Blenderのボリューム機能を活用したシミュレーションエフェクトパック「Procedural Volume Simulation Pack」

アセット

Blender Procedural によるアセットライブラリ「Procedural Volume Simulation Pack」の紹介です。

Procedural Volume Simulation Packとは

「Procedural Volume Simulation Pack」は、Blender 5.0の新しいボリュームグリッドおよびSDF(符号付き距離場)シミュレーション機能を最大限に活用したいアーティスト向けに構築された、ハイエンドなアセットライブラリです。

🟠 Procedural Volume Simulation Pack – Blender Geometry Nodes Asset Library

このパックを使用することで、ユーザーはビューポート内で直接、雲、雪、融解、炎、砂、変形アニメーションなどシミュレーションやボリューメトリックエフェクトを活用したエフェクトを生成できます。

最大の特徴は、セットアップが不要である点です。アセットブラウザからジオメトリノードアセットをドラッグ&ドロップするだけで、すぐにプロシージャルなエフェクト制作を開始できる設計となっています。

主な特徴

  • 完全プロシージャル: ベイク処理やキャッシュ作成の手間がなく、非破壊的なワークフローを実現。
  • リアルタイムパフォーマンス: Volume Gridノードを活用し、軽快な動作が可能。
  • SDFコリジョン: 変形、融解、膨張、雲の干渉などに高度な衝突判定を使用。
  • ドラッグ&ドロップ: アセットブラウザ経由で直感的にシーンへ追加可能。
  • Blender 5.0準拠: 新しいシミュレーションフレームワークと連携。

収録アセット一覧

以下は、このパックに含まれる主要なアセットとなります。

BP_Cloud_Simulation

プロシージャルな雲や大気ボリュームを生成。

BP_Cloud_Terrain_Animated

アニメーションする地形のような雲表現。

BP_Collision_Deformer

SDFを使用した衝突判定と変形システム。

BP_Falling_Sand

リアルタイムで動作する粒状(砂)シミュレーション。

BP_Fire_Generator

プロシージャルなボリューム炎・煙の生成。

BP_Inflate

SDFを利用した膨張・収縮(インフレート/デフレート)変形。

BP_Make_Cloud

ワンクリックでボリュームクラウドを作成。

BP_Melt

融解(溶ける)・滴り落ちるSDFシミュレーション。

BP_Snow_Generator

プロシージャルな降雪ジェネレーター。

BP_Voronoi_Panel

スタイライズされたボリュームエフェクト。

価格とシステム要件

Procedural Volume Simulation Packは、Blender 5.0 で利用可能です。

価格は9ドルです。

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