2024年2月28日(現地時間)- LightWave Digitalは、同社の3Dソフトウェアの Lightwave の Unreal Engine 5 Bridge を2月29日(現地時間)にリリースすることを発表しました。このUnreal Engine 5との連携機能は昨年のアップデートでも今後の新機能として紹介されていました。
https://cginterest.com/2023/12/15/%e5%be%a9%e6%b4%bb%e5%be%8c%e6%9c%80%e5%88%9d%e3%81%ae%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%a8%e3%81%aa%e3%82%8b-lightwave-2023-%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%87%e3%83%bc%e3%83%88%ef%bc%81/#toc10
Unreal Engine 5 Bridge とは
Unreal Engineは、高品質なビデオゲーム、シミュレーション、ビジュアライゼーションの作成に使用される、パワフルで汎用性の高いゲーム開発プラットフォームです。Unreal Engine 5 Bridge は、LightWaveとUnreal Engineプラットフォームとのシームレスなリアルタイムリンクを提供するツールとなります。
LightWaveからUnreal Engine 5へのブリッジがプロジェクトを大きく変える理由として以下の点が挙げられています。
❒リアルタイムリンク
LightWave 3DとUnreal Engineのシームレスなリアルタイム接続を体験できます。LightWave 3Dで行った変更は即座にUnrealに反映され、流動的で直感的なワークフローを実現します。
❒簡単な転送
数回クリックするだけで、オブジェクト、テクスチャ、アニメーション、カメラムーブ、ライトをすべてリアルタイムで転送できます。LightWave インスタンスも LD Instance Baker を使用して転送できるため、ワークフローがさらに簡素化されます。
❒ライブアニメーションプレビュー
LightWave 3Dでアニメーションを作成し、Unreal Engineでリアルタイムにプレビューできます。この即時フィードバックを繰り返すことにより、最終的な転送の前に素早く調整することができ、アニメーションを完璧に仕上げることができます。
❒高速リギング転送
複数のリギングされたアニメーションを数秒で Unreal に送信し、リグごとにワンクリックで簡単にリグを再リンクできます。
❒レンダリング機能の強化
LightWaveは、3つの強力なレンダリングシステムをサポートするようになりました。LightWave 3Dの内部CPUレンダーエンジン、OctaneのGPUレンダーエンジン、Unrealのリアルタイムレンダーエンジンです。大規模なシーンやワークフローでは、Unreal の Nanite を使用し、レンダリング プロセスの品質と速度を向上させることができるというメリットがあります。
チュートリアル
次の動画は、ブリッジを介して LightWave 2023 から Unreal Engine 5.3 にシーンをロードする手順を説明するクイック ガイドとなっています。
ダウンロード
この Unreal Engine 5 Bridge は、LightWave 2023 ライセンス所有者が利用可能です。
ダウンロードはこちらから
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