Blender Procedural によるアセットライブラリ「Procedural Volume Simulation Pack」の紹介です。
Procedural Volume Simulation Packとは
「Procedural Volume Simulation Pack」は、Blender 5.0の新しいボリュームグリッドおよびSDF(符号付き距離場)シミュレーション機能を最大限に活用したいアーティスト向けに構築された、ハイエンドなアセットライブラリです。
このパックを使用することで、ユーザーはビューポート内で直接、雲、雪、融解、炎、砂、変形アニメーションなどシミュレーションやボリューメトリックエフェクトを活用したエフェクトを生成できます。
最大の特徴は、セットアップが不要である点です。アセットブラウザからジオメトリノードアセットをドラッグ&ドロップするだけで、すぐにプロシージャルなエフェクト制作を開始できる設計となっています。
主な特徴
- 完全プロシージャル: ベイク処理やキャッシュ作成の手間がなく、非破壊的なワークフローを実現。
- リアルタイムパフォーマンス: Volume Gridノードを活用し、軽快な動作が可能。
- SDFコリジョン: 変形、融解、膨張、雲の干渉などに高度な衝突判定を使用。
- ドラッグ&ドロップ: アセットブラウザ経由で直感的にシーンへ追加可能。
- Blender 5.0準拠: 新しいシミュレーションフレームワークと連携。
収録アセット一覧
以下は、このパックに含まれる主要なアセットとなります。

BP_Cloud_Simulation
プロシージャルな雲や大気ボリュームを生成。
BP_Cloud_Terrain_Animated
アニメーションする地形のような雲表現。
BP_Collision_Deformer
SDFを使用した衝突判定と変形システム。
BP_Falling_Sand
リアルタイムで動作する粒状(砂)シミュレーション。
BP_Fire_Generator
プロシージャルなボリューム炎・煙の生成。
BP_Inflate
SDFを利用した膨張・収縮(インフレート/デフレート)変形。
BP_Make_Cloud
ワンクリックでボリュームクラウドを作成。
BP_Melt
融解(溶ける)・滴り落ちるSDFシミュレーション。
BP_Snow_Generator
プロシージャルな降雪ジェネレーター。
BP_Voronoi_Panel
スタイライズされたボリュームエフェクト。
価格とシステム要件
Procedural Volume Simulation Packは、Blender 5.0 で利用可能です。
価格は9ドルです。



























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