オープンソースの Houdini 用 植物ジェネレータ&FXツールキット JZTrees

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JZT(joshuazt氏によるオープンソースのHoudini 用 プロシージャル植物ジェネレータ&FXツールキット JZTrees の紹介です。

JZTreesについて

JZTreesは、SideFX Houdini用のツールキットで、樹木や植生の生成とFXの適用のワークフローをシンプルにするために設計されています。次の動画が、JZTreesのトレイラーとなります。

このツールキットに含まれるノードは以下のようになります。

Generartorsは、樹木や植生を生成するためのモデリングツール、ModifiersはFXツールとなります。joshuazt氏によるとモデリングスケルトンをkinefxリグに変換するJZT-Skeletonの作成に苦労したようです。

■Generartors

  • JZT-TrunkGen – トランクを生成
  • JzT-BranchGen – ブランチ/フォンを生成し
  • JZT-LeafGen – 葉を生成
  • JZT-LeafInstancer – ツリー上のインスタンスジオメトリ
  • JZT-DetailGash – ノット/ガッシュのツリー詳細生成
  • JZT-CutterGen – フラクチャリングモディファイヤに入力するカッタージオメトリを生成

Modifiers

  • JZT-Skeleton – ツリースプラインをkinefxリグに変換
  • JZT-Wind – kinefxスケルトンに手続き型の風を生成
  • JZT-Growth – 成長するkinefxスケルトンをアニメーション化
  • JZT_WireSkeleton – ワイヤーシミュレーション用にkinefxスケルトンを準備
  • JZT_AnimTransfer – アニメーション(ワイヤーシミュレーションなど)をkinefxリグに転送し、変換を計算
  • JZT-SKINNING – スケルトンアニメーションをジオメトリと葉に適用
  • JZT-FRACTURING – ジオメトリを破壊し、弾丸シミュレーション用の定数を準備

■Presets

  • JZT-Fern(シダ) – Fernのサンプルファイル
  • JZT-PalmTree – Palmtreeのサンプルファイル
  • JZT-GumTree – Birchtreeのサンプルファイル
  • JZT-ChristmasTree – Pinetreeのサンプルファイル
  • JZT-WIRESIM – スケルトンを使用してワイヤーシミュレーションをセットアップする方法のサンプルファイル。(GumTreeの一部)
  • JZT-B​​ULLETSIM – 変形する弾丸シミュレーションを設定する方法のサンプルファイル。(GumTreeの一部)

それぞれのノードの詳しい説明は、こちらのドキュメントから確認できます。

インストール方法

JZTrees をhoudiniのホームフォルダに置くことは推奨されていません。

また、 JZTrees のルートには、ツールキットがどこにあるかをhoudiniに示すための.jsonファイルがあり、この.jsonファイルをテキストエディタで開き、調整する必要があります。

次の動画でインストール方法を確認することができます。

このツールを気に入った場合、こちらから JZT(joshuazt氏)を支援することができます。

JZTrees のダウンロードはこちらから


jzt-vfx ウェブサイトへ 

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