Redshift 3.5.12がリリース!マルチスキャッタリング、Intel Open Image Denoiserの追加など

プラグイン

2022年12月7日(現地時間) – Maxonは、同社の提供する編集者、映画制作者、モーションデザイナー、VFXアーティスト向けのプロフェッショナルソフトウェアソリューション Maxon One のアップデートを発表しました。

ここでは、 Redshiftのアップデート内容を紹介したいと思います。 Maxon One のそのほかのアップデートは以下の記事をご覧ください。

https://cginterest.com/2022/12/14/maxon-one-%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%87%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%8c%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%ef%bc%81magic-bullet%e3%80%81cineware-for-unreal%e3%81%ae%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97/

新機能ハイライト

Redshift 3.5.11として発表されましたが、現在修正版のバージョン 3.5.12がリリースされており、そちらの最新版の使用が推奨されています。

このリリースでは、よりリアルなボリュームレンダリング、新しいシェーダ、新しいノイズ除去機能が追加されています。以下の動画では、今回の新機能を含むRedshift3.5の機能をざっと確認できます。

マルチスキャッタリング

マルチスキャッタリングで、これまで以上にリアルなボリュームをレンダリングできるようになりました。

マルチスキャッタリングは、雲や煙から新しいCinema 4D Pyroシミュレーションで使用できます。特に異方性と組み合わせた場合に、ボリューム内での光の跳ね返りをよりリアルに表現します。

タイルとレンガシェーダ

タイルとレンガのシェーダが、C4DでネイティブのRedshiftシェーダとして利用できるようになりました。

タイルシェーダでは、さまざまなシェイプを使って、織りやモザイク、タイルのパターンを簡単に定義できます。

レンガシェーダーでは、サイズ、オフセット、変位をコントロールしてすばやくレンガを作成することが可能です。

これらのシェーダにより、建築物のサーフェスや抽象的なモーショングラフィックスで新しいプロシージャルオプションが利用できます。

Intel Open Image Denoiser

Intel の Open Image Denoiser (OIDN)がノイズ除去のオプションに追加されました。

IntelのDenoiserは、AIを使用してレンダリングをクリーンアップし、レンダリング時間を高速化します。

この新しいDenoiserは、現在Redshift for Cinema 4Dで利用可能で、近日中に他のサポートされているDCCにも提供される予定です。

ノーマルマップの改善

ノーマルマップの品質が向上しました。以前の技術に戻すオプションも用意されています。

これらの新機能はMaxonJapanさんが次の動画で詳しく説明してくれています。

その他個別のプラグインにも多くのアップデートがあります。すべてのアップデート内容の確認はこちらから

価格とシステム要件

動作環境の確認はこちらから

Redshift の価格は、6,050円/月 または39,600円/年 です。


Maxonは、Maxon Oneのアップデートと新しいCineversityで1年を締めくくる

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