[無料]ボーンに剛体とジョイントをすばやく設定できるBlenderアドオン「Rigid Bodys Generator」

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ボーンに剛体とジョイントをすばやく設定できる無料のBlenderアドオン「Rigid Bodys Generator」の紹介です。

もともと、フリーランス3DCGアーティストのsoramame氏が作成したもので、2016年にデモ動画が公開されています。

最近、Blender 2.81以上で使用できるように修正されています。

機能

  • 基礎剛体の作成‐ボーン追従
  • 基礎剛体の作成‐物理演算
  • 基礎Jointの作成
  • 基礎剛体/連結Jointの作成

使い方

  1. アドオンをインストールして有効にします
  2. pose modeで剛体やジョイントを設定したいボーンを選択します。
  3. ツールシェルフの剛体ツール(Rigid Body Gen)タブの各ボタンを押します。
  4. プロパティパネルで剛体とジョイントの値の設定をします。

詳しい情報と無料ダウンロードはこちらから

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