Blender 4.0 の新機能ノードツールについて!

CGソフト

2023年10月5日 – Blender developer ブログで共有されたBlender 4.0 の新機能ノードツールについての記事内容の紹介です。

ノードツール(Node Tools)とは

次期 Blender 4.0(現在ベータ版)では、ノードツールが利用可能になりました。

ノードツールとは、Pythonを使わずにBlenderを拡張したりツールをカスタマイズしたりするための利用しやすい方法で、他のツールと同じように、カスタムショートカットやメニューからアクセスできるツールです。

作成、使用、共有について

新しいノードツールを作成するには、ジオメトリノードエディタを開き、コンテキストをTool(ツール)に切り替えます。ツールは、ノードベースのアセットと対話するための基本的なインターフェイスです。

ここでは、ノードモディファイアで使用可能だったほとんどのジオメトリノードが使用でき、さらにいくつかの新しいツール専用ノードも追加されています。

例えば、以下は選択した面をランダムに削除するツールの例です。

ノードツールは3Dビューポートのメニューからすぐにアクセスでき、そこで実行したり、ショートカットを割り当てて素早く実行することができます。次の動画では、上記で紹介されているノードツールを使用してみました。

ツールは、アセットとしてマークすることで、共有することができます。アセットライブラリのカタログは、ツールをどのメニューに表示するかを決定するために使用されます。カタログ名が既存のメニューと一致する場合、ツールはそのメニューの最後に追加されます。

上の例では、Mesh → Deleteカタログが3Dビューポートのメニューと一致しています。

ツール固有のノード

現在、以下のノードツール専用のノードが実装されています。

  • Selection / Set Selection
  • Face Set / Set Face Set
  • 3D Cursor

既知の制限

Blender 4.0で対応予定:

  • オブジェクト情報 (Object Info) ノードのサポート。
  • 最後の操作パネルのアトリビュート検索をサポート。

当面対応予定のない制限:

  • アクティブアトリビュートへの読み書き(read/write)をサポート。
  • シードベースのランダム化をサポート。
  • モーダル操作の実装

ダウンロード

以上で紹介したノードツールは、現在 Blender 4.0 のベータ版で利用できます。

Blender 4.0 ベータ版のダウンロードはこちらから

その他の新機能は次の記事で少し紹介しています。

Blender 4.0 がベータ版に移行!ダウンロード可能に
2023年9月27日(現地時間) - Blender 4.0 がベータ版に移行しました。 Blender 4.0 がベータ版に移行 Blender 4.0 ...

Node Tools in Blender 4.0

コメント

Translate »
タイトルとURLをコピーしました