ZBrush Summit 2025
「ZBrush Summit 2025」イベント情報の紹介です。
イベント概要
「2025 ZBrush Summit」が、オンラインのインタラクティブなバーチャル体験として開催されます。この3日間のクリエイティブイベントには、世界中のデジタルアーティストや業界のリーダーが参加します。
ZBrushチームのメンバーとスペシャルゲストがホストを務め、業界をリードするスタジオのアーティストによるプレゼンテーションやイベントを通じて、プロのヒント、トリック、テクニックを紹介します。
ZBrush 25周年記念
ZBrushは、コンピュータグラフィックス生成の背後にある複雑なプロセスを簡素化することを目的としたグラフィックアプリケーションです。直感的かつ視覚的なコントロールを可能にするツールを提供し、幅広い層のアーティストに支持されています。2014年2月15日には、ZBrushのマルチ解像度スカルプティング技術の設計と実装に対し、Ofer Alon氏が科学技術賞(Scientific and Engineering Award)を受賞しています。
そして今年はZBrushの歴史的な節目である25周年にあたります。デジタルスカルプティングの新たなアプローチとして始まったZBrushは、今や映画、ゲーム、デザイン、アートの世界を定義する業界標準となりました。
今回のサミットでは、この25年の歩みをアーティストコミュニティと共に祝います。
開催日時
イベント全体(PST): 2025年11月7日(金)~ 11月9日(日)
イベント全体(日本時間 JST): 2025年11月8日(土)早朝 ~ 11月10日(月)頃
※PST(太平洋標準時、UTC-8)とJST(日本標準時、UTC+9)の時差は17時間です。日本の方が17時間進んでいます。
主要イベント
アーティスト プレゼンテーション
11月8日(土)と9日(日)は、ゲーム、VFX、トイ、タトゥーデザインなど、様々な業界の第一線で活躍するアーティストによるプレゼンテーションが終日行われます。Netflix『ウェンズデー』、ゲーム『DOOM: The Dark Ages』、ハズブロ『G.I. Joe』など、具体的なプロジェクトの制作の裏側が紹介されます。
11月8日(土)の主なプレゼンテーション (PST)
※日本時間は17時間進んでいます。
- 9:30 AM (JST: 8日 2:30 AM): 「Creating 3D Printable Miniatures That Tell Stories」 (Robson Barros)
- 10:50 AM (JST: 8日 3:50 AM): 「Beyond Reference: Empowering Digital Artists…」 (Ryan Kingslien)
- 12:10 PM (JST: 8日 5:10 AM): 「Daytoner – Behind the scenes」 (Daniel Hahn)
- 1:30 PM (JST: 8日 6:30 AM): 「Marko Lazov」 (クリーチャーデザイン) (Marko Lazov)
- 2:50 PM (JST: 8日 7:50 AM): 「Designing Tattoos in 3D…」 (Przemyslaw Malachowski)
- 4:10 PM (JST: 8日 9:10 AM): 「WeFX presents Wednesday」 (Netflix『ウェンズデー』制作) (Brandon Golding, Carlos Jacinto, etc.)
11月9日(日)の主なプレゼンテーション (PST)
※日本時間は17時間進んでいます。
- 9:30 AM (JST: 9日 2:30 AM): 「15th years using Zbrush…」 (Jordi Cerdà Gaya)
- 10:50 AM (JST: 9日 3:50 AM): 「ID Software」 (『DOOM: The Dark Ages』制作) (Denzil O’Neill, Jason Martin, etc.)
- 12:40 PM (JST: 9日 5:40 AM): 「Making Joe: 3D development for… G.I. Joe」 (Matt Hilton)
- 2:00 PM (JST: 9日 7:00 AM): 「The Second Life of a Subtool… Toy Photography」 (Mitchel Wu)
- 4:40 PM (JST: 9日 9:40 AM): 「Maxon Presentation」 (ZBrush開発チーム)
- 6:00 PM (JST: 9日 11:00 AM): 「LIVE Sculpt-Off Winners」 (スカルプトオフ結果発表)
ZBrush Sculpt-Off (スカルプトオフ)
恒例の「ZBrush Sculpt-Off」チャレンジが11月7日(金)に開催されます。今年は公開コンテストに加え、特別な招待制イベントも行われます。
- ZBrush Invitational (招待制イベント)
PST: 11月7日(金) 9:00 AM – 12:00 PM (JST: 11月8日(土) 2:00 AM – 5:00 AM)
過去10年間のSculpt-Offの歴史を彩ったアーティストたちが再び集結します。 - Public LIVE ZBrush Sculpt-Off (公開コンテスト)
PST: 11月7日(金) 1:00 PM – 4:00 PM (JST: 11月8日(土) 6:00 AM – 9:00 AM)
世界中のアーティストがリアルタイムでスカルプティングの腕を競います。
■公開コンテスト詳細: “The Art of Summoning: A Fantasy Illustration Challenge”
トレーディングカードゲーム(TCG)の世界にインスパイアされた作品を制作するチャレンジです。ZBrush Desktop, ZBrush for iPad, または Maxon One 2025 Trial を使用できます。
制作テーマ(以下から1つ選択):
- Artifacts (アーティファクト)
- Creature/Hero (クリーチャー / ヒーロー)
- Enhancement Weapon (強化武器)
- Sorcery (魔法)
- Environment (環境)
主なルール:
- 作品はオリジナルのもの(著作権のあるキャラクター等は不可)である必要があります。
- コンテスト時間(3時間)中、TwitchまたはYouTubeで作業風景をLIVE配信し続ける必要があります。
- ストリームタイトルは #LIVEZBrushSculptOff2025 で始める必要があります。
- デフォルトのZBrushアセットのみ使用可能(外部メッシュやカスタムVDM/IMMブラシは禁止)。
- 最終作品は、指定されたカードテンプレートにはめ込み、PST 11月7日(金) 4:00 PM (JST 11月8日(土) 9:00 AM) までに公式トピックへ提出する必要があります。
結果発表: PST 11月9日(日) (JST 11月10日(月)) にライブ発表されます。
参加方法
イベントの視聴
イベントはオンラインのバーチャル体験として配信されます。詳細な視聴方法は公式サイト(ZBrushLiveなど)での発表をご確認ください。
ZBrush Sculpt-Off への参加 (Call For Champions)
「Public LIVE ZBrush Sculpt-Off」への参加者を募集しています。
- 応募締切(PST): 2025年11月5日 12:00 AM (PST)
- 応募締切(日本時間 JST): 2025年11月5日(水) 17:00 (JST)
- 応募・詳細・ルール: Sculpt-Off 公式ページ へ
- 最終作品 提出先: ZBrushCentral 公式トピック






















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