Sculptris Pro が追加された「ZBrushCore 2020」がリリース!既存のユーザーは無料で更新可能

CGソフト

Pixologicは、ZBrushのカットダウンエディションの最新バージョン「ZBrushCore 2020」をリリースしました。

このリリースでは、Sculptris Pro、SubToolフォルダーおよびユニバーサルカメラのサポートなど、ZBrushの主要な機能の一部が追加されました。

新機能

Sculptris Pro

Sculptris Proは、動的なテッセレーションスカルプトワークフローであり、ポリゴンの分布の制約を無視して、スカルプトすることができます。
Sculptris Proを使用すると、ポリゴンが10個でも1万個でも、あらゆる形状またはモデルから始めることができます。詳細をキャプチャするのに十分なポリゴンがあることを心配する必要はまったくありません。
Sculptris Proを使用すると、表面を簡単にブラッシングできます。 Sculptris Proは、必要なときにいつでも動的にポリゴンを追加および削減し、達成しようとしている外観に完全に集中できるようにします。

Sculptris Proの詳細についてはこちら

SubTool Folders

効率的な新しいフォルダーシステムで生産性を向上させます。このツールを使用すると、組織化ツールをはるかに超えて、移動、拡大縮小、回転、複製、削除、ポリペイントの非表示/表示、ライブブールなど、含まれるすべてのメッシュにアクションを一度に適用できます。

SubToolフォルダーの詳細についてはこちら

Universal Camera

カメラシステムはZBrush 2019でアップグレードされた機能です。インポートされた写真と3Dレンダリングの焦点距離を正確に一致させることができます。また、KeyShotなどの他の3Dレンダリングソリューションと組み合わせた強力なZBrush BPRまたはNPRレンダラーを使用して、3Dアプリケーションで使用するZBrushカメラ設定をエクスポートまたはインポートして、豊富な2D合成イラストのパスを開くことも可能になりました。

ZBrush Universal Cameraは、焦点距離、クロップファクターなどを完全に制御します。カメラの動きの取り消しとやり直しをサポートしています。さまざまなカメラ設定を保存することもできるため、完璧な最終構図を見つけやすくなります。

ユニバーサルカメラの詳細についてはこちら

Thumbnail

モデルのサムネイルまたはシルエットを明確に視覚化できることは、3Dでの設計中に改良を加え、新しい形状を視覚化するために不可欠です。
サムネイルビューは、ZBrushキャンバスの左上にある小さなウィンドウで、選択した色とマテリアルでモデルのミラーサムネイルイメージを表示したり、オプションでシルエットモードを使用して純粋なフォームを表示したりできます。

サムネイルの詳細についてはこちら

CamView

CamViewは小さな3Dフィギュアを作成し、ZBrushキャンバスで現在編集モードになっているモデルとリンクします。この小さな図は、積極的に彫刻しているモデルとともに回転します。
CamViewを使用すると、仮想XYZ空間内でモデルがどこにあるかを常に簡単に知ることができます。また、正投影ビューの状態を切り替えることができる交換可能なワンクリックナビゲーションビューも提供します。 (前後左右左下)
複数のデフォルトプリセットから選択できます。 ZBrushは、任意のモデルをロードして独自のカスタムCamViewプリセットを作成する機能も提供します。

CamViewの詳細については こちら

ZeeZoo

ZeeZooは、あらゆる種類のシーンを作成するのに役立つ動物のフィギュアのライブラリ

ZeeZooの詳細については こちら


ZBrushの更新と同様に、既存のユーザーは無料で更新できます。

ソフトウェアの新しいライセンスの価格は、以前のリリースから30ドル増の179.95ドルになりました。月額9.95ドルのレンタル専用サブスクリプションも導入しています。

ZBrushCore 2020 のウェブサイトへ

WHAT’S NEW IN CORE 2020(zbrushcore公式ページ)

コメント

Translate »
タイトルとURLをコピーしました