6/24更新: Phoenix FD 4.2がリリースされました。更新部分へ
Phoenix FD 4
Chaos Group は流体力学ソフトウェアの最新バージョンである Phoenix FD 4 for 3DS Max と Mayaをリリースしました。
- thinkingParticles統合* — thinkingParticlesのPhoenixオペレータが利用可能になり、thinkingParticlesジオメトリからPhoenixソースを介して流体を放出できるようになりました。
- 新しいボクセルとパーティクルチューナー—シミュレーション中に各ボクセルとパーティクルのプロパティを変更し、高度にカスタマイズ可能な条件に応じてパーティクルを作成または削除します。
- アクティブボディ—フェニックスの液体を使用した基本的な剛体シミュレーションで、オブジェクトを液体の上に浮かせたり、洪水で洗い流したりできます。
- Tex UVW —シミュレーション中に流体に沿ってテクスチャ座標を転送し、高度なレンダリング時間効果に使用します。
- その他のアップデート — 変更ログのその他の新機能をご覧ください: Phoenix FD 4 for 3ds Max と Phoenix FD 4 for Maya
* Phoenix FD 4 for 3ds Max のみ
Phoenix FD 4 for 3ds MaxまたはPhoenix FD 4 for Mayaの試用版を体験できます。
PHOENIX FD 4 FOR 3DS MAX AND MAYA OUT NOW(chaosgroup公式)
Phoenix FD 4.2 (6/24更新)

Chaos Group は6月23日(現地時間)、流体力学ソフトウェアの最新バージョンである Phoenix FD 4 for 3DS Max と Mayaをリリースしました。
最新のアップデートでは、改善されたプレビューとTexUVW sims、パーティクルシェーダーの機能強化に加えて、3ds Max向けのPhoenix FDがV-Ray 5と3ds Max 2021をサポートするようになりました。
Phoenix FD 4.2 for 3ds Max:
- V-Ray 5とds Max 2021のサポート
- スタンドアロンと3ds Maxプレビューの改善
- 煙シミュレーションのためのTexUVWの改善
- V-Ray GPUでのパーティクルシェーダーフォグモードのサポート
- V-Ray CPU IPRでのパーティクルシェーダーのサポート
Phoenix FD 4.2 for 3ds Max の完全な変更ログの確認はこちらから
Phoenix FD 4.2 for Maya:
- スタンドアロンとMayaプレビューの改善
- 煙シミュレーションのためのTexUVWの改善
- V-Ray CPU IPRでのパーティクルシェーダーのサポート
- Mayaメッシュモードサポートの改善
- Mayaキャッシュ再生の統合
Phoenix FD 4.2 for Maya の完全な変更ログの確認はこちらから


























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