カラーマネジメントの標準規格「ACES」が Academy Software Foundation のプロジェクトに!

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2025年8月6日(現地時間)- 映画芸術科学アカデミー(AMPAS)とAcademy Software Foundation(ASWF)は、グローバルなカラーマネジメントの標準規格「ACES(Academy Color Encoding System)」がASWFに加わることを発表しました。

ACESとは

ACESは、撮影現場でのデータ取得から、視覚効果、ポストプロダクション、マスタリング、アーカイブに至るまで、映画制作の全工程におけるカラーマネジメントと画像交換のためのオープンソースフレームワークで、10年以上にわたり映画芸術科学アカデミーによって開発・維持されてきました。

『キャプテン・アメリカ:ブレイブ・ニュー・ワールド』『ワイルド・ロボット』『ウィキッド』などの作品でも使用されており、一貫した色再現とクリエイティブな意図の保持を可能にする世界標準として広く採用されています。

2025年春にリリースされた「ACES 2.0」では、色再現性の向上、異なるダイナミックレンジ間での表示の一貫性、変換の可逆性の改善、カスタム出力デバイスへの対応強化など、多くの機能が追加されました。

今後の展開

ACESは、Academy Software Foundation(ASWF)のプロジェクトとして運営されることで、同財団が持つオープンなガバナンス体制や法的枠組み、コミュニティの基盤を活用できるようになります。これにより、ACESへのオープンソースの貢献が質・量ともに向上することが期待されています。

この移行は、クリエイティブ分野のユーザーと技術的な開発者の双方にメリットがあり、ACESとOpenColorIOOpenEXRMaterialXなどの主要なオープンソースプロジェクトとの連携や統合がさらに促進される見通しです。

ACESは、Academy Software Foundation(ASWF)のプロジェクトとして、これまでACESの開発と運営に深く関わってきたメンバーで構成される技術運営委員会(Technical Steering Committee)の指導のもとで開発が進められます。これにより、これまでのビジョンを維持しつつ、より広範な参加を受け入れる体制が整えられます。また、映画芸術科学アカデミー(AMPAS)も、ASWFにおけるACESの開発に引き続き積極的に関与するとのことです。

業界リーダーからの声

NBCUniversalのクリエイティブテクノロジー担当VPであり、アカデミーの理事、科学技術カウンシルの議長、そしてACESプロジェクトの共同議長を務めるAnnie Chang氏は次のように述べています。

「ACESは、何百人もの映画制作者、技術者、カラーサイエンティストとの業界横断的な協力によって形作られ、現代の映画制作ワークフローの基盤の一部となりました。アカデミーソフトウェア財団に参加することで、ACESがオープンで協力的な環境で進化し続け、世界中の映画制作者やコンテンツクリエーターに利益をもたらすことが保証されます。」

Lucasfilmのクリエイティブイノベーション担当SVPであり、アカデミーの理事、科学技術カウンシルの副議長、そしてASWFの理事会議長を務めるRob Bredow氏は次のように述べています。

「オープンソースは、アニメーションと実写の両方における現代の映画制作の、視覚効果のほぼすべての側面を含む、目に見えない屋台骨です。これを認識し、アカデミーは映画制作者に協力的で無料でオープンなツールを提供するためにアカデミーソフトウェア財団の設立を主導しました。ACESを財団に託すことはそのビジョンの実現であり、この重要な色の基準が、それが奉仕するコミュニティの直接的な支援を受けて進化し、繁栄し続けることを保証するものです。」

アカデミーソフトウェア財団のエグゼクティブディレクターであるDavid Morin氏は次のように述べています。

「アカデミーソフトウェア財団は、映画業界が依存するプロジェクトを維持・成長させることができる、健全で活気のあるオープンソースコミュニティを確保するために設立されました。過去7年間で、開発者の参加、業界横断的な協力、そしてASWFプロジェクトのコミュニティ採用が劇的に増加しました。ACESは私たちの業界にとって重要なプロジェクトであり、それが継続的に繁栄し成長する場を提供できることを光栄に思います。」

関連イベント

ACESおよびASWFへの移行に関する詳細は、8月10日と11日にバンクーバーのマリオット・ピナクルおよびオンラインで開催されるOpen Source Daysで共有されます。ASWFが主催するこのイベントは、視覚効果、アニメーション、デジタルコンテンツ制作のためのオープンソースソフトウェア開発を推進するための主要なイベントです。

注目のACESセッションは以下の通りです。

関連組織について

映画芸術科学アカデミーについて

映画芸術科学アカデミーは、映画業界で最も功績のある11,000人以上のアーティストやリーダーからなるグローバルな会員組織です。アカデミーは、オスカー®を含む映画製作の成果に対する著名な賞を通じて、映画製作の芸術と科学のあらゆる側面を認識し、称えています。世界最大の映画関連コレクションを所蔵し、映画関連のオブジェクトや資料の保存、保護、展示の分野でリーダー的存在です。アカデミー映画博物館を通じて、映画の過去、現在、未来に関する力強い展示、上映、プログラムを提供しています。また、若いアーティストを鼓舞し、過小評価されているコミュニティが映画の世界と関わる機会を創出しています。すべて取り組みにおいて、アカデミーは会員、映画業界、そして映画ファンというグローバルな観客を、映画製作と鑑賞への共通の情熱を通じて結びつけています。

アカデミーソフトウェア財団(ASWF)について

映画芸術科学アカデミーとLinux Foundationの提携により設立されたASWFは、映画および広範なメディア業界のオープンソースソフトウェア開発者がリソースを共有し、映像制作、視覚効果、アニメーション、サウンドの技術で協力するための世界クラスの拠点を提供するために創設されました。ASWFは、DPEL、MaterialX、OpenAssetIO、OpenColorIO、OpenCue、OpenEXR、OpenFX、OpenImageIO、Open Shading Language、OpenTimelineIO、OpenVDB、Open Review Initiative、OpenAPV、rawtoaces、Rezといったプロジェクトの拠点です。


Academy of Motion Picture Arts and Sciences Launches the Next Chapter of ACES with the Academy Software Foundation

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