無料化!Unreal Engine用スマートな風景オートマテリアルセットアップ『MW Auto Material』

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ゲームやVFX用のAAA環境アセットパックを作成するMAWI UnitedによるUnreal Engine 用の無料アセット『MW Auto Material』の紹介です。

MW Auto Materialとは

MW Auto Materialは、5つのカスタムレイヤーを持つスマートな風景オートマテリアルセットアップです。このツールは、風景のプロトタイピングを簡単かつ迅速に行うために作成されました。

このマテリアルを使用するとレイヤーが自動的に配置され、各レイヤーの設定を微調整したり、プロシージャルなフォリッジを配置したり、プロシージャルな雪や水を追加したりしてすばやく風景を作成することができます。

プロシージャルレイヤーはテクスチャにベイクし、風景レイヤーマテリアルで使用することが可能です。また、7つのフォトスキャンされたグラウンドテクスチャとプロシージャルなフォリッジなどのアセットも含まれています。

■主な機能

  • スマートな風景オートマテリアル
  • カスタマイズ可能な風景レイヤー
  • レイヤーをテクスチャにベイク (1k/2k/4k)
  • プロシージャルな雪と水のレイヤー
  • プロシージャルな フォリッジの配置
  • プロシージャルな影付き雲システム
  • 距離ブレンドコントロール
  • 無料のフォトスキャンされた7種類の地面テクスチャ
  • 背景の山メッシュ
  • 3つの2x2kmの風景サンプル

■アセットリスト

Blueprints: 1
Landscapes: 3
Background Mountains: 2
Rocks: 8
Grass: 4
Ground Materials: 7
Cloud Materials: 3
Material Functions: 11

■レイヤーの設定について

MW Auto Material は、Rock、Stones、Moss、Dirtの 4 種類の異なるレイヤーとWaterとSnowレイヤーをサポートしています。

レイヤーは必ずしも名前が示すものである必要はなく、各レイヤーのテクスチャは自分のテクスチャと入れ替えることが可能です。

マテリアルインスタンスでの順序は、重ね合わされる順序でもあり、Photoshopのレイヤーと同じようなっているとのことです。

その他の詳しい情報は公式のドキュメントページへ

ダウンロード

V1.5.1はUE5バージョン5.20以降で利用可能です。

必ず DefaultEngine.INI をダウンロードしてください:  MWAM Default Settings (UE5.2) (PC)

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