ソフトウェアエンジニアRyan Gordon氏が、Cinema 4DからQuadriflowを直接使用できるプラグインを共有しています。
Wrote a quick plugin to enable people to use Quadriflow from Cinema 4d. Windows only for now. Get it here https://t.co/uKbdQ6lzDJ
Details here https://t.co/uHBY9APSPt #cinema4d #plugin pic.twitter.com/dioZk9CxaR— Ryan Gordon (@theryangordon) June 27, 2019
Quadriflowは、ジオメトリ処理に関するユーログラフィックシンポジウム(SGP)2018で発表されたホワイトペーパー「QuadriFlow:A Quadral and Robust Method for Quadrangulation」(ingweiHuang、Yichao Zhou、Matthias Niessner、Jonathan Shewchuk、およびLeonidas Guibas)を元にした四角メッシュを作成する方法です。
Ryan Gordon氏の作成したプラグインを使うと、このリメッシュの技術をCinema 4Dからを直接使用できるということです。
Ryan Gordon氏は、次のように述べています。
「GitHubのソースからバイナリをコンパイルしました。プラグインは、選択したオブジェクトを.objにエクスポートし、そのファイルをパラメーターとして使用してバイナリを実行し、次に出力objをインポートします」
シンプルで使いやすそうなUIです。
ダウンロードはココから
リンク:https://lesterbanks.com/2019/08/check-out-this-plugin-to-use-quadriflow-from-c4d/
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