Otoy、Octane X Appを M1/M2 iPad向けに提供開始

CGソフト

2022年12月27日(現地時間) – OTOYは、昨年の Octane X for macOS のリリースに続き、M1 iPad Pro と  iPad Air 向けの Octane X for M1 and M2 iPads のリリースを発表しました。

Octane X for M1 and M2 iPads

Octane X for M1 and M2 iPads は、世界初かつ最速のアンバイアス、スペクトル補正GPUレンダーエンジンをモバイルレンダリングワークフローにもたらし、制作デスクトップと完全に同等のレンダリングを実現します。

■デスクトップ版の全機能をサポート

Octane X for the iPadは、Octane X macOSスタンドアロンデスクトップアプリケーションの全機能、iPadのマルチタッチデザインをサポートし、Apple Pencilをサポートした全く新しいUXで、シーンのナビゲーションと編集を簡単にするために一から設計された新しいインターフェイスを備えています。

Octane Xは、ACES、OCIO、Deep pixel EXRレンダリング、パワフルなノードベースのマテリアル、シェーダ、シーングラフエディタ、業界最先端のプロダクション対応AIデノイザーをサポートし、ユーザーは、キーボード、トラックパッド、外部モニター、Bluetoothマウス、ステージマネージャーをサポートする高度なUXで、macOS上のOctane Xスタンドアロンデスクトップアプリケーションと完全に同等の機能を利用することが可能です。

OTOYのORBXフォーマットにより、Octane Xアプリで作成したシーンは、Cinema4D、Maya、Houdini、Blender、Unity3D、Unreal Engineなど20以上の主要3Dツールセットにエクスポートすることができるので、VFX、モーショングラフィックスからゲーム、デザインまで幅広いアーティストワークフローを実現します。

分散型 GPU レンダリング

また、Octane X for the iPad では、レンダリングのために Render Network 上のほぼ無制限の分散型 GPU にアクセスでき、モバイルレンダリングジョブをクラウドに拡張する能力が提供されています。

OTOY の創業者兼 CEO である Jules Urbach氏は今回の発表にあたって次のように述べています。

「Octane X for the iPad Pro は、最先端の GPU グラフィックスを民主化するための画期的なブレークスルーとなります。アーティストがモバイルデバイスから Octane の全機能にアクセスできるようになりました。iPad のマルチタッチデザイン技術向けに設計された新しい UX と Apple Pencil のサポートにより、革新的な新しい創造の可能性が開かれます。

価格とシステム要件

Octane X for iPadは、M1またはM2チップセットを搭載し、iPadOS 16以降を実行するiPadデバイス(iPad ProおよびM1 iPad Air)のみをサポートしており、無料でダウンロードして使用できます。

Octane X for iPad アプリページへ

ちなみM1/M2非搭載iPadでは、次の画像のようにプロセッサーチェックが入り使用できないようです。


Octane X App Launches for M1 and M2 iPads Bringing State-of-the-Art Cinematic GPU Path-Tracing to Mobile Workflows

コメント

Translate »
タイトルとURLをコピーしました