参照できるようになりました。

USDデバッグツール

Katana 8.0では、TDsがより迅速にデバッグできるツールが追加され、ダウンタイムが短縮されたことで、より多くのショットをより早く制作できるようになりました。USDデバッグツールには、ファイル検査、正しいエラー処理、いくつかのQOL向上が盛り込まれています。

さらに、USDステージのライブバージョンをテキスト形式で見ることができるステージ検査も追加されました。これは、テキスト形式でステージ全体を表示するモードと、選択したノードが対応するステージにどのような貢献をしているかを表示するモードを切り替える機能も備えています。

パフォーマンスタブ: Pythonプロファイラ

PerformanceタブにPython Profilerセクションが追加され、アプリケーションのPythonプロファイリングデータを収集・表示するためのシンプルなインターフェースが利用できるようになりました。

これにより、デバッグの目的で最も時間のかかるシーンの変更を理解することができます。

パフォーマンスの向上: トラバーサルの最適化

大きなノードグラフが評価されるとき、特にノード内のパラメータを変更するときのインタラクティブ性が向上しました。

Katanaのノードグラフのトラバーサル処理がPythonからC++に大幅に移植されたためKatana 7.0と比較して、シーンのロードが最大2.5倍速くなりました。

Hydra の USD の改良

ライトとカメラ用の新しいロケータを含むUSD primsがHydraビューアで操作できるようになり、USDでネイティブに作業するアーティストのユーザーエクスペリエンスが引き続き向上しました。

VFX Reference Platform 2024

このリリースの一環として、VFX Reference Platform 2024 にアップデートされました。

アップデートされたVFX Reference Platform 2024で、Katana 8.0の機能を活用できます。

価格とシステム要件

Katana 8.0v1は、Linux CentOS/RHEL 7.6 ~ 7.9 (64 ビット) および Windows 10、11 (64 ビット) でテストされ、認定されています。

詳しいシステム要件はこちらから

価格はサブスクリプションで、Katana interactive ライセンスが2,499ドル/年、Katana render ライセンスが209ドル/年です。

ライセンスの詳しい情報はこちらから

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